Вернуть обратно текстуру даже оверрайденную не…
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…
Ранее было все норм, просто вот сносил винду и теперь такая лажа.
В ленте вопросов убрать логотипы и сделать компактной.
В первой ленте можно сделать меньше пунктов благодаря снижению её трафика
Нужен шарящий в ждасс господин, который сможет написать основу для ауры, грубо говоря чтоб я мог подставлять свои значения бафов в нее.
Аура промахов например, которая будет вешать (и скрывать) пасивку уклонения на воинов в радиусе от героя.
!!! без утечек, Mui.
Всю работу оплачу $$.
Никак не могу…
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?