Как сделать так, чтобы какое-то исследование было доступно после какого-то времени с начала игры
Как можно отследить нажатие способности точнее игрока который использовал абилку курьера(общий курьер)? Эта система используется в доте.
здраствуйте не работает хост бот иринна пишит ощибка 522 ? исправления когда вступят в силу нормализациии игр!
Хочу сделать свою первую триггерную способность. Мне нужно, чтобы вслед за скиллом (стандартный скачок) шёл урон всем, кто попадёт в область, в которой проходит скачок, пока не достигнет конца и не телепортирует героя. Но как это сделать?)
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
Сделал копию карты (ctrl c ctrl v) после этого копия и оригинал стали вылетать во время загрузки войск. До этого ориганал нормально открывался. Всё было хорошо. Я решил убедиться и сделал копию уже другой карты (перед этим проверил, что она запускается, всё норм), но и опять же так же самая проблема. На загрузке войск…
Все триггеры, даже выключенные все равно опрашивает движок варика.
Имеет ли смысл использовать "удаление триггера" для способностей героев, которые не выбраны и то, что уже отработано, уменьшит ли это загруженность?
Карта уже большая и триггеров овердо*фига
Вопрос , хочу сделать автомобиль для перевозки солдатов а хочется узнать как сделать и настроит
и возможно ли сделать вместимость больше стандартной ?
Плохо разбираюсь в jass попытался сделать текстаг, чтобы показалось название способности, но выдает ошибку синтаксиса, где я не правильно написал?
function Trig_Spell_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag()( (…
В ответе пользователю на комментарий должен быть пробел после никнейма
Можно ли по играт в игры без irina connetor?
У меня щя беды с ним.
Делая пак эффектов, мне в голову пришла идея анимировать, с перемещением и масштабом вопросов нет. А вот вращение... Как моделер, я знаю что при вращении используется 3 числа, и каждое число означает вращение по оси XYZ. А в модэл эдиторе все…
UnitAddType( udg_Unit[1],UNIT_TYPE_ETHEREAL)
Добавляет классификацию "мир духов" но на деле ни чего не меняется. Да, я могу и через даммика это сделать но по факту как это работает?
Задался вопросом, а на сколько вообще может быть максимально загружен триггер? Такая игра как варкрафт уже давно не нагружает современные компы как раньше и если нет внутренних утечек то все вроде нормально.
Насколько долго выполняются простые действия в одном длиннющем триггере? И может все таки разделять их на…
Данный ресурс почему-то имеет 8 марта, вместо 2. Также в ленте он завис и не обновляется
почему не все объекты можно двигать нормально через координаты некоторые из них просто пропадают как это исправить физический объект двигается везуалина модельки нету
Есть save/load xgm.guru/p/wc3/Save-Load-v-papku-bez-koda-98A система на редакторе ydwe которая во всём хороша, но люди играющие на 1.28+ версиях не могут сохранять/читать файлы даже с открытыми локальными файлами.
Кто-нибудь может посмотреть и сказать хотя бы причину? Может после 1.28 локальные файлы просто…
добрый день вот эта модель в варкрафт 3 Viewer Текстурка видна но когда импортирую в игре нету подскажите что делать надо ли как то вытащить текстуру отдельно от модели потом импортировать в варик?
И так, начать стоило из того, что я планирую создать карту, которая, по сути, это BedWars из Minecraft'а
И первое, самое фундаментальное, это постройка моста с острова А к острову Б.
Сделать это я планирую через персонажа со своим инвентарём, в котором есть предмет, который, по сути, игрушечная башня.
Спустя…
Добрый день всем не могу нормально прикрепить текстуру на модель проблема в том что текстура стоит на модели но не правильно глаза и голова на жопе одно часть вобще не видно ну вы поняли.
Кто может прикрепить…
Приветствую, подскажите пожалуйста как узнать ID всех предметов, юнитов, абилок не открывая карту в редакторе?
Как сделать так, чтобы улучшение было запушено с начала игры и его нельзя было отменить?
Всем привет! Как на Warcraft III Reforged добавлять свою таблицу к примеру unitUI.slk или AbilityId.slk и.т.д не теряя тексты описание способностей и юнитов?