Всех приветствую! На данный момент, развлекаясь попытками создания люркера появилось много различных проблем, но интересует только одна: как сделать способность вместо атаки юнита без использования триггеров от слова совсем. Я не могу сказать, что триггеры это плохо, нет, но у них явный недостаток - они ужасно…
- сделать новое поле "ссылка на оригинал"
- переименовать "авторы" в "авторы оригинала"
- поле "создатель" сделать редактируемым для см+ и выводить его рядом с инфой о публикации
- если есть ссылка на оригинал и автор оригинала - не пользователь xgm, сделать при выводе "автор оригинала" ссылкой на оригинал
Есть игрок компьютер (предположим синий). Я создаю для него несколько юнитов на карте. В игре я передвигаю их триггерно в другую локацию, потом приказываю атаковать, после атаки они возвращаются на спавн (где были созданы), а не остаются на месте в данной локации или куда их триггерно двигал. Как это можно исправить?…
Всем привет. Я задался интересной идеей сделать люркера из старкрафта 2 в варике. Для тех кто не знаком с этим персонажем поясню: данный юнит имеет имеет два положения - закопанный и не закопанный. Особенностью является то, что атаковать он может только в закопанном состоянии, но при этом не может двигаться. Для…
Есть две здоровые карты, и у меня появилось желание использовать ландшафт одной из них (в идеале - с декорациями, а не только рельеф) в другой. Простое копирование редактор не выдерживает, есть ли альтернативный более простой способ? Мб кто то программу для такого сделал?
Wc3 1.26
Кастомка - карта доты 6.83d версия
Запросы все реальные, ничего сложного вообще нет, просто не хватает времени.
Кастомка - карта доты 6.83d версия
Запросы все реальные, ничего сложного вообще нет, просто не хватает времени.
Вы получите ТЗ, в котором будет всё подробно расписано, что именно нужно изменить.
Один пример из того, что нужно сделать (см. скрин):
ibb.co/LtKhpf0 (скрин)
При наведении курсора…
Добрый вечер, господа! Все мы помним предмет, в который Тралл заключает душу Громмаша Адского Крика. Хочу использовать его для такой механики: мой герой, предварительно использовавший камень Духа на вражеском герое, должен бы выложить этот камень духа в определенное здание. После срабатывает триггер, который поменяет…