В ленте вопросов убрать логотипы и сделать компактной.
В первой ленте можно сделать меньше пунктов благодаря снижению её трафика
Нужен шарящий в ждасс господин, который сможет написать основу для ауры, грубо говоря чтоб я мог подставлять свои значения бафов в нее.
Аура промахов например, которая будет вешать (и скрывать) пасивку уклонения на воинов в радиусе от героя.
!!! без утечек, Mui.
Всю работу оплачу $$.
Никак не могу…
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?
www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282
Пытаюсь заменить его по пути TerrainArt\Cityscape\Dirt.blp, перезапускаю редактор, но тайлсет все равно старый.
Может указываю неверный путь или проблема в чем то другом?











