Я помню в одной из доп. кампаний или карт я видел манекен для битья , например Пехотинца что-то на подобий чучела. Однако ни идей ни где искать я не знаю.
Подскажите доп. кампанию или саму модель.
Потому как при введений "Манекен " в поиск ничего не выходит кроме…
Возможно ли код Jass перенести на триггеры GUI, может есть какая то функция или это только вручную переделывать?
Я создал в блоге категорию, а как к ней добавить запись?
Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Вот код -
Суть вопроса в том что я немного не понимаю почему тут Итераций 12 , а не 11.
Потому как после третьего цикла , Часть с послесловием уже не работает ну тогда где здесь лишняя итерация ?
UPD: сделав нехитрую схему с каждым последующим числом i , например…
Здравствуйте, не понимаю что может быть не так чтобы из-за триггера вылетал варик. Суть в том что при входи на карту юнит, и в триггер добавляется событие, где этот юнит получает урон, и в дальнейшем что-то делается. Вообще в триггере…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Здравствуйте, как сделать, чтобы при выборе расы(например в кругу), в определенном месте появлялись определенные здания. Например игрок выбрал Альянс и тогда в какой то Зоне1 построился Замок, в Зоне2 Казарма. А если выберет орду, то в Зоне1 уже построится дом вождей, а в зоне2 барак
Значит, вопрос в чем: я когда пытаюсь разделить страницу на блоки, у меня начинает скакать текст.
>> Вот код:
{{…
Имеется способность в которой я использую SetUnitVertexColor чтобы сделать юнита прозрачным, но он по какой-то причине не хочет таковым становтся, в чем проблема?
>> Код…
Всем привет, небольшой вопрос, можно ли огроничить плавающий текст до целых. Я делал эту функуцию, и там очень много десятичных цифр зачем-то пишется, и можно ли их убрать?
Есть ли какая-то возможность затемнить экран или нечто в этом же духе? Если кто играл ЛоЛ, то там есть такое эффект, ограничение видимости, экран становиться темнее, или невидимость.
Нашёл один эффект и попытался сделать анимацию, как демонстрирует автор. но у меня эффект постоянно косо ставится. Хочу сделать как автор показал, но руками по раздельности.
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Всем привет, как можно сделать вращение юнита вокруг своей оси с помощью триггеров?
Здраствуйте мне нужна помощь! Хочу сделать чтобы перед загрузкой карты воспроизводилось видео!А потом загружалась карта! Помогите Пожалуйста!
Задумка такова сделать течение воды от статуи , попробовал сделать водопад , у него в пустошах жуткий цвет как в отходной воде и идёт очень явные белые волны.
Вообще я думаю отказаться от данной идеи , но если вдруг подвернеться модельки почему бы и нет.
У меня на карте есть способность которая телепортирует героя к зданиям, и вопрос в следующем вот есть 2 здания я хочу сделать так чтобы к одному зданию он телепортировался, а способность не уходит в перезарядку, а вот если герой телепороиуется на второе другое здание , то способность уходит в перезарядку.
Желательно…
Добавить гитхаб в список соцсетей проекта
Можно ли в варике 1.31 использовать lua или там только jass?
Возможно вопрос не в тему, но я не знаю где написать и просто хотел бы оповестить народ.
Китайцы создают аналог своей платформы для европейского комьюнити, уже можно потестить разные карты и доту лича на русском сервере.
У них же на сайте есть английская версия YDWE,…
Суть в чём решил я не париться с этими pathing…
Пожалуйста не кидайтесь помидорами за вопрос. Обшарил всю панель Паскаля не нашел как убрать черное выделение в коде
До этого был линейное выделение и при нажатий случайных кнопок как часто бывает он сменился.
Спасибо заранее за ответ.
В комментарий не могу…
По умолчанию в игре у героев есть только 6 слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Знаю, что можно выделить место на карте под ящики, и к этим ящикам герой будет каждый раз прибегать, чтобы выложить\взять предмет, но это не удобно. И место на карте занимает, и предметы в ящиках…
Как создать предмет который будет увеличивать урон заклинания, которое наносит только магический урон, а заклинаниям которые наносят физический, у них урон не будет увеличиваться.
При малейшем приближений к декораций Столбу другая декорация которая идёт за ним в обзоре просто исчезает.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.