Всем здраствуйте. Захотел сделать карту, на подобии Darksiders и добавить персонажу аналогичную способность превращения в демона. Сделал всё на основе скилла иллюхи, переделал только название, описание, пиктограмму и самих юнитов начальной и альтернативной формы.
Начальная форма - Артес с мечом Фростморном,…
Начальная форма - Артес с мечом Фростморном,…
Вопрос такой, есть ли какой то стандартный спелл, который влияет на скорость поворота юнита? Просто делать замедло скорости поворота при помощи кода не особо хочется, а в доте был стики напалм, который это делал и по этому я и не верю, что в доте это делали тоже кодом. Так то если есть такой спелл, можно и ускорение…
Здравствуйте обитатели интернета, может я тупой и осталый, но я вообще не интересовался как работать с моделями, ни в варкрафте встроенно(всмысле цвета там юнитам менять, мой потолок масштаб), не делать что-то свое, тем более анимации и эффекты. Так вот, в очередной раз я зашел в нашу любимую доту и взглянул на лину…
Несколько дней я трудился над картой, сегодня её сохраняю, и после этого сразу блюскрин(один редактор был открыт, вирусов нет, программ из-за которых блюскрин вылазиет тоже. Ну я дождался пока перезагрузится пк и ушел на несколько часов, возвращаюсь, открываю карту, а редактор выдает "невозможно открыть файл основной…
Вопрос насчет сохранения карты как папки: я спокойно работаю с ней, импорт вставляю т.д.
Но при попытке выложить её на ресурсо-обменник (даже сюда, на хгм) - он не видит собранную карту, карту-папку видит.
Я сохранил карту-папку как обычный файл .w3x, но именно его и не видно и его как-будто не существует.
Но при…
Но при попытке выложить её на ресурсо-обменник (даже сюда, на хгм) - он не видит собранную карту, карту-папку видит.
Я сохранил карту-папку как обычный файл .w3x, но именно его и не видно и его как-будто не существует.
Но при…
Всех приветствую! На данный момент, развлекаясь попытками создания люркера появилось много различных проблем, но интересует только одна: как сделать способность вместо атаки юнита без использования триггеров от слова совсем. Я не могу сказать, что триггеры это плохо, нет, но у них явный недостаток - они ужасно…
- сделать новое поле "ссылка на оригинал"
- переименовать "авторы" в "авторы оригинала"
- поле "создатель" сделать редактируемым для см+ и выводить его рядом с инфой о публикации
- если есть ссылка на оригинал и автор оригинала - не пользователь xgm, сделать при выводе "автор оригинала" ссылкой на оригинал
Есть игрок компьютер (предположим синий). Я создаю для него несколько юнитов на карте. В игре я передвигаю их триггерно в другую локацию, потом приказываю атаковать, после атаки они возвращаются на спавн (где были созданы), а не остаются на месте в данной локации или куда их триггерно двигал. Как это можно исправить?…
Всем привет. Я задался интересной идеей сделать люркера из старкрафта 2 в варике. Для тех кто не знаком с этим персонажем поясню: данный юнит имеет имеет два положения - закопанный и не закопанный. Особенностью является то, что атаковать он может только в закопанном состоянии, но при этом не может двигаться. Для…
Есть две здоровые карты, и у меня появилось желание использовать ландшафт одной из них (в идеале - с декорациями, а не только рельеф) в другой. Простое копирование редактор не выдерживает, есть ли альтернативный более простой способ? Мб кто то программу для такого сделал?




