Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Нашёл один эффект и попытался сделать анимацию, как демонстрирует автор. но у меня эффект постоянно косо ставится. Хочу сделать как автор показал, но руками по раздельности.
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Здраствуйте мне нужна помощь! Хочу сделать чтобы перед загрузкой карты воспроизводилось видео!А потом загружалась карта! Помогите Пожалуйста!
У меня на карте есть способность которая телепортирует героя к зданиям, и вопрос в следующем вот есть 2 здания я хочу сделать так чтобы к одному зданию он телепортировался, а способность не уходит в перезарядку, а вот если герой телепороиуется на второе другое здание , то способность уходит в перезарядку.
Желательно…
Желательно…
По умолчанию в игре у героев есть только 6 слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Знаю, что можно выделить место на карте под ящики, и к этим ящикам герой будет каждый раз прибегать, чтобы выложить\взять предмет, но это не удобно. И место на карте занимает, и предметы в ящиках…
При малейшем приближений к декораций Столбу другая декорация которая идёт за ним в обзоре просто исчезает.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.