Доброго времени суток. Я очень злой и уставший, ибо потратив 5 часов своего времени без перерывов не смог найти внятного ответа на свой вопрос. У меня версия варика 1.31.12, где сильно убавили ограничения по картоделанию. Создаю пошаговую стратежку, карта разделена на шестигранники размером чуть больше максимального…
В общем в синима 4д я сделал модельку(декор) экспортировал в OBJ кидаю в милк, но модель не закидывается, хотя до этого делал, все было хорошо. Может кто сталкивался. Вес OBJ 50мб (увы такая вот штука получилась Хд)
Через другие проги норм грузит, но милк не принимает, почему? Может кто подскажет как можно иначе…
Через другие проги норм грузит, но милк не принимает, почему? Может кто подскажет как можно иначе…
Делаю следующее заклинание:
В области создаётся буря которая наносит урн/сек и замедляет противников в течение 5 сек, и если он в течении трёх секунд не выйдет из этой бури то он заледенеет.
Вобщем я сделал канал после которого создаётся дамми с жаром прейсподней ( эффект который не меняется на дамми почему то), но…
В области создаётся буря которая наносит урн/сек и замедляет противников в течение 5 сек, и если он в течении трёх секунд не выйдет из этой бури то он заледенеет.
Вобщем я сделал канал после которого создаётся дамми с жаром прейсподней ( эффект который не меняется на дамми почему то), но…
Доброго времени суток!
Вопрос такой, я хочу заменить стандартную рамку загрузки, на свою. Я перерыл кучу сайтов, даже на анг забегал (увы с английским беда). В общем нифига не нашел. Может кто из вас шарит в этом. Нашел путь к рамке через "Warcraft 3 Viewer", закидывал не стандартную рамку через ворл едит в карту,…
Вопрос такой, я хочу заменить стандартную рамку загрузки, на свою. Я перерыл кучу сайтов, даже на анг забегал (увы с английским беда). В общем нифига не нашел. Может кто из вас шарит в этом. Нашел путь к рамке через "Warcraft 3 Viewer", закидывал не стандартную рамку через ворл едит в карту,…
Как правильно двигать дамми-юнита чтобы он летел за таргетом?
Я вычисляю угол по Atan2(otherPointY-centerPointY, otherPointX-centerPointX)
Потом двигаю даммика по ux+40*Cos(a), uy+40*Sin(a))
Для того чтобы запустить в точку или в стоячего юнита это норм, но если юнит будет отбегать то снаряд конечно летит…
Я вычисляю угол по Atan2(otherPointY-centerPointY, otherPointX-centerPointX)
Потом двигаю даммика по ux+40*Cos(a), uy+40*Sin(a))
Для того чтобы запустить в точку или в стоячего юнита это норм, но если юнит будет отбегать то снаряд конечно летит…











