Когда я завершил использовать канал(способность которую сделал из канала), по краям иконки этой способности появляется зелёная рамка, будто способность ещё используется, а юнит стоит и не продолжает сам атаковать, без лишнего приказа. Всё это примерно на 1 сек, но ощутимо. Это нормально?
Всем привет в редакторе есть способность Паучата ето когда неруб воин погибает он порождает 2 пауков и вот в чем дело. Подскажите как зделать так чтоб пауки или любой другой юнит которого я в ету способность засуну после появления переходил на сторону игрока которий убил юнита з способностю Паучата. Зарание спасибо
Поддерживаются следующие сторонние хостинги изображений:
dg-pic.tk
imgur.com (только прямые ссылки на изображения)
dg-pic.tk
imgur.com (только прямые ссылки на изображения)
Первый фотохостинг умер. Когда будет расширение списка и добавлены новые сторонние хостинг для картинок? У меня в блоге нет места, мне приходится использовать хостинг картинок, смог…
Начать с правил публикации
Далее главная справки, проекты, ресурсы. Перенести из /p/help часть вещей в корень.
Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Делается после xgm.guru/p/117/Svernut-vtorostepennye-parametry-GHA
Расширить подсказку для полей категорий. Нужно, чтоб она позволяла txt2 и увеличить максимальную длинуПо клике на " ? " надо высвечивать эту справку внизу поля, а не вот этот маленький тултип- --Для самой категории,…
По результатам публичного обсуждения
Только мир, дружба и жвачка
Люди так и не научились оформлению, будем автоматизировать.
- Сделать max-height у полноразмерных картинок на % от высоты экрана
- (готово) Более строго обрезать при генерации краткого описания
- Вставлять первое попавшееся превью, если в кратком превью нет. Сделать флаг для отключения этого поведения
Не хватает возможность указать в проекте дополнительные поля, чтобы понять без лишних вопросом, с чем конкретно имеешь дело
К примеру с варкрафтом, дать человеку возможность указать перед созданием вопроса в поле "версия варкрафта" и "название редактора" только для проекта варкрафта, что не приходилось задавать…
К примеру с варкрафтом, дать человеку возможность указать перед созданием вопроса в поле "версия варкрафта" и "название редактора" только для проекта варкрафта, что не приходилось задавать…
Кто нибудь объясните как высчитывается экспа в игре, что нужно настроить в игровых константах, что бы герой получал тот опыт что я выставил.
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…







