День добрый. Подскажите, я могу добавить/убрать способность у предмета триггером или скриптом непосредственно во время игры? Если есть решение, хотелось бы с примером)
Как воспроизводить анимации юнитов беззвучно, например анимацию смерти и возможно ли это вообще?
Всем доброго времени суток!
Подскажите плз что можно сделать, такая ситуация: купил Reforget и установил. И делал там карту в редакторе. А теперь хочу в обычном варике делать кампанию... Но редактор обычного Варкрафта не запускается! Хотя варкрафт установлен в другую папку... Переустановка и установка другой версии…
Обнаружил такую штуку.
вначале по таймеру через каждые 3 секунды начинают спаунится мобы и тут же получают приказ атаковать выбранную цель (пехотинца). Сначала всё идёт нормально, мобы исправно бегут скопом атаковать пехотинца, но в определённый момент, когда их становится слишком много, появляется такая аномалия:…
Не могу найти в редакторе параметр, отвечающий за доп. урон по юниту в астрале. Путем тестов я выяснил что доп. урон от заклинаний +40%, то есть бью спеллом на -100хп, а минусует 140хп, мне это надо изменить. Хде?
Как убрать фразу: "На город наших союзников напали враги". А то очень мешает.
После того, как юнит применяет молот бурь, на его хэндл в хэш таблицу заносится юнит - цель способности.
Далее создаю триггер, когда юнит-цель получает урон, то идёт проверка.
Я выгружаю из хэндла юнита, нанёсшего урон, юнит-…
Мне нужно событие которое будет делать определенные действия после того как игрок передаст другому игроку ресурсы? возможно ли это вообще ?
посмотрел события на ГУИ, ничего подобного не нашел, может на джасс возможно что-то подобное?
Привет всем!
Вопрос таков:
В доте есть герой Енчантрес (коза), у нее есть способность - подчинение нейтральных крипов.
В варкравте есть способность захват контроля - подчинение вражеских вызванных существ на время.
Нужно сделать аналог захвата контроля, чтоб вражеских вызванных существ можно было воровать на…
Ищу ребят, которые помогут реализовать точную копию как в доте 1 по сборке предметов на версии 1.26
А именно:
1.Покупка предмета, если полный инвентарь.
2.Сборка предметов при передаче курьером.
В свою очередь смогу отблагодарить в рублевом эквиваленте =)
Кто готов потратить время и это интересно - пишите…
можно ли сделать, в моем конкретном случае, что во время действия бабла я увеличавал реген юнита, сделал бабл установил длительность в переменную осталось только действие которое увеличит его хп реген на время и после того как окончится бабл убрать реген желательно на джассе
Сделал способность на jass, хочу чтобы урон и хил от нее менялся в зависимости от уровня, я понимаю что это нужно сделать через целочисленную переменную и проверку условия уровня способности, но покопавшись в редакторе ничего не нашел, подскажите пожалуйста
Чтобы задать вопрос, написать блог и т.д нужна репутация, я ничего не могу сделать следует я не могу задать вопрос, подскажите пожалуйста
Возможно ли подставить аргумент текстмакро как строку? Хотел сделать что то такое:
//! textmacro SetHandle takes TYPESTATE
	call SaveInteger(hash, StringHash( $TYPESTATE$), 1, value )
//! endtextmacro

//!runtextmacro SetHandle( "String" )
При загрузке карты с частой вероятностью возникает десинхронизация. Насколько я понимаю такую проблему могут создать только триггеры с событием инициализации карты или с событиями типа "От старта прошло 0.1 секунды", а причинами десинка может быть GetLocalPlayer А так же работа с переменными с плавающей точкой (типа…
При запуске коннектора V5 выдаёт данное сообщение:
Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует VCRUNTIME140.dll. Попробуйте переустановить программу.
Собсна, решил немного в DotA на рефодже поиграть, да вот незадача - инста-рассинхрон в мультиплеере (О УЖАС!). И так почти с каждой кастомной картой. Я сначала думал, что дело в версии графики, ну и поставил классику - всё равно. Решил проверить в синглматче - героев нет, вместо названий и осмысленного текста - defult…
Мне нужно на время убрать возможность делать какие либо приказы на панели у юнита. Один из вариантов был добавить классификацию юнита как Страж, но тригерно это не делается. Есть еще варианты?
На всех способностях есть такой пункт в редакторе.
У большинства он заполнен (thunderbolt, thunderclap, bash avatar и т.д.)
У некоторых способностей он не заполнен.
Зачем он вообще нужен? Есть ли смысл заполнять?
Реально ли создать пустой спелл бук, и потом добавлять в него абилки походу игры? Что бы это был один и тот же спеллбук, без "замены"? И реально ли сделать абилки в такой книге прокачеваемыми?
Я так понимаю обычными средствами jass, без мемхака и подгрузки сторонней dll это нереально?
Сделал вот такой триггер, чтобы реплей игры не сохранялся. Всё вроде должно быть нормально (эту команду мне выдал сам VSCode), но реплей МОЖНО сохранять. Потом проверил старую функцию на Jass в другой карте, там тоже самое. Близард запретили запрещать реплей?
(Отвечая на вопрос, зачем это нужно: нагрузка на память…
Написал пару триггеров в JNGP, которые должны запускаться сразу после загрузки карты.
Карта абсолютно тестовая и на ней триггеры работают.…
Какую команду нужно ввести, чтобы провести проверку на событие "юнит приводит способность в действие?". VSCode нифига не выдаёт, чё не пробовал уже. И реально ли в Lua сделать проверку от конкретной способности/проджектайла? Например, <<юнит получил урон - урон нанесён способностью "Волна Силы", тогда делай что-то…
Здраствуйте получил бан в ЛТД, хотя не играл в тот день и не играл в той серии а именно игра №9514 при том что я играл в играх с №9800+ дата бана 2021.04.05 бан на год причинга QWE. Такой вопрос что означает ета причина и если у вас админы которые по приколу банят то ет норма. Лутшеб вернули б ГАРЕНУ!!! сколько людей…