Переделал ауру замедления торнадо под героя, и появилась проблема: при изучении способности, иконка ауры не появляется в списке скилов героя, хотя на врагов действует. Как это исправить?
Пожалуй самая большая проблема в большинстве карт в лейт игре это стан, при большой скорости атаки которая в лейте и шансе стана, атакованный юнит может вовсе не выйти из стана.
Если атакуют героев обладающих станом, то ты не выходишь из стана
При это стан у дальника действует сильнее, ведь там идет магический…
Если атакуют героев обладающих станом, то ты не выходишь из стана
При это стан у дальника действует сильнее, ведь там идет магический…
Хочется реализовать механику отключения пассивок на время в виде дебафа, на карте жанра Hero Arena.
Посоветуйте как лучше реализовать это механику, при учете того что пассивных навыков довольно таки много. Стоит ли каким-то образом блокировать и отключать предметные способности по типу : критов, баша, вампиризма,…
Посоветуйте как лучше реализовать это механику, при учете того что пассивных навыков довольно таки много. Стоит ли каким-то образом блокировать и отключать предметные способности по типу : критов, баша, вампиризма,…
Решил переделать обычную карту сражений, добавив строителя, который просто строит дома и специальную ратушу, где можно нанимать мирных жителей. И у меня появилась идея, что если сделать такую механику, с помощью которой мирные жители, могли устраиваться на работу (например: работник или фермер). Но возник вопрос, как…
Хочу сделать возможность вкл\выкл святой щит, но так что бы щит тратил ману в секунду. То есть паладин включает щит, щит даёт ему неуязвимость и тратит например 10маны\сек. Как это сделать?
Есть карта, которая не открывается через WE и поменять размер или добавить рельеф соответственно также нельзя.
Хочу увеличить ее размер, добавить тайлы так сказать + землю.
Пытался через W3ZMapEdit, но имхо программа очень неудобная и разобраться в ней сложно.
Хочу увеличить ее размер, добавить тайлы так сказать + землю.
Пытался через W3ZMapEdit, но имхо программа очень неудобная и разобраться в ней сложно.
Может есть альтернативные программы?
И можно ли…
И можно ли…
Всем привет.
Подскажите пожалуйста, какие пути или варианты есть для написания анти мап хака без мемхака, а чисто триггерами.
Подскажите пожалуйста, какие пути или варианты есть для написания анти мап хака без мемхака, а чисто триггерами.
Инвиз юнит где-то на краю карты? Но что если на карте есть юниты у которых есть скиллы, которые дают вижен по карте даже инвизных юнитов - например в Доте это ульт зевса. Тогда античит…
Замечал что в старых видосах рефоржа лучницы не в полуприсяде, а в нормальном положении, то есть стоя. Есть возможность вернуть им нормальное положение тела?
И есть ли другие юниты с похожими проблемами?
И есть ли другие юниты с похожими проблемами?
Можно ли создать туман(Вкладка сценарий - Параметры карты - Туман) в области или в половине карты? Карта 32х32
Или какие можно использовать ухищрения чтобы только область в центре такой небольшой карты как у меня была без тумана вообще или со слабым туманом, а остальная карта в тумане
только gui
Или какие можно использовать ухищрения чтобы только область в центре такой небольшой карты как у меня была без тумана вообще или со слабым туманом, а остальная карта в тумане
только gui
Пытался сделать персонажу тактику " беги стреляй" как у морпеха во втором старкрафте. Скорость поворота выкручивал и ничего не выходит. Триггерно пытался повернуть лицом к атакуемой цели, однако на бегу это не действует.
Может есть у кого идеи как можно это реализовать? То есть, чтобы бежал- стрелял - бежал или…
Создаю trackabl-ы, в количестве 572 штук. Но последние 4 отказываются работать, код ниже, а вот если создать без декораций то все работают. Декораций всего 48 штук
Как все это повязано? Как обойти?
Как все это повязано? Как обойти?
>> code
""
struct ListTrackable
string model
integer playerId
trackable track
integer trImage…
string model
integer playerId
trackable track
integer trImage…