Делаю следующую способность: поражаешь юнита цепью молний(макс 1 пораженная цель) и с шансом 30% от этой цели вылетит разветвлённая молния которая поразит 10 макс. целей.
Разветвленную молнию кастую через дамми юнита.
Проблема вот в чем, не могу настроить эту…
Есть задача: у меня несколько юнитов выделенных. Один выделенный юнит выбирает прицелом строить (прицел искуственный). если нажимаю Tab, то переключаюсь на другого, и прицел должен исчезнуть, вернув все на круги. Но он у меня прицел остается, и выглядит так будто строит другой.…
Доброго времени суток. Вкратце: есть мультиборд, в котором указаны четыре показателя (беру для примера один из них - "температура"). Я пытаюсь сделать так, чтобы сначала игры показатель был равен ста, а потом, через определённое время, периодически понижался на, скажем, два пункта, и чтобы персонаж мог "умереть от…
У меня есть пустышка на основе спеллбука. Если я дам ее юниту, кодом добавлю в нее способность предмета, например, на скорость атаки от перчаток, могу ли я изменить значение скорости конкретно этой способности, чтобы оно не изменилось у всех способностей с этим ID? Т.е. у тех, кто в данный момент будет иметь в…
Я загрузил карту !map Metro 2033 v1_4.w3x и более ранию версию, но они не отображаются как доступные. При попытке закачать заново, пишет что карта уже есть. Прошу помочь! P.s. это про IrinA HostBot
Из ленты блога или ресурсов можно посмотреть точную дату старого ресурса, кликнув по цифре года, но бывают случаи, когда скинули ссылку на старый ресурс и узнать его дату можно только через поиск в ленте по его заголовку. Не знаю, баг это или просто не было изначально сделано, но в самом ресурсе по клику на цифру с…
Превью нового формата не ограничено размером
И еще на страницах лс
И еще в кратком профиле в комментариях
И в списке проектов
Краткое описание не режет txt2 теги для open graph
Возможно ли сделать так, что бы стрелкой наверх открывалась форма редактирования комментария? К примеру как ВК или в Discord.
Выкладывал ресурс с добавлением ссылки на пак в поле "получить". Ссылка была на яндекс.диск и кнопка "получить" отображалась в не опубликованном ресурсе. Но после того, как опубликовали, этой кнопки я не вижу (пересохранял ресурс, но даже после второй публикации не вижу…
Работаю над кампанией и много думаю по поводу вопроса её совместимости с другими версиями. Так получилось, что я предпочитаю 1.26 и переходить с неё не хочу, но игра обновляется и большинство игроков переходят на новые версии (как мне кажется). Поэтому хочу поинтересоваться: тестил ли кто-нибудь кампании/карты…
UPD: Не знаю почему автоматом закрыли вопрос, так как с единственного ответа я ничего не понял, но в итоге таки сам допёр. Для всех, у кого такая же ситуация - ставьте игрока, которому принадлежит юнит, как нейтрал через сценарий и свойства игрока сверху - тогда никто возвращаться не будет.
Не первый раз…
Ребят, а подскажите плиз, как можно добавить новогодние красные шапочки всем моделькам героев в доте?)
Просто на пальцах, если можно, куда смотреть.
Уточнение: Дота 6.83d от IceFrog
P.S. И елку новогоднюю вместо трона желательно, но это уже как получится)
Пытался сделать на карте что-то вроде автосохранения, однако не пойму, что я делаю не так. На скрине мой вариант триггера, но он не работает.
Доброго времени суток. Наткнулся на такую проблему, что карты с мемхаком не позволяют сейвиться в игре (без разницы как, хоть через F6, хоть и через ручное). При попытке засейвиться игра фаталится. Кто в курсе, как решить эту проблему?
читал статьи, люди говорили что при помощи бафплейсера(яд) можно ловить урон с автоатак, я сделал эту систему, но возникли проблемы, герои ближнего боя - работает все как надо, герои дальнего боя только накладывают яд, но при этом триггер не срабатывает, почему так происходит и как решить эту проблему?
Предложка
А будет сайт кушать контент в хостинга Coub?
Работаю над синематиком где есть такая сцена: в героя стреляет стрелок из мушкета, но тот успевает поднять щит и отразить пулю, хотя сам при этом отталкивается на небольшое расстояние от силы выстрела. Как это реализовать на триггерах?
Обычно, поиск находит комментарий, если в прикреплённом файле есть искомое слово. Я искал файл {{Training_limit_counting_upgrades.w3x}}. Я искал по Training, limit, counting и upgrades. Не нашло. Ввёл имя полностью, то есть {{Training_limit_counting_upgrades}} - не нашло. Добавил расширение - не помогло. А…
Ввёл запрос temp в проекте вара, на 7-й странице выдало это. Каким образом там есть temp - я не знаю.
Допустим у нас есть три здания:
Здание 1 (улучшается в здание 2)
Здание 2 (улучшается в здание 3)
Здание 3
В ограничениях мы ставим: Ограничить подготовку здания 1 до одного.
Но по факту когда грейдишь здание, то ограничение сбрасывается. Как это обойти? по меньшему сопротивлению.
Хочу запретить что бы спелл кастовался на союзников, и можно было только на здания.
Искал материал по этому поводу, не нашел. Подскажет кто? или просто поделится материалом - будет здорово.
Возможно ли обращаться и вызывать Jass функции из другого приложения?
Очень интересна работа с фреймами, обращение к ним и вызов подобной функции:
native BlzGetOriginFrame takes originframetype frameType, integer index returns framehandle
Предположим есть некое самописное приложение, неважно на чем…
Вот не могу понять, в моей карте молния удаляется как положено, а в карте моего друга, если уничтожить кастующего юнита, молния останется навсегда, втф?
Будто при уничтожении кастующего юнита ссылка на молнию (она сохраняется в этого юнита) где-то теряется, хотя в прикреплённой карте всё нормально
Мне не особо…