Всем привет! Прошу помощи триггерщиков, сам я в этом весьма слаб! Реально ли и может кто написать триггеры для следующего:
Допустим есть большой сильный юнит с атакой задевающих всех в определенном радиусе. Нужно,чтобы у всех, кого он задевал при атаке проигрывалась анимация падения от атаки (типо stand hit slam) и…
Я хотел его потестить, и я так понял урон он доп не даёт. Я поставил доп урон 1к и урона не прибавилось. И я ваще не понимаю, что этот скилл делает, кроме как взрывается после смерти. Может я там что-то не то сделал. Я ещё читал про этот скилл на сайте, ну там написано всё что в ро, но доп урона нету.
Я не программист и непонимаю как сохранять большое количество цифр
использую это после сохранения много вещей не сохраняются в чем проблема?
Ответьте пожалуйста, почему хп, максимальное хп, мана и максимальная мана это дробные числа, в то время как атаки у юнитов целочисленные? Для чего тогда нужна дробность этим четырём параметрам? И как это отражается (если вообще отражается) на обычную melee игру.
Заранее спасибо.
Пожалуйста, ткните тупому челу (мне) ссылкой в лицо, как научиться делать кастомный интерфейс на версии 1.26
Гугл либо 1.31+ выдаёт, либо какую-то фигню никак не связанную с вопросом, либо замену стандартного интерфейса
У меня есть в принципе костыльная идея с прозрачным тайлом, куда размещать юнитов с углом крена -…
Гугл либо 1.31+ выдаёт, либо какую-то фигню никак не связанную с вопросом, либо замену стандартного интерфейса
У меня есть в принципе костыльная идея с прозрачным тайлом, куда размещать юнитов с углом крена -…
Есть карта, на ней использую нестандартный ИИ для развития.
ИИ написан на jass, простым блокнотом и имеет формат ai. Cразу скажу что не мной, но я его редактировал под свою карту и нужды. С джасом знаком недавно, но постепенно изучаю.
ИИ написан на jass, простым блокнотом и имеет формат ai. Cразу скажу что не мной, но я его редактировал под свою карту и нужды. С джасом знаком недавно, но постепенно изучаю.
И вот в чем проблема, если я использую бота с этим нестандартным ИИ (подгружаю…
Feature Request
Предлагаю сделать возможность руководителям проектов прикреплять свои ресурсы в проектах, которые будут видны только в ресурсах проектах, для того, чтобы не приходилось постоянно обновлять ресурс (объявление не каждый смотрит, а даже игнорирует) (к примеру то, как это сделано на главной)…
Пропали модели 2х типов деревьев, 1 совсем, а другая отображается в карте. Но обе в игре просто тени, раньше все работало, просто раз, и перестало, а теперь я поменял обратно, и деревья стали белыми, без текстур.
Карту в комменты кинул.
(Дополняю: я делал бекап, и он с норм деревьями, как только я сделал 2…
Карту в комменты кинул.
(Дополняю: я делал бекап, и он с норм деревьями, как только я сделал 2…
Привет, я искал наработки таблиц рекордов, нашел 1 и мне бы хотелось поменять там кое-что. Я сам пытался часа полтора, но я вообще не имею представления как работать с этим. Всё что я хочу это чтоб в командах было по 4 человека не более. Скрины прилогаются. На скрине с варкрафтом, там вот Вентус должен быть в 2…
В чем проблема после 5 такта в цикле на установку мультиборда цикл останавливается и не запускает другие функции останавливается на моменте с предметами
""
function ItemsMBSetup takes integer p returns nothing
local integer col=1
local integer i=1
local integer k=0
local integer g=0
local item array t
local…
local integer col=1
local integer i=1
local integer k=0
local integer g=0
local item array t
local…
Во время разработки карты появился баг, здания не строятся, то есть закладывается фундамент и всё, дальше ничего не происходит, стоит. Ещё пропала анимация улучшения зданий. Кто знает что за дичь? Источник тоже найти не могу.
- Эти ворота должны быть строимые игроком, они должны открываться и закрываться (я полагаю через превращения друидов). Но как сделать что бы юнит был воротами? у него будут беды с хитбоксом в куче случаев, и это усложняется...
- Эти ворота должны закрываться/открываться, и толкать всех юнитов которые стоят по пути,…
Как сделать с помощью триггеров, и чтобы было не так поломано, воскрешение с помошью камня воскрешения, как в кампании рексара?
Редактировал я значит карту, все было хорошо. Работал часов десять, наипортировал много.
Путь импорт моделям ставил обычно нестандартный. Все импортированные модели аур, юнитов, декораций работали и были видны.
Я сохранил карту на рабочий стол и где-то день вообще в редакторе ничего не делал.
Я не удалял модели…
Путь импорт моделям ставил обычно нестандартный. Все импортированные модели аур, юнитов, декораций работали и были видны.
Я сохранил карту на рабочий стол и где-то день вообще в редакторе ничего не делал.
Я не удалял модели…
Короче! Редактор варика 3 1.26а включался хорошо, без ошибок, без вылетов. И в один день я пробую Перековку, и мне он не особо понравился, и я его удалил. И я захотел продолжить работу, и запускаю редактор..... жду..... жду.... Ничего! Вообще ничего не происходит! Мельком в диспетчере показывает .exe , и всё!