Подскажите как сделать такое в 2 триггерах что бы мне не делать 100500 триггеров для каждого предмета
Если кратко, то мне нужно сделать так, чтобы один триггер срабатывал на точку или на цель, при этом не контактирую с друг-другом. Иными словами нажал способность на точку, срабатывает первый вариант, и соответственно на цель тоже самое, только срабатывает второе.
Хотел бы по общаться на тему Ланд дизайна.
И если я не в ту тематику залез каюсь но не знаю как поменять вопрос в область тегов.
И если я не в ту тематику залез каюсь но не знаю как поменять вопрос в область тегов.
Доброго времени всем. Не хотелось выкладывать эти скриншоты, потому что будут спойлеры, но выдать плохо-законченный продукт хуже, чем не выдать вообще, а потом я хочу узнать мнение пользователей: совсем отстой/отстой, надо доработать/норм, пойдёт, нужно ли покрыть травой? Цените по всей строгости и выдвигайте…
Недавно был вопрос, где у человека были какие-то проблемы с триггерной способностью и ему скинули карту с решением проблемы. Там я столкнулся с некоторыми интересными функциями и теперь хочу спросить, а есть ли разница между 2-я способностями на скринах ниже? Насколько значима разница, если она есть?…
На момент добавления Lua в редактор, у меня много вопросов вызывало то, как разные файлы скриптов (иногда даже в разных категориях) должны работать независимо, если так можно выразиться. Сейчас я узнал, что нужно вешать хук на триггер инициализации, но не сказать, что стало намного понятнее. Собственно, могу ли я…
Не получается сделать муи, не летят молоты сразу от двух игроков , делал точки через index в 1 триггере и во 2 с loop, в чем проблема?
Вопрос не в реализации, а к ее продумыванию. По типу Heroes of might and magic, disciples и подобные игры.
Хоть проект продумываю как компанию(с кооперативным режимом), но пвп карты тоже будут.
Поэтому думаю как максимум ускорить процесса хода, дабы оппоненты не слишком долго ждали.
Хоть проект продумываю как компанию(с кооперативным режимом), но пвп карты тоже будут.
Поэтому думаю как максимум ускорить процесса хода, дабы оппоненты не слишком долго ждали.
Мой вариант таков: Поделить…
Доброго времени.
Переносил карту на новый ландшафт. Но теперь после загрузки карты варкрафт вылетает.
С чего начать искать проблему?
Переносил карту на новый ландшафт. Но теперь после загрузки карты варкрафт вылетает.
С чего начать искать проблему?
Вчера появилась такая проблема, после любого сохранения карты, даже без изменений, начинаются микро фризы в редакторе обьектов именно на этой карте... Хочу изменить название юнита на одну букву? Получаю фриз в 2 секунды, хочу изменить любое значение, фриз на 2 секунды... Пользуюсь JPNGR, фризы происходят именно на той…
Bug
При создании ресурса, зачем то, активна галочка. Она гласит, что сама вставит изображение в ресурс. Создал тестовый ресурс не для всех но картинки нет. Так и должно быть? Тогда зачем галочка?