Доброго времени суток . Уважаемые, возник такой вопрос, как сделать так что бы после улучшения, допустим "железные мечи" игроком красным, у остальных игроков тоже прокачалось это улучшение ровно на такой же уровень что и у красного. Не могу правильно подобрать условие выполнения.
Делаю через триггеры
Может кто…
Делаю через триггеры
Может кто…
как можно реализовать 2 языка на карте? английский и русский? видел такую систему в карте маньяк с пилой
Ну тут суть способности в том, что ты её нажимаешь и твоя следующая атака нанесет дополнительный урон. Я подумал жар прейсподней взять типо нажать дать способность юниту на атаку, а дальше не знаю как, нужно чтоб когда герой атаковал способность на доп урон уходила не знаю как это сделать.
Эта функция вызывает десинхрон я не понимаю в чем причина.
""
function BigRefreshBoard takes nothing returns nothing
local integer VT8
local integer VU8
local string Time
local real YO8
local string s1=" "
local integer r
local integer i
local integer array time_1a
local string array color_1a…
local integer VT8
local integer VU8
local string Time
local real YO8
local string s1=" "
local integer r
local integer i
local integer array time_1a
local string array color_1a…
Такая тема хочу написанную на Lua функцию и добавить в UI, чтобы для ее вызова не нужно было добавлять "Custom Script". В общем что-то типа того что расписано в этой статье xgm.guru/p/wc3/addingactionstotriggereditor
А то, например, дико бесит вечно в ручную писать DestroyGroup(х) и RemoveLocation(х), а…
А то, например, дико бесит вечно в ручную писать DestroyGroup(х) и RemoveLocation(х), а…