Созданные экземпляры класса не освобождаются при выходе из области видимости, не могу вдуплить почему так? Стандартный Lua код, везде работает а в warcraft'e проблема.
.если заменять объявление класса на численную переменную то работает всё нормально…
На скриншоте все показано, ошибка выскочила только что. До этого создавал эту же карту 10 минут назад - всё работало.
Всем привет ,меня интересует какой софт нужен мне для работы с файлами (особенно с моделями).
Сделал таймер, который после ожидания приказывает юнитам использовать таунт, но он не работает, почему?
""
function Trig_Pet_death_1_Func001A takes nothing returns nothing
call IssueImmediateOrderBJ( GetEnumUnit(), "taunt" )
endfunction
function smert takes nothing returns nothing
local timer t =…
При создании ресурса выбрал 11 изображений, red1 red2 и т.д. Они самокопирнулись в red1_copy/
Есть добрые люди? Кто поможет не особо то и опытному картостроителю собраться и продолжить делать карту, которая была заброшена...
Сразу скажу, я не шарю в коде, но хоть что то да понимаю...
Возможно как-то портировать карту из Warcraft 3 на платформу Dota 2, что-то типо копи,паст, не создавая карту с 0 в Доте?
Эту систему делал не я, скопировал из другой карты. Ну здесь так то все просто. Но почему-то в моей карте это не работает (как обычно). Создается только один дамми, все что должно делаться в цикле - не происходит. Дамми юнита я тоже скопировал на всякий случай.
Прошу помощи с этим триггером, не понимаю, почему…
Видел во многих картах пассивную способность на процентный блок атаки, но не смог найти такую способность. Есть способность "Каменные доспехи", но она блокирует частично урон, а не полностью. Вопрос такой: как сделать способность на полный блок урона?
Всем доброй ночи) Я пытался сделать аганим, соответственно, когда герой его получает - его скилл апается. Делал так:
  1. Установить х=уровень старой способности
  2. Боевая единица - Удалить старую
  3. Боевая единица - Дать новую
  4. установить левел новой = х
Проблема в том, что старая геройская способность не…
Хотел установить pyTelegramBotAPI для питона, вбил в консоль pip install pyTelegramBotAPI и и пишет,что отказано в доступе.
+ не работает эхо бот с командами из pyTelegramBotAPI, наверное не работает по причине не установленного pyTelegramBotAPI
xgm.guru/files/988/245718/bot.py_p.png сам код эхо бота.…
Версия игры 1.2.9
Карта NCD_6_9Eng
Создаю карту через сайт, захожу в лобби, скачиваю на 99 карту и потом вылет. После повторного входа в лобби карты снова идет отсчет от 0 до 99.
В кратце, в режиме сетевой игры происходит десинхронизация случайных игроков в одной карте
Я уже не знаю чего я только не проверял, некоторые вещи скорее всего даже по 2 раза, но пришёл к выводу, что десинх происходит именно при вызове лишь 1 функции
UnitDamageArea…
Всем привет!Пишу бота для телеграмма на питоне.Все нужное установил и все работало.Ибо делал бота ,но гораздо легче.И вылетает ошибка.Приложу скрин ошибки и кода.Очень надеюсь на вашу помощь!!!
Как работает локальный код в луа, что вообще десинкается из языковых структур автоматически?
Например, стоит ли мне хранить данные каждой машины игроков в разных переменных и инициализировать их локально или можно рассинхронить данные в одной переменной?
И есть ли быстрый способ синхронизации (глобализации)…
в доте 2 есть такая система а вот именно на юнита можно ли сделать в варкрафте? чтобы ты указал юнита мышкой и кастанул способность не нажимая ее на юнита
Суть в том, что пасивка дает доп урон от атаки +30/60/90 вот юнит ударил, и пасивка сработала и юнит нанес на 30 урона больше, пасивка ушла в кд потом снова готова. Как 100% крит, который дает только доп урон.
На скрине модель доспеха, она одевается на юнита как спецэффект.
Приходится многократно сдвигать модель в MdlVis и тестить в игре, до тех пор, пока она не будет отображаться в нужном месте на юните.

Можно ли это проще делать?
раскрыть
Решил я от скуки побаловаться с новым редактором рефорджа, да вот неприятность - туман не скрывает текстуры почвы, но декорации при этом скрывает (на скринах туман в классической версии и в Reforged):
Кто- нибудь знает, можно ли…
Здаров, скачал ирина коннектор и файл game.dll, всё скинул в корневую папку варкрафт. Коннектор не запускается, выдаёт системную ошибку, что на компе отсутствует какой-то dll файл, знаете что делать? скрин в вложении
Прошу прощения за глупый вопрос, но это какая-то чушь, ожидал быстро найти нужную информацию, а натыкаюсь только на страницы 2007-ых годов.
Есть ли где-нибудь актуальный список всех новых функций с соответствующим описанием аргументов и т.п? Нашёл старую статью с анонсом нативок, но там функции даже прописаны…
Всем добрый вечер) Вопрос такой: почему при нажатии клавиши f9 в игре она виснет (по стандарту это вкладка "задания"? У меня всего 6 "заданий" в карте, в которых совсем немного авторского текста, объясняющего суть игры, казалось бы не должно быть лагов. Но почему-то первый раз игра очень долго подгружает эту инфу.…
Работает ли функция, и что я сделал не так, если да?
и видно ли скрины?
Снова интересный вопрос: возможно ли нормально убрать интерфейс в расширенном редакторе JNGP?