Играя в оригинальную кампанию я заметил, что когда начинается кинематика, посторонние юниты исчезают куда-то, а главные герои
остаются. скиньте пожалуйста триггер!(уже не надо)
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Возможно ли скрыть миникарту у конкретного игрока? И если нет, то как уменьшить, то что показано на миникарты, до определённых размеров. Я имею ввиду как в компаниях например сперва видно только часть карты, а потом всю на миникарте
Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?
Вот допустим: сделал триггер задание на освобождение заложников из клетки, то есть надо сломать 2 клетки и задание выполнится, а у меня получается так: если я сломаю одну из клеток то задание выполнено.
подскажите триггер! пожалуйста!
Есть модель выполненання в кад системе производственной линии. Захотелось сделать возможность прогулки по цеху виртуальной. Скачал юнити. Возникла проблемы при импорте модели. Изначально моель в формате cdw - конвертировал в формат step - из степа конвертирую в fbx. В просмотрщику все тела - цветные. После импорта…
Собственно и так исчерпывающе, а вообще: как вызвать функцию, если есть её название, хранящееся в string переменной?
Благодарю заранее.
Почему у меня может вылетать карта Hero of the Empire 1.25b, версия 1.249 не вылетает.
Получил вот такое сообщение в лс. Видел что-то подобное в ресурсах, но не смог найти.
Кто сталкивался с очень нехорошей проблемой при сохранении - исчезает весь импорт!
Понимаю, что скорее всего криво все сделано, но все же.
Суть триггера. Щит, при котором юнит не получает Х урона. Ну или точнее восстанавливает.
При касте во время боя он восстанавливает себе слишком много хп. Так как триггер я честно стырил у кого то писал не сам я не могу понять в чем проблема.…
Можно ли отловить нажатие клавиши Tab в Reforged? Или Caps Lock и т.д.
Вроде есть проги которые удаляют не нужное(одиночные точки, липовые полигоны м т.д) в модели. Такая штука есть и в mdlvis, но не знаю работает ли она коректно или вообще отвечает за что-то другое. Так вот, нужно скачивать другую прогу(если да, то какую?) или можно обходится лишь "оптимизацией"(если это конечно она) в…
Помогите найти побольше информации о так называемой Меню паузы. Т.е. multiboard, я не совсем понимаю как правильно с ней работать
Существуют невидимые способности по типу "предметы (герой)", но в моём случае нужно сделать невидимой добычу ресурсов, в частности дерева, так как она перекрывает нужные способности(да, способностей получилось много). Подскажите, как сделать невидимку?
Всем привет! Нужна помощь, у меня в карте описание которое у некоторых слезает.
У меня все нормально, выглядит вот так xgm.guru/files/100/245829/vot_tak.png
У некоторых вот так xgm.guru/files/100/245829/vtf.png
Помогите пожалуйста.
Модельки есть, второе создать мультибоард нефть сколько добыл игрок и строить корабли разнобразие и интерес чтоб был.
Здравствуйте, какой командой начать игру, если с другом играю?
Всем привет. Триггерно создается нейтрально-враждебный юнит. Возможно ли уменьшить его адрес агрессии через триггеры?
Тем, которые изначально стоят на карте, можно сделать это в настойках объекта. Меня интересует сходная команда в триггерах.
Наверное баян, многие карты не получается схостить в кастомке, которые отлично хостились на 1.26 пиратке, одну получилось создать, но был вылет, щас еще пробую. Есть решения?
Привет, у меня такая проблема, пишем с братом игру 2d платформер ему на экзамен на Unity по гайдам в ютубе.
Столкнулись с такой пробемой, Visual studio не видит команду input. То есть при введении она не отображается в командах и не выделяется синим цветом.
""
using System.Collections;
using…
Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: камера крепится к юниту под неправильным углом. На скрине с триггером показан аналогичный триггер, который я скопировал у другого пользователя, с анало
гичными цифрами. Только проблема в том, что у пользователя камера крепится ровно <<к спине>> юнита, как и должно…
Делаю для себя небольшую наработку в стиле диабло , движение зажатием правой кнопки мыши получилось , а вот проиграть анимацию атаки(чисто чтобы понять работает или нет) левой нажатием на противника(закрепил выбор на герое и откючил бокс выбора ну та зеленая штука) не доходит....