Привет!
Хочу запустить любой эдитор, поддерживающий CJass, а из того что знаю, для этого требуются версии 1.29/ниже. Скажу сразу, что уже больше 5 лет не слежу за развитием картостроения в варике, а сейчас захотелось кое-что старое подправить. Скачал вары версий и 1.26, и 1.29, но при попытке запустить эдитор,…
При убийстве строящегося древа у эльфа, висп, его строящий, умирает тоже. Как это можно убрать? И второй вопрос. Как можно отследить момент, когда коил дк перестаёт лететь? Заранее спасипо
Как изменить название карты, чтобы в варике оно тоже изменилось, какой файл отвечает за это?
Если зайди в комментарии пользователя например xgm.guru/user/soviet/comments и нажать страница 2 или 3 то вылазит ошибка комментарии отсутствуют(скрипт ложно формирует кнопки страницы комментариев когда комментариев всего 1 страница)
Помогите пожалуйста составить триггер,голову битый час ломаю всё не как дойти не могу.Как зделать так?Я понимаю из чего именно состоит триггер но не понимаю как вообше можно связать всё это воедино,надо если юнит синего в зоне то только тогда можно написать ответ в чат. Буду благодарен.
1)Событие:юнит заходит в зону…
1)Событие:юнит заходит в зону…
Играю в варкрафт 3 ФТ, скачал карту Naruto Legend FIX20.4b, скачал к ней патч, закинул в miles в папке с игрой. Комп мощный, варкрафт скачал новый.
Вот какая проблема: что в одиночной игре, что через конектор ирины, стартую карту и на стадии загрузки карты зависает комп, пробывал около 5 минут ждать - не помогло,…
Вот какая проблема: что в одиночной игре, что через конектор ирины, стартую карту и на стадии загрузки карты зависает комп, пробывал около 5 минут ждать - не помогло,…
Я не понимаю, вроде должно работать, у умирающих юнитов есть эта аура.
Всем доброго времени суток... Подскажите можно ли поменять моделям(скачаным с инета) стандартные текстуры 2004 года на Рефоржетовские?
Они по идее должны выглядеть гораздо лучше.
И не будет ли проблем у тех, кто использует старую графику в варкрафте (смогут ли они увидеть эти модель нормально)
Они по идее должны выглядеть гораздо лучше.
И не будет ли проблем у тех, кто использует старую графику в варкрафте (смогут ли они увидеть эти модель нормально)
Я часто их использую, я много их использую, и тут я задался вопросом, а зачем я их так много использую?
У меня на карте герои будут уникальны, т.е. заклинания не должны быть MUI(только некоторые из них).
И ситуация выглядит примерно вот так:
У героя 5 спеллок - Q W E R T
И в триггере, при касте каждой спеллки,…
У меня на карте герои будут уникальны, т.е. заклинания не должны быть MUI(только некоторые из них).
И ситуация выглядит примерно вот так:
У героя 5 спеллок - Q W E R T
И в триггере, при касте каждой спеллки,…
Покопавшись в поиске я так и не нашел оптимального варианта, чтобы запретить выбирать юнита.
Если дать москиты - на него не получится использовать целевые заклинания, что мне не подходит.
Если дать классификацию страж, то воином все равно можно управлять (передвигаться), мне же нужен именно страж, который все…
Если дать москиты - на него не получится использовать целевые заклинания, что мне не подходит.
Если дать классификацию страж, то воином все равно можно управлять (передвигаться), мне же нужен именно страж, который все…
У меня возник вопрос, быть может он простой, но не могу понять: я даю герою спеллбук. Делаю его перманентным (MakeAbilityPermanent). Делаю перманентными все способности в спеллбуке следующим действием в триггере той же командой.
Потом происходит морф героя. Спеллбук остается, а способности внутри все равно…
Потом происходит морф героя. Спеллбук остается, а способности внутри все равно…
Если делать данному гайду xgm.guru/p/wc3/how-to-create-a-night то в классическом варкрафте темная ночь реально темная а вот в рефордже ночь светлая, такое ощущение что там накладывается какая то дополнительная модель света(при этом обьекты излучающие свет в рефордже этот свет излучают значительно сильнее - …
Когда герой умирает создаю таймер и окно. Если умирают два героя, то соответственно появляются два окна с таймерами, но через триггеры можно удалить только последнее окно таймера, поэтому у того героя, что появляется первым, окно таймера удаляется, а у второго висит на нулях. Можно ли как-то сделать окно таймера…
Это первый спелл который я сделал на JASS, всё работает как и задумано кроме одного но, этот спелл можно использовать много раз на одного и того же юнита, что меня не сильно устраивает, как можно это пофиксить?
(да я знаю что wait это ересь, но как сделать этот спелл на таймерах я не додумался)…
(да я знаю что wait это ересь, но как сделать этот спелл на таймерах я не додумался)…
Всем привет. В карте я реализовал получение талантов героя через спеллбук. На первом уровне можно его открыть и выбрать одну из 8 способностей, при активации которых спеллбук удаляется и дается новая способность. Тут все понятно. Чтобы новая способность не пропадала при морфе, ее надо сделать перманентной.
Но вопрос…
Но вопрос…