Я не понимаю как сделать вот это: Как в 23 расы, чтобы было окно справа сверху в углу с числом юнитов каждого игрока. Как сделать эту штуку? Подскажите пожалуйста. А то мне не получается.
Почему при найме воина с моделькой друид-медведь с правильно выставленными анимациями:
все равно он появляется в облике эльфа? Неужели нужно каждый раз триггером его превращать?
Хочу создать новый ресурс по типу маны, что бы еще можно было создать маленькое окно интерфейса и там разместить количество данного ресурса и кастовать заклинания за этот ресурс. Я так понимаю ту нужен lua? Подкиньте что можно покурить на эту тему, желательно все что есть?
Всем привет у меня такой вопрос по Варику 1.26 - в РО в способности во вкладке "Характеристики-эффекты"невозможно указать путь до импортированной модели, а лишь выбрать из доступных. Как можно обойти это? Хочу заменить модель тумана с голубого на импортированный черный.
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Суть проблемы заключается в том, что при попытке захостить свою карту в новом wc3 reforged сразу же после создания происходит его автоматическое закрытие (происходит это только с созданными картами в редакторе, при чем не важно на движке 1.26 или в новом редакторе 1.31).…
на что можно потратить заработанные баллы с викторины
Подскажите пожалуйста как русифицировать новый World Editor, а именно тригеры
Что за 0 урона сразу после каста с наведения?
кат
Хочется разобраться собственно в lua и как он в варике работает и с чем едят с чего начать так сказать изучение языка этого, выбрал его, потому что он похож на C#, в котором я немного понимаю, так что если есть люди которым было бы не лень посидеть в дисе и поучить меня основным и полезным вещам в lua, то пишите в лс,…
Не всегда срабатывает триггер, или вообще отказывается работать в определенном месте
>> Код
""
вспомогательные функции. если есть аналоги - заменить
function IsUnitDead takes unit u returns boolean
return GetUnitTypeId(u) == 0 or IsUnitType(u, UNIT_TYPE_DEAD)
endfunction
function IsAlly takes unit u, unit d…
Доброго времени суток!
Хотел начать его вести, и решил поменять для начала название. Не нашел такой функции, закрыл блог. Думал можно начать новый, но не тут-то было. Прошу удалить мой блог.
Две недели подряд играл и никаких проблем небыло
Создал несколько триггеров:
Триггер 1
Юнит умирает. Условие - равно пехотинец. действие Создать пехотинца в области 1 (работает)
Триггер 2
Юнит вошедший в область 1 получает приказ двигаться в центр область 2 (криво работает)
В итоге юниты получают приказ идти в область 2, но по дороге начинают тупить. Одни…
Есть ли функция, позволяющая зафиксировать мышь по центру экрана?
Есть ли у кого пример фильтра урона на луа?
Просто хочется сделать блок урона, через DAMAGING LUA EVENT
не знаю где искать, видимо глаза на полке забыл...
и второй вопрос, есть ли такой же фильтр для опыта, золота и приказов? Как в доте2
Сделал триггер смысл которого создавать боссов, которые создается через количество убитых врагов. Босс нужен для того, чтобы сменить один тип врагов на следующий, если босс умер, то мы усиливает врагов(ну меняем их на следующих). Сделал как мог и попытался не допустить одной ошибки, чтобы один и тот же босс снова не…
Такая проблема, есть нужда использовать 1.29(ну любой патч где сделали разрешение экрана полное и модели не растягивает), но происходят какие-то баги с тимколором. Вот есть моделька с тимколором, в РО поставил цвет фиолетовый юниту, а он почему-то становится синим в игре (вообще все становятся именно синими, хотя…
Пытаюсь воспроизвести эффект rallyindicator.
call AddSpecialEffect("UI\\Feedback\\rallyindicator\\rallyindicator.mdl", x, y)
Ничего не происходит. В предпросмотре редактора он тоже не отображается. В старом варкрафте открыл ее в мдлвисе, оказалось это вообще 1 полигон без анимаций, видимо анимируется он программно.…
Как сделать так, чтобы герой 10 уровня не получал золото за убийство крипа 5 уровня и ниже.
Спасибо за внимание.
Какая нужна программа или фотошоп, чтобы перекрашивать, выравнивать иконки, текстурки и т. д. ( на Paint уже сил нет ).
Насколько сильно будет разница в нагрузке на мапу, если в карте все войска будут изначально сделаны как герои, между обычным случаем, когда на карте ~90% юнитов и не много героев?
Bug
Тут сразу несколько штуковин:
При попытке найти комментарий через пользователя, происходит непонятное:
Например вот этот:
Получаем ссылку
Через неё нам загружаются все комментарии темы, с 1 по…
При создании определенного спецэффекта, нужно ли удалять спецэффекты которые сами исчезают визуально после своего воспроизведения или это происходит автоматически, или все же нужно добавлять триггер на удаление этого эффекта, чтобы в дальнейшем карта не стала тормозить?
Каким образом сделана пассивка бриста с понижением урона в спину?
Всем привет, очень нужна помощь. Сделал карту где нужно обороняться от волн крипов и в конце по задумке выходит босс и после его убийства должна быть победа. Но я не могу это сделать + редактор на англ( очень прошу помогите!