Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Скриншот триггера, вроде как очень простого, приведен на скриншоте. При этом если…
Есть ли еще какие-то кампании, переносящие сюжет в третью часть? Помимо представленных на сайте - тень ненависти, рассвет эльфов крови, проклятье отрекшихся, что как-то охватывают 2 из 7 DLC. В т.ч. вопрос про не переведенные.
Добавлено 3.03.20. Список кампаний, что смог найти:
- A shadows of hatred…
Всем добрый вечер и отличного настроения!
Когда сохраняешь карту "сохранить как"
появляется тип файла Warcraft III Scenario Folder - Expansion карта сохраняется папкой.
появляется тип файла Warcraft III Scenario Folder - Expansion карта сохраняется папкой.
Внутри этой папки есть файл war3map - где полностью все нестандартные название этой карты
Так же внутри папка _Locales а в ней…
Так же внутри папка _Locales а в ней…
Я хочу чтоб, при нажатии определенной способности, герою который нажал эту способность, скажем дался щит на 300 хп, то есть 300 поглащаемого урона, или же если этого героя бьют то урон не проходит, но если герою нанесут больше чем 300 урона щит спадет и герою снова будет наносится урон. Надеюсь понятно объяснил,…
У кого-нибудь сохранился? В сети смог найти только 1.27b из наиболее поздних. Есть проблемы в xgm.guru/p/w3n-rus/rise-of-the-blood-elves-3-rus. Во второй миссии не работают маркеры куда бы не ставил юнитов. Ряд персонажей не озвучивают свои реплики в игровых вставках, вступительное видео (из WOW) не работает.
В общем, в рефордже такая проблема.
Через наклонения в РО я как и раньше наклонил спецэффект, в данном случае луч. В редакторе все наклонилось как и надо, нормально, но в игре луч почему-то прямой. Знает кто как это исправить?
Через наклонения в РО я как и раньше наклонил спецэффект, в данном случае луч. В редакторе все наклонилось как и надо, нормально, но в игре луч почему-то прямой. Знает кто как это исправить?