Как можно сделать простую способность на 3-4 уровня, которая бы при прокачке давала бы статы и с каждым ур. давала бы больше, по типу абилки паджа, но только без эффекта (это как пример). У меня уже есть начальный триггер, но как дальше его развить? Ну чтобы при каждом ур. давали статы, у меня получатся так, что статы…
Скрипт делает что-то вроде щитов протосов в старкрафте: юниты с маной при получении урона сначала теряют ману, а не здоровье. Но беда в том, что событие перестает срабатывать (проверял print'ами) примерно после того, как у первого юнита иссекает мана.…
есть у кого примеры где сделано новым интерфейсом пару кнопочек?
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
Сабж, кто чем пользуется? Стандартный редактор триггеров использовать невыносимо из-за шрифта и отсутствия подсветки, а если в каком-нибудь нотепад++ то нет модульности, работаешь с одним куском кода. В WE хотя бы все удобно раскидано по папочкам. Использовать другие языки не предлагать, естественно новые проекты я бы…
Я в событии нашел Юнит - заканчивает апгрейд, но это наверное не то. В списке апгрейдов нету переход на следующий тир. Я хочу сделать выбор апгрейда здания на выбор, и в зависимости от выбора рядом строятся разные вышки, какое условие и событие выбирать? Спасибо
Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Доброго времени суток, люди могли бы вы восстановить триггеры в этой карте. А то создатель давно забросил, а я так хочу за-лесть в скрипты волн и героев. "Если что в триггерах я разбираюсь и в Jass тоже, если что карту тоже взломал"
Вечер добрый всем) Столкнулся с такой проблемой - у модели неправильно расположен круг выбора. Он находится немного спереди, а должен быть прямо под туловищем.
На всякий случай прикрепляю саму модель.
Как я понимаю, размер клетки строительства фермы альянса минимальный в игре. Но можно ли как то его уменьшить? При строительстве фермы мест положения строительства клетки этой фермы больше, чем может поместиться ферм на карте.
Как добавить к модели след при анимации атаки? Если есть у кого то статья / видео, было бы очень занимательно посмотреть. А еще как по умному назвать этот эффект?
Как называется условие, которое говорит о том, что герой приобрёл ту или иную способность?
Feature Request
Сделать функцию остановки дальнейшего комментирования ресурса.
(сделать json опции у объектов движка для возможности расширения функционала без миграций)
Добра вам! Где можно скачать патч?
Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
  1. Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
  2. Создавать локальный триггер…
Вот у меня есть карта, на ней очень много где используется return bug, который пофиксили, => карта с ним уже не откроется. Можно ли его как-то переделать? Хотя бы в хештебл
как скрыть иконку отображения свободных работников? Только не в WE, а редактированием файлов в карте. Например - чтобы скрыть иконку героя - в файле unitui нужно выставить еденичку в столбце hideherobar. Если ли похожий способ чтоб скрыть иконку рабов?
Делаю карту по типу эволюции
морф не рассматриваю (и не только из-за бага, просто в карте много морфов очень)
варианты:
  1. у героя появляются 2 иконки (а-ля лучник мечник)
по нажатию старый герой удаляется и новый появляется на том месте с сохранением хп
  1. у юнита меняется моделька (SetUnitSkin), но надо…
Тоесть юнита который на коне, сделать пешим?
Хочу узнать мнение о том, как вы думаете взаимодействуют вода, огонь, воздух, земля, свет, тьма между друг другом.
Например, возьмём равные по силе эти стихии в виде направленных заклинаний типа:
вода - сфера из воды…
Всем пример.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.
Господа, думал вопрос простой, но я не справился сам) Имеется 5 разных постоянных предметов, Условие: герой может подобрать в инвентарь только 1 из них, при попытке взять ещё один из этих 5 - дропнуть поднятый предмет. Хелп Только GUI
Как заставить ауру вампиризма, возмездия, и тому подобные ауры работать на дальнобойных юнитах?
Здравствуйте, как можно сделать визуальную перезарядку пассивных способностей?
В моём случае, при получении отрядом урона >= его здоровью, срабатывает способность, которая не даёт ему умереть и накладывает невосприимчивость к урону на несколько секунд.
Для этой способности крайне важно знать её перезарядку, что бы…
Здравствуйте, какой программой можно открыть, редактировать, data файлы Warcraft 3 версии 1.31?
Раньше все файлы были в MPQ архивах, но после последних обновлений насколько я понял они теперь находятся в каких-то data файлах
И ещё было бы неплохо, если бы вы подсказали какие нибудь программы для работы с моделями и…