не работает именно то что не убирается бонус
local timer t=GetExpiredTimer()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit c=LoadUnitHandle(BonusB,h,0)
local integer typ=LoadInteger(BonusB,h,2)
local integer…
Кто не помнит, поясню: вы используете этот артефакт и героя окружает магический щит, который принимает на себя…
Помогите решить проблему.




