Раньше открывался сейчас не хочет.
При открытии мапы в worldedit вылазиет ошибка "Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды."
Хочется поменять карту,но вылезает это
Хочу создать скил на базе "Ледяной брони" но эта не важно...
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
Приветствую всех, кто может подскажет. У меня есть рпг карта которую я решил перенести на рефоржен и появился такой странный баг что через 7 - 10 минут игра зависает и все и не отвисает.( В варике 1.26 с которого я перенес, подобного не было). В чем может быть проблема? Мне сказали что возможно конфликт…
Подскажите, пожалуйста, что я неверно сделал в событии триггера что он не хочет запускаться?
Действие триггера прекрасно работает, проверял через другие события
Всем доброго времени суток...
У меня такая проблема (Рефоржет), в общем ставлю я нестандартному герою или юниту озвучку Нагов, а он просто молчит(хотя у наг эта озвучка работает)... Ставлю озвучку Бистмастера - тоже молчит... А некоторые озвучки работают нормально (типа как земной дракон у нагов, кентавр и тд).…
Я понял что нужно загружать карту и вводить код,но немогу понять куда именно вводить его что делать!
В кампании внутри bj функции по созданию маркеров (подвижных!) она стоит сразу за функцией создания маркера.
P.S. у меня почему-то спустя 15-30 секунд после создания маркеры "перекрашиваются" в чёрный, откуда и возник вопрос про эту функцию. Да и нужно ли мне её применять до того как я соберусь удалить сам маркер.…
Это собственно как? О.о
Нужна способность по типу света небес, но чтобы восстанавливала ману союзнику. Я попробовал зелье восстановление маны превратить в способность и дать герою. Почти получилось, но эта способность на лкм сразу применяется на себя, а мне надо, чтобы был выбор на кого применить.
Я хочу сделать способность, где герой может ставить мины. Но я хочу чтобя он мог поставить например максимум 5 мин, если поставить 6, то самая первая мина удалиться
Как создать юнита в центре способности действующей на область?
Мне нужно чтобы дамми-юнит был призван в центр способности на область, потому что у него будет аура замедления.
возможно ли задать ячейку в таблице если сама таблица не будет инициирована
local TABLE
for i=0,10 do
TABLE[i]="assa"
end
Как сменить картинку на экране статистики в world editor?
Захотел создать триггер, дающий +100 маны герою за убийство определённого крипа.
В действиях триггера нашёл только: установить ману юнита на ... ; и установить ману юнита в процентах. Но они устанавливают ману на указанное значение, а мне нужно именно дать +100 маны герою.
Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Скриншот триггера, вроде как очень простого, приведен на скриншоте. При этом если…
Здравствуйте можно мне пожалуйста картинку самого сайта xgm, очень нужно. Сам найти не могу...
Есть ли еще какие-то кампании, переносящие сюжет в третью часть? Помимо представленных на сайте - тень ненависти, рассвет эльфов крови, проклятье отрекшихся, что как-то охватывают 2 из 7 DLC. В т.ч. вопрос про не переведенные.
Добавлено 3.03.20. Список кампаний, что смог найти:
  1. A shadows of hatred…
Как определить в какую именно лавку был продан предмет? В условиях триггеров ничего подходящего не нашёл. Мне нужно отследить продажу определенного предмета в определённую лавку, хелп. только gui
У меня небольшой вопрос: можно ли как-нибудь реализовать способность "Устрашение" на основе способности "Леденящий крик", но чтобы она была пассивной?
Эта способность идеально подходит, но огорчает что она активируемая
Нужна способность и dota all stars в моей кастомке, как ее перенести или сделать самому?
Есть возможность сохранить ресурс с помощью плётки и наоборот?
Какой параметр в редакторе объектов отвечает за дали носить воздействия героя и магазина