Есть пример того, как это сделано в карте Cruiser Command: во время нахождения внутри корабля камера ограничена областью с самой внутренностью корабля, на миникарте так же только эта область. В то же время в остальном космосе видимая область - это только сам космос, а та часть с внутренним устройством кораблей…
Столкнулся с такой проблемой. В вов вьювер делаю персонажей, потом экспортирую текстуры и налепляю на base модель хумана, эльфа и т.д.
Почему-то получаются какие-то шакальные глаза. Разница видна хорошо, какие красивые глаза в вов вьювер, и какие убогие в мдвс. Так же куда-то съехали волосы справа. Как это можно…
Почему-то получаются какие-то шакальные глаза. Разница видна хорошо, какие красивые глаза в вов вьювер, и какие убогие в мдвс. Так же куда-то съехали волосы справа. Как это можно…
Всем привет, есть у кого пример карты, как даммиком закастовать туман ястреба на указанную область.
Есть способность геройская - туман, которые блокирует атаку по области.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и…
Есть способность геройская - туман, которые блокирует атаку по области.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и…
Доброго времени суток, ребят такой вопрос, в подгрузке Warcraft есть вектор рас... Можно ли как-нибудь повлиять на него и сделать подгрузку новых рас через C++ с asm? Точнее как найти нужный адрес (У Меня есть IDA pro и OlyDebager) и добавить значения с помощью стороннего dll?
В общем такого характера проблемка. Все условно, не важно что это будет - юнит, integer, real, то есть от этого можно целиком абстрагироваться. Суть такая - есть 3 (4.5.6.7.8) условных боевых единиц и у каждой есть копия. Нужно чтобы копии пошли атаковать основных героев, но так, чтобы условная копия под номером 6 не…
Таверна имеет несколько спеллбуков, в которых каждый скилл - выбор какого-то героя.На событие каста создается юнит, но если выбрать его для игрока, то у него будет пустая панель приказов (лечится несколькими кликами на героя). Как это исправить?
Здравствуйте. Недавно столкнулся со следующей проблемой:
У меня есть 15секундное видео в формате mp4 и весом в 7мб, сжимаемое до 4мб. Если перевести его в формат GIF, то оно начинает весить 30-100мб, в зависимости от программы или сервиса обработки.
Из этого вытекают следующие моменты:
- Планируется ли…
Не буду лукавить, искал не особо упорно, но там кроме этого особо ничего и нет xgm.guru/p/wc3/worldeditfaq#h6…
Суть:
Нужно отловить определённых юнитов, с которыми надо произвести определённые действия, если они атакуют
Сделать триггер с событием
Нужно отловить определённых юнитов, с которыми надо произвести определённые действия, если они атакуют
Сделать триггер с событием
TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trig, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED, null)
и там уже условием отлавливать тех кого надо
или сделать через событие
""…
В Документах на компе в папке Warcraft III Public Test\JassHelper\logs есть такой файл оказывается - currentmapscript.j
Я через OneDrive освободил место на компе, и получается что с компа он удалился, и теперь, когда я сохраняю карту, JassHelper пишет ошибка, типа нет этого файла, но карта вроде как сохраняется…
Я через OneDrive освободил место на компе, и получается что с компа он удалился, и теперь, когда я сохраняю карту, JassHelper пишет ошибка, типа нет этого файла, но карта вроде как сохраняется…
Заметил, что если в редакторе отдалять камеру (скроллом мышки), анимация объектов замедляется и наоборот, если приближать камеру к объектам их анимация ускоряется.
Тоже самое в самой игре, если триггерно отдалять и приближать камеру (через Set Camera Field - НЕ через скролл мышки), анимация юнита замедляется и…
нужна помощь.я хз как триггерно передвинуть героя на короткое расстояние,я новичок,поэтому просьба описать все подробно,заранее спасибо.
В общем такой момент - просмотр условного стрима на youtube вызывает дикую нагрузку на процессор, нагрузка достигает 70% даже без фуллскрин режима и при качестве 720р. Это все непосредственно на самом сайте youtube, но например если смотреть этот же самый стрим, но с другого сайта (через вставки с Youtube), то все…
Вот, допустим, есть нейтрально-пассивный юнит "Енот". Я, сделав его на основе волка и подогнав нужные масштабы, сделал его чутка боеспособным юнитом с 2 ед. атаки. Но, когда он дерётся, у него анимации вообще никакой нет. Есть ли какая-то возможность прикрутить ему анимацию атаки? Ну хотя бы даже взять вот те…