Всех с наступившим. В прошлом году я наконец сделал систему пошагового боя, и теперь мне не хватает статов у героя.
Сила заменена на Атаку - это величина физ урона, который наносится умениями и атаками
Ловкость на Скорость - эта величина влияет на частоту получения хода
Интеллект на Магию - эта величина влияет на…
К
то ломанет карту? надо чтобы все в ро осталось и триггеры если возможно тоже.
Надо сделать современные favicon-ы, а то чего мы как ущербы
Имеется 5 целочисленных переменных, нужно отсортировать их по убыванию(возрастанию) для дальнейшего показа этого отсортированного списка сообщением в игре . Поковырялся и не смог сам додумать, хелп. Только GUI
Как работает передвижение 2d персонажа, желательно скрипт с описание каждого пункта
Кто знает как сделать возвратку на дальний бой?
Всем привет, подскажите пожалуйста, как увеличить дальность обзора камеры?
В моем случае ландшафт и все прочее скрывается на большом расстоянии (примерно 3000 в игре)
скрины прилагаю
Есть функции, которые раскрывают невидимых юнитов ? не скрытых, а конкретно невидимых (когда они полупрозрачные и невидимы другим игрокам, например при способности лучниц ночью)
ShowUnit скрывает и раскрывает юнита, к инвизу никакого отношения не имеет
UnitShareVision делает юнита видимым для другого игрока так,…
когда герой имеет бафф то нужно чтобы он на автоатаке прыгал к ближайшеу герою в области 300 без никаких правая кнопка мыши и кнопки А то есть автоматический)) как это реализовать?
пишу при убийстве героя счетчик интегер + 1 потом вывожу сообщения но после каждого убийства вместо 1,2,3 он мне выдает постоянно 1, в чем проблема с глобалками все норм работает вот код…
Где можно достать актуальный для 1.32 все функции? Искал в инете везде одно старье, а из новых архивов вк3 я даже без понятия как вытащить...
Есть список способностей, которые нельзя добавить в спеллбук? Или как это определить?
Речь о способностях, которые добавляются в спеллбук в РО, но в игре выпадают из спеллбука и отображаются на панеле способностей вне спеллбука (за его пределами)
Почему-то окно для изменения неактивно (то, где меняешь JASS на Lua или наоборот). При этом, если создать новую карту, можно менять язык, но до первого сохранения карты. Кто знает, в чём дело?
Начиная от кнопок и шрифтов, заканчивая добавлением собственных триггерных функций. Но не хотелось бы потерять совместимость при переходе на более высокую версию. Возможно?
Где-то в системе задач проспана регрессия данных, но очень забавно.
Вот так выглядит список задач, вроде всё в порядке: ii.imgur.com/RMMQEVW.png
А вот так выглядит конкретная открытая задача: i.imgur.com/bNKq1gk.png

Картинками с превью разрывало ленту задач. Было бы круто в ленте задач (на самом…
Возможно ли отследить строителя на новых патчах ? и если да то каким способом?
Как сделать так чтоб обычный юнит использовал предмет и превратился(поменялся) в другого юнита?
С каждым ударом героя запускаю обратный отсчёт на 7 сек. который стартует снова с каждым новым ударом. Хочу чтобы пока действует этот таймер у героя был прикреплён эффект. Проблема с удалением этого эффекта, хелп. Скриншот прилагаю
У морфа иллидана в РО, есть строка "характеристика - заклинание", вней по дефолту указано заклинание "перевоплощение". Если установить длительность морфа, при касте, возле портрета юнита, появляется полоска таймера длительности.
У морфа друида медведя, если установить длительность морфа , такой полоски нет и в…
Суть проблемы в шапке, вот сам тестовый скрипт:
По какой-то причине call DestroyGroup не работет :С, за пару секунд натекает 20 handl'ов соответственно:…
Вопрос в заглавии, как и обычно. Суть вопроса. Имеем древо ночных эльфов. Можем приказать ему анрутироваться - и это вот отследить через отданный приказ можно. А вот с посадкой посложнее - можно отловить приказ через order, но триггер сработает, даже если древо ещё не дошло до места назначения. Есть какой-нибудь…
Добрый вечер.
""
hashtable HH = InitHashtable()
function MyCode takes nothing returns nothing
unit u = CreateUnit(Player(0),'hpea',0,0,0)
effect e = AddSpecialEffectTarget("...", u, "chest")
integer id = GetHandleId(u)
integer ide = GetHandleId(e)

SaveUnitHandle(HH,id,0,u) сохраняем юнита…
Кинул скрин с триггером. Из-за строк gg_rct при попытке сохранить карту выдаёт ошибку синтаксиса. Удалить я их не могу, т.к. я уже их удалил (вроде как, в разделе областей их нет). Подскажите как сохранить карту и устранить ошибку? Заранее благодар.
Всем привет, вопрос может быть офтоп, но мне не удалось найти ответа по данной теме.
Суть такова: Я создал юнита, который имеет модель древа мудрости. В движении все отлично, но как только юнит останавливается, то модель "пускает корнни" т.е. из ходящего древа он превращается в древо пустившее корни (кроме того, он…
Столкнулся с такой проблемой, как ООП в Lua. Никаких статей по этому поводу не нашёл, пока что их очень мало на сайте. На Хайве попытался найти наработки на Луа, но не нашёл реализацию систем через классы (таблицы). Подскажите, где можно достать какой-нибудь Lua-скрипт в Варкрафте с реализацией класса, или может быть…