Есть ли у кого пример фильтра урона на луа?
Просто хочется сделать блок урона, через DAMAGING LUA EVENT
не знаю где искать, видимо глаза на полке забыл...
Просто хочется сделать блок урона, через DAMAGING LUA EVENT
не знаю где искать, видимо глаза на полке забыл...
и второй вопрос, есть ли такой же фильтр для опыта, золота и приказов? Как в доте2
Сделал триггер смысл которого создавать боссов, которые создается через количество убитых врагов. Босс нужен для того, чтобы сменить один тип врагов на следующий, если босс умер, то мы усиливает врагов(ну меняем их на следующих). Сделал как мог и попытался не допустить одной ошибки, чтобы один и тот же босс снова не…
Такая проблема, есть нужда использовать 1.29(ну любой патч где сделали разрешение экрана полное и модели не растягивает), но происходят какие-то баги с тимколором. Вот есть моделька с тимколором, в РО поставил цвет фиолетовый юниту, а он почему-то становится синим в игре (вообще все становятся именно синими, хотя…
Пытаюсь воспроизвести эффект rallyindicator.
call AddSpecialEffect("UI\\Feedback\\rallyindicator\\rallyindicator.mdl", x, y)
Ничего не происходит. В предпросмотре редактора он тоже не отображается. В старом варкрафте открыл ее в мдлвисе, оказалось это вообще 1 полигон без анимаций, видимо анимируется он программно.…
call AddSpecialEffect("UI\\Feedback\\rallyindicator\\rallyindicator.mdl", x, y)
Ничего не происходит. В предпросмотре редактора он тоже не отображается. В старом варкрафте открыл ее в мдлвисе, оказалось это вообще 1 полигон без анимаций, видимо анимируется он программно.…
Насколько сильно будет разница в нагрузке на мапу, если в карте все войска будут изначально сделаны как герои, между обычным случаем, когда на карте ~90% юнитов и не много героев?
Bug
Тут сразу несколько штуковин:
При попытке найти комментарий через пользователя, происходит непонятное:
Например вот этот:
При попытке найти комментарий через пользователя, происходит непонятное:
Например вот этот:
Получаем ссылку
Через неё нам загружаются все комментарии темы, с 1 по…
При создании определенного спецэффекта, нужно ли удалять спецэффекты которые сами исчезают визуально после своего воспроизведения или это происходит автоматически, или все же нужно добавлять триггер на удаление этого эффекта, чтобы в дальнейшем карта не стала тормозить?
Доброго времени суток. Никто не в курсе планирует ли кто-то в ближайшее месяцы адаптацию каких-либо кампаний под Reforged? В частности, например, "Рассвет эльфов крови" или "Проклятие Отрекшихся"?
Кампании, адаптирующие сюжет WOW, как мне кажется, наиболее интересны в этом ключе.
Случайно наткнулся на пользователя, кол-во комментариев - 3 страницы
Однако при попытке открыть страницу 2 или 3 пишет что комментарии отсутствуют:
Однако при попытке открыть страницу 2 или 3 пишет что комментарии отсутствуют:
Как можно сделать так, чтобы при изменении масштаба, кости модели так же смещались в нужном направлении и анимки потом проигрывались как надо?
Есть нестандартные модели "худые", я увеличиваю масштаб в MDLVIS по X и по Y, и всё бы не плохо, но кости, остаются на своих местах, и из-за этого анимки могут выглядеть в…
Есть нестандартные модели "худые", я увеличиваю масштаб в MDLVIS по X и по Y, и всё бы не плохо, но кости, остаются на своих местах, и из-за этого анимки могут выглядеть в…
При попытке открыть редактор Warcraft 3 версии 1.29 или версии 1.26а, он просто автоматически закрывается.
Эта проблема появилась сегодня, ибо вчера редактор спокойно работал (с WEX и без WEX).
Перезагрузка компьютера, а также скачивание иного репака версии 1.29 не помогла.
Помогите пожалуйста ибо это мои рабочие…
Эта проблема появилась сегодня, ибо вчера редактор спокойно работал (с WEX и без WEX).
Перезагрузка компьютера, а также скачивание иного репака версии 1.29 не помогла.
Помогите пожалуйста ибо это мои рабочие…





