Всем привет! Имеется такая проблема, в игре после запуска карты создается такая же пустая папка, что несколько неудобно. Так стало после установки другой версии варкрафта на другой диск. Переустановка и удаление не помогли
Не отображаются ни ресурсы, ни вопросы ни блоги.
Произошло примерно следующее:
  1. Обновил ресурс
  2. Ещё до аппрува обновления написал коммент в оригинальной версии ресурса
  3. Ресурс появился вверху ленты "Новое"
  4. После того, как ресурс…
function f()
    -- это закоментировано
    --[[ и это тоже
    и это тоже
    и вот это
    и это]]
    
    return "а вот это нет"
end
Как сделать, чтобы на мини-карте, помимо собственной камеры, отображались союзные?
Помню, что в кампании есть мультиплеер, то есть можно совместно с ботами в команде либо с друзьями против врагов воевать.
Весь сюжет карты в том, что собралась новая сила против нежити и нам надо уничтожить все 4 лагеря.
Против нас плеть, альянс, высшие эльфы и кто-то ещё. У нас в команде альянц, орда, ночные эльфы…
Как заменить способность всем юнитам одного типа через триггер?
Всем здравствуйте! у меня недавно возникла ошибка в редакторе карт варкрафт 3, а точнее, я импортировал модель (дом ананас губка боба) и после импорта вместо модели был зелено-черный куб, я поставил этот куб, сохранил карту и перезашел в редактор карт и открыл сохраненную карту с импортированной моделью, и там пошла…
Массив пушится в строку без разделителя, получается вот так:
Чтобы снять свой лайк с ресурса, надо обновлять страницу
Мне просто нужно что-бы на 3 секунды заместо абилки на основе магического щита появилась другая способность, но когда блокирую эту абилку бафф от магического щита исчезает.
В Варкрафте некоторые юниты могут закапываться, и в их числе определенно должен был быть и новый герой нежити из Frozen Throne. Но этот персонаж не имеет состояния нахождения под землей, где у него должен был выглядывать панцирь из под земли в связи с его большими размерами, могильщики и арахниды могут закопаться…
Начал изучать написание скриптов на Lua по ютубу и там пишут такую строку:
BlzGetOriginFrame(frameType, index)
Вот мне интересно и не понятно, что это за функция такая BlzGetOriginFrame и что это за параметры, то есть, меня интересует описание функций и ее параметров, что, для чего, зачем, так как мне, как ржавому…
Вот сообщение за которое человеку опыт не зачислился.
Выше него коментировал назарпанк - ему зачислили. Под ним я - мне тоже зачислили. Мистика.
За мои сообщения типа "вышла новая…
Какие существуют игровые платформы под данную версию игры кроме ирины и айкапа? (размер онлайна не важен)
Ну собственно вопрос как создавать полноценно улучшение что бы висп начинал приносить больше золота с шахты.
удалось сделать для прочих но не вижу версии выбора для улучшения добычи виспами.....
Вот у меня в карте создано 900+ областей.
Изображение

Как оптимизировать присваивание переменной (области) с массивом для каждой области?
А то, присваивать каждой переменной (области) массив области, это просто ужасно, особенно если их очень много.
Можно ли…
Хотел кд запустить, но эта функция даёт Fatalку, что делать???
""
function StartAbilityCD takes integer pAbility, real cd returns nothing
set Memory[ pReserverdIntArg1 / 4 ] = CleanInt( RealToIndex( cd ) )
call CallThisCallWith2Args( GameDLL + 0x126990, pAbility, pReserverdIntArg1 ) pStartAbilityCD…
Типо, у меня есть несколько сюжетных карт, с заданиями там, как их объеденить в кампанию?
Если юнит неуязвим, и игрок кастит абилку которая накладывает заклинание, заклинание сразу же исчезает.
Токены устаревают, надо возобновлять
Как добавить в Блендер "нативную" ноду для использования комбинированных текстур NRM (Normals-Roughness-Metallness) в шейдерах? Текстура представляет собой RGBA, где R G - X Y карты нормалей (Z значение ставится как 255 везде), B - шероховатость, A - зеркальность (металличность), соответственно шейдер разделяет…
К примеру, если я хочу, чтобы от триггерного юнита в сторону атакующего прошла анимация цепи молний, я создаю дамми юнита на месте триггерного, приказывая ему кастить цепь. Можно ли, не вызывая дамми, добиться того же эффекта, но при этом не усложнить задачу так, что уже ничего не хочется?
Когда гифка оказывается первой в ресурсе, то она отображается с багами на превью
При этом уже на странице в ресурсе все отлично, анимация…
Не знаю, в какой ресурс XGM этот писать?

У меня есть маленькие крохи материалов по созданию игр для Сеги. Очень бы хотелось найти остальных людей, которым это было бы интересно, чтобы собирать информацию, материалы и делать разработку.