Собсна решил вкатиться в кастомные фреймы и для начала хочу сделать перекомпозицию стандартного UI.
Я немного разобрался, я так понимаю это всё на FDF файлах (местный аналог QML но без javascript), как-то с горем по-полам создал свой фрейм, но все гайды уже начинают с навороченных UI, но как перерисовать стандартный…
Я немного разобрался, я так понимаю это всё на FDF файлах (местный аналог QML но без javascript), как-то с горем по-полам создал свой фрейм, но все гайды уже начинают с навороченных UI, но как перерисовать стандартный…
В общем, делал карту для троих реальных игроков и пришел к выводу, что весь задуманный мною сюжет не поместится на карте. Вычитал еще, что стоит ограничение 6000 декораций (но вроде как-то исправляется).
Гениальными размышлениями решено было создать карты поменьше с переходами с одной на другую.
С кэшем вроде…
Гениальными размышлениями решено было создать карты поменьше с переходами с одной на другую.
С кэшем вроде…
закрепите камеру за героем чтобы он всегда был за спиной героя.. остальное не трогайте
Есть умельцы, которые смогут запилить лаунчер(приложение), с фукнциями бинда клавиш, аля икап, но с более простым функционалом. Больше всего интересует связть приложения с игрой. Вот есть у героя абилка по умолчанию привязанная в игре, к клвише "F". Представим ,что человек перебиндил эту клавишу на "Q". Вот именно…
Недавно на радостях скачал новую версию игры и сразу начал смотреть редактор. Я в нём открыл одну из своих карт и сохранил в новом редакторе. И теперь карта не открывется на старой версии, а именно на старом варкрафте она очень нужна. Существуют ли способы перенести карту на старую версию игры?
P.S: бекапы…
Можно ли как-то избавиться от задержки при использовании SelectUnitSingle?
Между тем как оно вызывается и когда юнит появляется в выделении проходит где-то полторы секунды минимум
Между тем как оно вызывается и когда юнит появляется в выделении проходит где-то полторы секунды минимум
Я хочу решить одну из самых главных проблем в картах варкрафта, которая сильно влияет на управление. В лоле и доте 2 такое реализовано и это создает огромный комфорт по сравнению с кастомками в варкрафте.
У меня есть основной герой на протяжении всей игры. И возможно есть подконтрольные юниты, которыми я могу…
Есть ли такая возможность в World Editor, чтобы точкой считалась позиция по X и Y курсора на экране определенного игрока? Если вы знаете, что это возможно, то не могли бы вы, Сэр, блеснуть своими знаниями данной программы. Что бы я хотел бы сделать с помощью этой точки: я пытаюсь сделать карту на…
хочу на его основе (пассивка) сделать шаринган(копирующий вертящийся глаз) который копирует способности того кто применит способность в области 2000 от того кто имеет эксгумацию, так вот когда тому кто имеет эксгумацию будет добавлена это способность то пустить эксгумацию в перезарядку и когда истекает его перезарядка…
Проблема возможно стара, но я пока не нашёл нормального решения.
По дефолту существует способность, заставляющая любую боевую единицу иногда менять свою текущую позицию на местности. Типа симуляция того, что она просто так бродит по округе. Она же «бродячий (нейтральный)». Обычно имеется у всякой нейтральной…