или есть данная функция чет ишу ишу не нашел.
local integer byte = 3
if ((byte % 2) === 0) {
пример
}при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот…
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
При прокачке способности герой становится закопанным, и у героя пропадает атака, когда он "вылезает из земли" атака появляется.
Но обратно залезть в землю не могу. Пишет невозможно пустить корни тут.









