Есть ли более-менее доступный способ узнать, как вращается кость по ходу действия анимации?
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…
В редакторе есть такие функции как импорт текста и экспорт текста. Мне нужно перенести строки игрового интерфейса в другую карту, но импорт текста не работает, пишет, что импорт текста невозможен. Пытался на чистую карту, ошибок нет, но и изменений тоже.
Я добавил стандартному мяснику через mpq master скачанную текстуру. Когда я открываю карту модель не отображается, либо вся чёрная.Эта модель с текстурой отображается в mdlvis и war3 model editor. Я переименовал несколько раз модель и текстуру.
На другом компьютере отказываются загружаться все карты собственного изготовления.
Либо вылетает, либо виснет намертво при или сразу после загрузки (не точно, но вроде бы при первой загрузке проблемной карты вылетает, а при попытке загрузить дальше уже "опробованную" - уже виснет).
В редакторе собственные карты…
Всем привет, скорее всего задам вопрос из вида элементарных, но который я найти не смог.
- Как сделать так, чтобы задание изменялось/выполнялось (не имеет значения), когда я подбираю определенный предмет. Скриншот того, что получилось скину ниже, проблема в том, что я не понял как выбрать, чтобы этот предмет был…
Короче надо, чтобы при написании команды, например -kills x y (где х - номер игрока, где у - значение, которое нужно передать) указанному игроку к переменной -kills добавлялось столько единиц, сколько написал игрок и так же отбирать столько же единиц из переменной игрока, который написал команду.
Типа игрок пишет…
Типа игрок пишет…
После странного инцидента со сломанными переменными, которые невесть откуда взялись, мне пришлось включить ванильный компайлер, отключить все триггеры и закомментировать весь нестандартный код, чтобы карта сохранилась. После, я открыл ее в MDX редакторе и вручную убрал эти переменные.
Теперь, при попытке включить…
Есть скилл, основанный на замедлении, что дает нестандартный бафф. Есть еще один скилл, основанный на том же замедлении, дает другой нестандартный бафф, но при касте сбивает бафф от первого скилла. Не предвидел такое, думал, что конфликты будут только если бафф одинаковый. Использую замедление в качестве основы, т.к.…
Есть у меня 6 игроков и у каждого в начале игры должен появится персонаж в 12 возможных точках. Как сделать рандом, чтобы не спавнились 2 и больше игроков в одном месте
доброго времени суток! столкнулся с проблемой отображения моделей в кастомных рпг картах( используется оригинальная модель) при добавлении в mix архив моделей. Путь до модели указал правильно, а импортируемая модель нет. Если импортируемую модель переименовываю в оригинальную модель то в игре она вовсе пропадает, если…
Здравствуйте,
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Метод из аналог темы не помог






