https://github.com/DracoL1ch/WC3Memory
https://www.hiveworkshop.com/threads/accessing-memory-from-the-s...
Во-вторых, когда я захотел проверить наличие (узнать уровень) этой способности у этого здания, то уровень оказался нулём.
В-третьих,…
Не уверен, что проблема в скрипте.
Пытался убрать все RB, вроде как нашёл все...
Пересобрать архив пробовал, но также ничего не получилось.
_Ссылка_на_мапу_…
Вот пример. Я заменяю стандартный путь .blp на Human/Units/Campaign/Arthas.blp, ибо он прописан в readme
Подтверждаю и создаю нестандартного юнита с моделью артеса и прописываю ему ниже этот путь, и у меня вместо новой текстуры…
Конечно, можно было бы обойтись более простым заклинанием "паразит" с нереально большим временем действия, но у печати есть некоторые интересные…
Скрипт там есть, но там буквально 4-5 строк бесполезного кода.
Но зато нашел то, чего никогда в жизни за 10 лет своего опыта с редактором не видел. exe файл.
Он не запускается и я прошерстил его через IDA, это…
Наткнулся на странный код, например:…
Суть вот в чем:
В начале игры для игрока 1 создается диалоговое окно с кнопками выбора героев. Игрок 1 выбирает себе героя(герой создается и начинает делать свои дела). После выбора Игрока 1 Игроку 2 создается такое же…
Переписываю DGUI на wurst. Версия 1.30.3 PTR
Для работы в мультиплеере с меньшими затратами ресурсов решил создавать интерфейс локально, а потом синхронизировать непосредственно действия игроков. Не думал, что с эти возникнет проблема, но ловлю десинк при различии координат дамми юнитов (элементы…
Цель - что бы юнит был полноценным, единственное, что бы выбором кликом или кругом он не выбирался. А триггерно можно выделить юнита игроку.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же…












