Собственно давно уже хотел создать такую способность.Нужна пассивная способность с визуальной перезарядкой (визуальное отображение на иконке ) и манакостом , еще чтоб была возможность добавить шанс сраюатывания.Тоесть шансовая Польностью Триггерная пассивка , которая уходит в кд и отнимается манна( если…
В общем проблема не серьезная, но раздражает.
Каждый раз, когда запускаю JNGP, вылетает тонна табличек с ошибками. Приходится зажимать энтр на 10 сек, чтобы все скипнуть. Может кто знает, как решить проблему?
Делаю скилл на JASS. Скилл создает область и если враг выйдет за предел этой области, то его начнет затягивать назад. Собственно, проблема заключается в том, что врага затягивает постоянно. "Затягивание" в область скилла я решил осуществить при помощи подсчета дистанции между врагом и центром области. Если эта…
Присваивание мультиборда для переменной с массивом нормально работает? Ибо у меня само окно создалось, а текст не создается. Путь указан вроде бы правильно.
Добрый день всем. Подскажите как можно экспортировать текст с канала батлы? w3 ?
Вообще мне нужен весь список забаненных игроков ( играю на икап , /banlist show - выводит имена забаненых игроков с новой строки ) Говорят, на платформе есть бот, который делает что то подобное. кто в курсе, подскажите ) Этот список…
Создаю кампанию в которой главный герой в каждой главе будет изменятся и столкнулся с проблемой переноса предметов, ведь герой каждую главу изменяется и нужны другие тригеры для переноса его предметов герою другой главы.
Весь текст в картах, а также названия карт на русском не отображаются. Английские символы видит
Хочу сделать способность создать энта. Должна работать примерно так - юнит взаимодействует с деревом 20 секунд, после этого появляется еще 1 юнит, а кастер начинает заново взаимодейсвовать. Я не могу отследить применение способности: ни начало, ни завершение.
Способность добывать ресурсы (светлячок в руднике или…
Здравствуйте у меня два вопроса.
  1. Если в скачанном сценарии в импортированных файлах содержится файл с расширением ai (без wai), то этот файл уже никак не удастся вытащить и поредактировать в редакторе ИИ?
  2. А можно ли где-то скачать оригинальные близзардовские кампании райн оф каоса и фрозен трона? Именно…
На основе юнита "Пехотинец" я создал нестандартную боевую единицу.
Заменил модель пехотинца на модельку "Наташи".
Данная модель имеет две анимации атаки первая работает по умолчанию это стрельба из калаша.
А вторая анимация это удар штыком и прикладом.
Вопрос вот в чем:
Как сменить анимацию атаки…
Вчера в этой ветке был вопрос про множественное отключение триггеров, а сегодня его нет.
В теме заклинаний на заказ отвечал на заказ ауры, что можно было бы не триггерную придумывать, а на основе стандартной смастерить:
Решил проверить догадку и всё получилось, но голубой цвет ауры на врагах мне не понравился, решил сменить его на красный.…
Почему после копирования в файл war3map.j карта становится не играбельной?
В глобальные блок было занесено все правильно После занесения скомпилировал карту через jasshelper (без J ass New Gen Pack Rebuild)
Вот глобалки
trigger gg_trg_Untitled_Trigger_001= null
unit gg_unit_Hmkg_0012= null
Вот инициализация…
Помню видел в одной карте, там надо крестьянином от оборотня убегать, так вот модель этого оборотня слеплена из увеличенного тела вурдалака и головы волка. Киньте у кого есть, а то найти нигде не могу.
  1. После триггера "Затемнение на 2.00", затемнение не ушло.
  2. Мне нужна способность (или основа для неё),после применения которой, ко всем вражеским юнитам в области применяется допустим лик Смерти.
Как сделать так, чтобы за каждого игрока в таймер добавлялась +1 минута? (Можно картой))
Перевод из hex в равкод. Только не вывод равкода в игре на экран, а именно перевод всего j файла.
Привет всем!
Суть абилки:
Возрождение с полным хп и той же маной, что и до смерти, за вычетом манакоста абилки. Если маны не хватает - абилка не срабатывает.
Подскажите способ реализации, пожалуйста.
Обычное возрождение минотавра не подошло - оно восстанавливает всю ману.
Возрождение взятое с креста с изменением…
Подскажите как сделать пассивную способность чтобы при убийстве юнита (не здания) давалось доп золото
В общем после пандарии вов сильно опустили. Урезали монках сферы, палам торжество, а варов так вообще смешали с грязью, забрав второе дыхание и стан. Мне нравилась вов, но то, что они с ней сделали, отбило интерес играть. На Азероте все так же обстоят дела?
Чет 1 час ишу так и не нашел, я знаю как кодить не надо советы просто ткни где, если такого нет то реализую подругому...
25 окт
2018
Нужна помощь с рунами.
Пробовал я сделать руны с разными плюшками, типо временного увеличения урона, увеличение скорости атаки и передвижения, дополнительную защиту и крит, но они не собирались как обычные руны. Что не так?
Итак, я создаю ролик. В нём персонаж говорит, при этом на него наведена камера. В триггере, который заставляет персонажа произносить монолог, (в поле <<добавить>>) я вношу цифру 80, что бы он говорил в течении 80 секунд. Но как бы я не ставил время, и сколько бы, он всегда говорит около 5-7 секунд. ВСЕГДА. Что я делаю…
Я сделал на основе канала 8 способностей (все срабатывают при нажатии без указания цели). Каким действием я могу заставлять юнит применять эти способности?