Всем привет. В общем, решил поэкспериментировать с эффектами. Взбрело мне в голову создать эффект, который нельзя рассеять. Ну например, есть у меня заклинание "Рёв". Вот я его использую на своих мобов, и , к сожалению, вражеские мобы очень легко рассеивают этот Рёв дэбафами. Как противостоять этому?
Где именно хранятся в готовой запакованной карте все TRIGSTR строки?
К примеру я редактирую защищенную карту, и всё вроде бы ок пока мне не нужно поменять кое-какие строки, на которые ссылаются например места в .w3i файле. Просканировав всё извлеченное содержимое поиском по файлам я не нашел ничего содержащего…
К примеру я редактирую защищенную карту, и всё вроде бы ок пока мне не нужно поменять кое-какие строки, на которые ссылаются например места в .w3i файле. Просканировав всё извлеченное содержимое поиском по файлам я не нашел ничего содержащего…
Интересует кик функцию игрока, что бы вызывало десинхронизацию, либо сразу кикало с карты как на хост ботах. Это кикает при загрузке, хочу сделать так, что бы эта функция, кикала по номеру слота.
function KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function…
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function…
Здравствуйте.Суть проблемы в том,что мой первый тригер блокирует выброс предмета(сделал для того что бы предметы не двигали по инвентарю),а 2й тригер должен был выбросить предмет на землю после его использования.Пробовал отключить первый тригер, а потом выбросить предмет и включить(безрезультатно).Как выбросить такой…
Можно ли добавить превью ресурсу? (xgm.guru/p/wc3/creazy-dwarf-race) Или это доступно только для блога/проекта?
Вроде он ловит при смерти и при удаление юнита и многое фич.. Где такую почитать как работает этот приказ ясно что это шит скил надо добавить. Спасибо заранее!
Не могу разобраться в чем дело и снова обращаюсь к этому сайту (эх сколько раз вы меня выручили). Я использовал template MUI спеллов Bribe'a и его Indexer чтобы сделать MUI спеллы, однако у меня проблема, вроде бы спеллы и работают, но не долго. Почему-то после какого-то количества использований они просто исчезают на…
Можно ли установить некий коэффициент, на который автоматически умножилось бы все золото, полученное при уничтожении крипов?
Собственно вот :
+https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48
+https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48
Раньше было всё в порядке, но теперь я не могу не вставить копированный текст туда поле, не ввести вручную. Редактор и ск2 переустанавливал - не помогло.
Почему то обе структура ссылает на оригинал структур как одно целое а нельзя ли разделить? учитивая делать 2 структур копия бесмыслено но 1 структура как ядро но при этом ссылает на разные данных...
пример кода…
Я не понимаю, почему происходит десинк? Как только какой-то герой ластхитит крипа сразу же его выкидывает с карты. Я создаю эффект у него локально и сразу уничтожаю, давая проиграться анимации... Создаю флоатинг текст У ВСЕХ и удаляю спустя время У ВСЕХ (чтобы было проще удалить и избежать утечек), но показываю…
У меня некоторые предметы заменяются на другие версии этих предметов при проверке IsUnitType(u, UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER) или наоборот IsUnitType(u, UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER), дается та версия которая должна быть у ближнего или дальнего боя и всё работает хорошо, пока я случайно не обнаружил странный баг. Когда герой…






