Каков предел массива? Я использую снарядную систему и мне нужно указывать что-то по хитбокса каждому юниту, я даю. ID каждому юниту через обычно значение, а потом присваиваю массиву нужный хитбокса. Т.к юнитов за всю игру может быть много, вопрос, не превышает ли я предел массива?
Здравствуйте,такие вот у меня 2 вопроса: "Как телепортировать всех игроков сразу в одну точку вне зависимости от того,где они находятся?" и "Как сделать так,чтоб при вводе команды определяющую сложность,активировался триггер которые спавнит N/A кол-во юнитов для каждой сложности?". Извините,что 2 вопроса,в оглавление…
Назрел вопрос о том как с помощью условий сделать отбор юнитов вражеские/союзные(свои)
Делаю способность(триггерную) на основе "Канал" которая в радиусе 500 от точки каста способности будет убивать всех вражеских юнитов.
Если кто знает как делать помогите пожалуйста.
Делаю способность(триггерную) на основе "Канал" которая в радиусе 500 от точки каста способности будет убивать всех вражеских юнитов.
Если кто знает как делать помогите пожалуйста.
Здравствуйте. У меня вопрос. Есть ли на Jass e код проверки нахождения объекта в радиусе видимости игрока???
Ну трындец!!! У меня из-за этого все режимы суток сбились
Ставлю юниту атаку может атаковать только атака 1, сила атаки 1, чтобы не было видно атаки фактически, ставлю склад (проблема точно не в складе, другие юниты со складами не фаталят).
Карта грузится если чо 1.5 часа русская!!!
Но у меня просто даже…
Но у меня просто даже…
Хочу сделать кампанию про пиратов и для этого решил скачать модель, но подходящую не нашёл поэтому скачал текстуру. Нашёл оригинальную модель в War3 Model Editor, по гайду поставил текстуру в mdlvis на модель. Закинул модель (текстурированную) и текстуру в корневую папку Варика, которую скачал. Поставил на юнита вроде…
Насколько это хорошо я сделал оптимизацию? Я читаю все комментарии и советы, но не все понимаю (тупой типа). Я все равно хочу оставить создание именно ГРУППЫ юнитов, что бы они шли как отряд в обычной стратегии (строем).
Группы обнуляю и удаляю, локейнш тоже удаляю.
Группы обнуляю и удаляю, локейнш тоже удаляю.
""
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes…
Можете, пожалуйста, скинуть список типов переменных на английском. Нужно для использования локальных переменных на гуи через личные сценарии, а у меня русифицированный WorldEdit. Да, я знаю что это ужасный способ и нужно переходить на Jass, и изучать английский язык, и хватит об этом писать. Это я и так знаю, этим вы…
Не могу зайти в аккаунт через "Войти из VK" Просто не заходит, ничего не могу сделать. Использую VPN.
Согласно этой статье там в конце есть код для триггера check, и сказано мол вставье его что бы на экран выводилось количство обьектов, если увеличивается значит есть утечка. Но у мня этот код не работает! Как так то? В чем ошибка подскажите пожалуйста
Прикрепил скрин с ошибками.…
Прикрепил скрин с ошибками.…
Выявление утечек в коде.
Привет всем, помогите пожалуйста найти утечки в коде спавна двух типов мобов у 4х фракций. Все по гайдам, но начинает лагать со временем. Заранее спасибо.
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes nothing returns nothing
local group deter1
local group insp1
local group…
local group deter1
local group insp1
local group…
Можно ли сделать триггер который ожидает пока в области не останутся юниты только одного игрока?
Например: В области были созданы 10 юнитов. 5 красных и 5 синих, которые начинают сражаться. Нужен триггер который Сработает (включит другой триггер) когда останутся только красные или только синие.
Заранее благодарен.
Например: В области были созданы 10 юнитов. 5 красных и 5 синих, которые начинают сражаться. Нужен триггер который Сработает (включит другой триггер) когда останутся только красные или только синие.
Заранее благодарен.