Когда срабатывает триггер, дающий приказ юнитам перейти в область нападая на встречных противников, юниты доходят до этой точки и возвращаются в точку появления или если встречают противника после сражения с ним опять же возвращаются, как сделать так что бы они занимали позиции в этой области?
call Preload( "icons/myicon.blp" )
Будет составляться список из сотен иконок, это утомительная рутина, поэтому хочу заранее уточнить несколько моментов:
- Иконки ведь не обязательно прелоадить в инициализации? Можно когда угодно и после вызова этой функции они, ятп, и подгрузятся?
- Глупый вопрос, но это…
Если кому не трудно, объясните вкратце, по редактору ИИ. Во-первых, я импортировал в редактор данные с КАМПАНИИ, составил ИИ, затем, я, посмотрев кучу видео и почитав статей, так и не понял, как в карту сохранить wai и ai... И тупо сохранил под форматом AI. Импортировал в КАРТУ, поставил на ИИ, создал начальных…
Имею 4 переменных обозначающих 4 скилла: Q, W, E, R
(QWER это хоткеи)
У всех скиллов положение иконки X=0, Y=0
Триггерно добавляю способности QWER из 4 переменных. Если добавить их 1-й раз, то всё нормально,
если заменить к примеру в переменной E скилл на другой и удалить все скиллы и добавить с переменных ещё…
(QWER это хоткеи)
У всех скиллов положение иконки X=0, Y=0
Триггерно добавляю способности QWER из 4 переменных. Если добавить их 1-й раз, то всё нормально,
если заменить к примеру в переменной E скилл на другой и удалить все скиллы и добавить с переменных ещё…
Всю сознательную картостроительную жизнь работал на NewGen-е, вышел 1.29, решил попробовать пописать без родного старичка и сразу же наткнулся на проблему: блок globals/endglobals компилятор не пропускает, прочел старые-старые мануалы по джаззу и узнал, что такой блок может существовать лишь однажды, видмо…
Копаясь в Редакторе Объектов столкнулся с проблемой. Я не понял, каким образом выставить требования уровня для способности? Например, на 1-ый уровень способности нужен 20 ур. героя, на 2-ой уровень способности нужен 40 ур. героя и так далее вплоть до 100 уровня героя и 5 уровня способности. Я не понял, как это сделать…