Как открыть 2 главу кампании Рексара с помощью World Editor?
Пытался сделать сам, но выводит синтаксическую ошибку.
Как мне сделать не повторяющийся триггер?
Например: Юнит входит в регион,и только один раз происходит событие!
Так чтобы триггер не повторялся
Предпологаю что тут утечка переменной типа юнит, если это так то напишите джасс команду её удаления, или где ещё может быть утечка?
Есть ли в Memory Hack функция GetUnitIconPath( )? Или GetUnitTypeIconPath( )?
Пробовал несколько гуи вариантов, вроде когда-то сталкивался с этой проблемой, но по моему так её и не решил. Мой вариант на картинке...
При таком варианте предмет просто лежит у ног героя что меня не устравивает.
Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как правильно и в каком месте представить разрабатываемую браузерную игру на Вашем форуме?
Редактором я пользуюсь уже долго, но не могу сделать так чтобы работник мог строить ворота которые могли бы открываться и закрываться. В популярных картах я видел что можно строить ворота, но я что ни делал, всегда были баги, из-за которых смысл ворот сразу пропадают, так как они сдвигаются. Помогите, как сделать так…
Приветствую. Только недавно начал пользоваться редактором. Пока научился только импортировать модель, а вот установить текстурку герою никак не могу. Может кто-нибудь по порядку сказать, как это сделать?
Здравствуйте, для карты нужна такая триггерная способность для героя как граната, но не обычная, а чтоб когда ее кинули она всех врагов радиусе 350 начала присасывать к себе, а потом взорвалась нанеся 100 урона или больше врагам.
Сам не могу так что прошу о помощи у вас.
Заранее спасибо.
можно поподробней…
Извиняюсь если не правильно тему разместил, я тут новенький не разобрался еще)) Однако картостроением занимаюсь уже давно и впервые столкнулся с такой проблемой.
Я на данный момент занимаюсь картой, ареной, делал туда и ботов соответственно. Решил как то протестировать с другом, но каждый раз друга выкидывает…
Как сделать, чтобы этот триггер повторялся? Оно только один раз делает своё действие и всё. И не срабатывает больше...
После переустановки варика все настройки поставил по стандарту плюс отрегулировал разрешение. При запуске warcraft на прямую он запускается нормально в полном экране, но когда я нажимаю проверку карты будь то в стандартном или JNGP редакторе игра запускается в оконном режиме. Как это исправить?
Здравствуйте! Мне очень нужна помощь с триггерами. Я хочу создать триггер, смысл которого очень прост: чтобы при добыче 10 золота или 10 дерева я получал не 10, а 20 ед. одного из этих ресурсов. Такое я наблюдал у сильных ботов. Они выносят с рудника 10 золота, но когда они заносят мешок в какую-то ратушу, то получают…
Может кто помочь и скинуть неплохие кампании.
Есть во такая способность у меня под названием "Удар света" (за основу взял способность "Молот бурь" у героя альянса) И вот надо сделать через триггер чтобы онa нанесла удар врагу и в тоже время применяющий юнит себе восстановил жизни, нанести удар он может тк это в редакторе объектов я сделал, а вот потом полез в…
Вот такой вопрос у меня, есть предположим способность "огненный шар" и надо сделать чтобы она становилась сильней от разума, пример: Урон огненного шара = 115; А разум 23 (при этом разум должен быть умноженным на 2) 23*2=46 и теперь надо сложить урон и разум = 161 урона от огненного шара. Вот теперь хочу узнать как…
Если карта не открывается в редакторе, нет исходного файла, как можно редактировать, атаку юнитов, хп, и.т.д?
Всем доброго времени суток.
Кто - то может знает как с помощью триггеров добавить пищу(не потребление пищи, а доступную пищу), когда в самом процессе геймплея совершается определённое действие?
Только без юнитов, производящих пищу.
1: Как сделать так чтобы при выборе юнита появлялось сообщение в чате тому кто выбрал юнита?
2: Как можно было-бы сократить команду например -ally/-unally + номер игрока, просто я так посчитал что выйдет... 262 триггера только на это!!!???
Как-то уже задавал такой вопрос так что задам его еще раз. Как можно реализовать чтобы игрок видел территорию только в пределах зрения своего героя и что бы карта не разведывалась.
Как это реализовано вот в этой карте:
В чем у меня ошибка? При получении предмета герой должен получить нового,при этом его герой должен умереть,который покупает предмет из лавки.Когда он получает предмет любой,то становится новым героем.
Только осваиваю JASS, в соседней теме меня просвятили полезной фунции GetLocalPlayer() и предупредили об опасностях десинхрона.
Скажите, а будет ли десинхрон, если я создам 24 мультиборда, и каждому игроку буду отображать только его мультиборд при использовании GetLocalPlayer() ?
когда пытаюсь сделать "гору" редактор ужасно лагает. как можно исправить это?
Создал карту без воды для того чтоб создать потом несколько уровней воды в разных водоёмах, но при попытке понизить уровень увидел что там стоит жесткий предел понижения и вода глючит, как мне убрать ограничение? Пользуюсь jngp, на картинке максимальная глубина ямы, в то время как на других картах у меня как-то…