Вот модель:
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
P.S. - желательно на ГУИ
У меня просто есть модель ангела, и у него есть анимация Stand Channel(встает на одно колено и машет крыльями вперед) и есть spell, я бы хотел чтобы ульт он колдовал именно анимацией Stand…
local real Y = GetUnitX(hero)
local real X = GetUnitY(hero)
local unit dumma =…
Я делаю волны мобов, но они тупо стоят, хотя должны агриться на врагов и гонять по всей карте. У меня это почему-то не очень работает. Моды появляются, работают когда ты их атакуешь и когда убегаешь они бегут за тобой, но сами при этом не агрятся.
За мобов играет игрок-комп