Как то раньше делал чтобы, моделька (то ли юнит, то ли эффект) была видна поверх тумана. Мб вообще настройка материала играла роль. Суть в том, что бы во время игры можно было пометить точку на локации поверх тумана войны. (не на мини карте)
Зачем в этой модели нужны кости по типу этой? Я посмотрел к ним ничего не прикреплено и они ничего не двигают, можно ли их удалить?
Изображение
Сама модель
Юнит имеет 2/2 хп, но при нанесение 1 урона то у юнита будет 2/2 а потом 2 удар уже начинает падать хп чем лечить?
Ребят подскажите как конвертировать модели из вов с форматом wmo. При этом без потери текстур.Заранее спасибо это очень важно ...
12 янв
2018
Не работает дуэль. Должно быть так: красный перемещается на одну точку, а синий на другую. Дальше они становятся врагами и воюют. Умерший юнит воскрешается, а выживший возвращается с наградой. Но не работает. Тупо не перемещаются герои.
Когда герой качает 10 уровень то триггерно учит технология "Достигнуть 10 уровня", но после этого репик героя и создает герой 1 уровня то технология не убрать, поэтому требование лучше ставить юнитов да?
Уже 2 часа искал функции и бж так не нашел который отвечает какое здание идет тренировка юнитов...
Всем привет! Нужна помощь с созданием неглупых ботов для карты варика, плачу от 1-3к, напишите vk.com/id216382694, там же все подробности.
Карта Лорды Европы 6.0
Как можно сделать так, чтобы при убийстве определенного юнита, принадлежащего другому игроку, герою давалось именное количество опыта? У меня почему-то рандомное количество и то до определенного лвла доходит и все.
Почему при при перегонке через BLP lab текстура сделаная из изображения весит больше оригинала?
Вот например у меня картинка формат .jpg весит 25кб но при перегонке в формат .blp она весит 64кб почему так?
Решил научиться делать способности(пока предметные).
Где тут ошибка?
Должно быть так:
Юнит получает способность аура, после того как получил, то с вероятностью в 15% должна кастоваться магия(на данный момент волна силы. Потом заменю). Все работает, кроме каста…
Как сделать пассивку через триггеры:когда бьет юнит с этой пасивкой,выпускается волна силы.
Не работает вкладка extensions в jass new gen pack (При нажатии на любую из функций ничего не происходит) . На примере тайлсетов пробовал сохранять карту, но не помогает
Можно ли сделать дополнительное окно способностей, чтобы их можно было использовать, а не повышать? По типу окна строительства у работника.
Просто, я хотел сделать, что при сборе комплекта, герою давались ещё 4 способности дополнительно, но так как места на панели маловато для большого количества способностей, нужно…
Делал 1 триггер а TriggerAddCondition 2 раза в разных местах, но почему то функция работает только 1 раз у последний созданный TriggerAddCondition... Спасибо заранее!
В своей карте я использую мультибоард, но при ливе какого-нибудь союзника, или передаче мне конроля появляется мультибоард с ресурсами союзников, как его убрать?
Например я создаю события вешаю его для определенного героя, но если герой удалил с помощью репик героя, то события который вешает у юнита очистить возможно?
PS зная что это не утечка но все таки =)
Меня интересует вся информация по ботам в гарене.
  1. Как поднять своего бота
  2. Настройка бота
  3. Подводные камни
  4. Можно ли использовать домашний сервер для хостинга бота
Кидайте сюда гайды, ссылки.
Мб потом в блоге все это систематизирую и выложу+дополню своим опытом.
В общем, портреты анимированные делать умею, но вот с темой ситуация не оч, подскажите, по какой аналогии делать анимированную тему для варкрафт 3.
Когда делал методом, как и портрет, то просто черный экран.
Дело в тома что когда открываю модель в mdlvis в редакторе анимаций при попытке любого взаимодействия вылетает ошибка.
Вот модель:
Вот текстуры:
Делаю возможность выбора 4 вариантов поклонения богам через улучшения. Каждое улучшение, через темный, морфит все здания и существ в нужных богу. Однако в здании, где проводится улучшение, если выбрать несколько вариантов поклонения, они продолжат идти и только после их окончания морфнется улучшающее здание. Это не…
Есть ли способности не ауры и не сферы, которые могут добавлять эффекты на юнитов (без баффов)?
Здравствуйте. Возник такой вопрос: каким образом можно реализовать, чтобы баффы от способностей с одной основой существовали параллельно на одной и той же боевой единице?
Например: сделать 2 замедления на основе стандартного, дать одной волшебнице ("Замедление"), а целителю - "Сильное замедление",…
Вот туточки xgm.guru/p/wc3/200701#lastpost
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Прошу, если не трудно, сделать такую же инструкцию по реколору модели (н-р, эффекта воскрешения), чтобы любому идиоту была понятна. Или стандартной, или, например, любой…
Собственно ситуация такова - есть аура, которая действует на враждебных юнитов, юнит умирает, происходит то-то. Если выставить в условие "Юнит имеет бафф", то ничего не происходит. Есть ли способ засечь это, без постоянной проверки подходящих юнитов, находящихся на нужном расстоянии?
P.S. - желательно на ГУИ