Может ли юнит иметь несколько анимаций смерти например: death 1, death 2.
И при этом буду ли они проигрываться случайно или будет проигрываться только одна?
Создал картинку 64х64, где в самых углах пусто.
При создании через CreateImage получаются такие белые прямоугольники.
Как от них избавится?
Доброго времени суток! Так я и не попробовал погрузиться в мир создания карт для WoW. Давно пробовал, Noggit не запускался. Плюнул. Сейчас вспомнил об этом и решил попробовать ещё раз, но программа вновь не запускается... При запуске выходит окно программы, и сразу же крашится...
Файл Log:
5 - (Noggit.cpp:130):…
Позиция триггеренного юнита это точка? Если да то правильно ли я её очистил, и как её удалить? И вообще я заинтересовался джассом, но в статье осваиваем jass начинают с ненужных мне локальных переменных, можно ли где-то посмотреть полный список jass команд чтоб поэкспериментировать с ними?…
Добрый вечер всем. Есть ли возможность разместить покупку предметов и юнитов в спелбуках (без создания доп. спелов)?
Какая карта путей самая малешькая из стандартных. Нужна клетка 1 на 1 ( башни 2 на 2)
Как сделать так, чтобы при передаче контроля одного игрока другому не создавалась мультидоска? То есть, когда я триггерно заставляю игрока передать своё управление мне, то создается мультидоска с показателями его ресурсов.
Собственно, сабж. Во время игры игроки очень часто набирают сообщения и порой случается так, что "неожиданно" выскакивает это окошко и они жмут Enter, тем самым закрывая его. Это очень сильно влияет на геймплей и исход, поэтому очень важно как-то предотвратить это. Возможно ли сделать так, что нажатие Enter'а не будет…
Знаю боян, но может можно както айди изменить, и при этом сохранить свойства способности, как у спелбука, может жнгп это позволяет, я помню когда в нём способность создаёшь, тебе дают выбрать айди. Пытался как вы видите на картинке приказ поменять, но одновременно с духовным пламенем моя способность основанная на нём…
Воспользовался данным способом, но почему-то не работает.
  • герой сразу же проигрывает анимацию "stand" ( не работает callback на TimerStart( ) ).…
Вот попробовал окрыть старую наработку обрасца 2009 года но при запуске в игре она вылетает. Скорее всего она это делает из за того что она была сделанна в на старом патче для варика, вопрос: можно ли как-то быстро обновить карту до современной версии варика.
Карта прикреплена!
5 дек
2017
Создаю дом в который можно входить, и ходить про нему.
Создалось несколько проблем:
  1. Не могу сделать так, чтобы была включена прозрачность и исчезновение крыши. Воспроизведение анимации не работает.
  2. Юнит проходит сквозь пол, ставил невидимую платформу, но она не помогает. Пытался настроить высоту, но тоже не…
В интерфейсе меняю цвета,
|c00BDD0F4Атака:
|c004F0000Защита:
|c0080FF00Ловкость:
|c005122DDРазум:
|c00EA0000Сила:
сохраняю карту загружаю заново а все мои изменения обнуляются на стандартный
И в карте не чего не изменяется
Внимание, мало кто вообще поймёт суть вопроса по названию. См картинку. Я сделал арену с вызовом боссов, суть в том что для вызова босса мы покупаем предмет пустышку, но для вызова следующего у нас стоит требование технологии, с названием на скрине. После же первой победы над каждым боссом мы даём её победившему…
есть код (JASS). Нужно его юзнуть во время игры.
Не дота.
Может кто нибудь обьяснить или дать наработку, как сделать рикошет снаряда(дамми юнита) от стен или других не проходимых объектов.
Триггер прилагается
Недавно начал создавать свою карту,но незнаю как сделать нужный мне инком.Как сделать,захват нейтрального здания,чтобы он захватчику давал инком.
Доброго времени суток!
Установил данную версию хака. Функции, связанные с интерфейсом, работают отлично, но мне также нужны некоторые другие функции (например, на изменение скорости атаки, урона, брони и т.п. у юнитов). Если я правильно понял, то их нужно вставлять в…
в этой карте есть парящий круг, в углу карты всякие герои и здания и т.д , нажимая примеру на героя, он появляется в круге, это карта чем то похоже на film maker но это не film maker!
Собственно нужно всё как есть но чтоб абилка не прерывала каст пораженных юнитов.
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в…
4 дек
2017
Суть такова нужно что бы появившиеся мобы следовали за юнитом и когда они к нему приближались они умирали и востонавливали ему 100 хп
Сделать так что бы они следовали я допер , а дальше нет
Как изменять анимацию объектам??
Как сделать что бы мобы бегали за тобой и юзали спелы
Я задаю этот вопрос раз 3 даите пожалуйста четкий ответ мне надо что бы игрок 12 сам юзал спеллы и бегал по всюду за мнои