Сколько в варкрафте, а только сейчас случайно поставилась в РО эта строчка и выяснилось, что юнит, у которого в атаке Тип оружия - Нет, атаку типа выполняет и анимацию атаки проигрывает, но урона не наносит вообще.
В связи с этим пара вопросов:
- Есть уже редактирование этой строки мемхаком для первой и второй…
У каждого Юнита есть свои звуки. Например
KoboldYes1.wav
KoboldYes2.wav
А что будет если добавить KoboldYes3.wav ?
Оно будет работать?
KoboldYes1.wav
KoboldYes2.wav
А что будет если добавить KoboldYes3.wav ?
Оно будет работать?
Можно ли с помощью мемхака снять лимит на операции или сильно его повысить? Как я понимаю это некая переменная, которая располагается в памяти и сбрасывает поток, когда кол-во операций до неё добирается.
Связанная статья: xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access-op-limit
Связанная статья: xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access-op-limit
Собственно, проблема такая: я импортирую данные ИИ в карту, но иногда во время сохранения (случайным образом, не во время каждого) редактор импорта просто берёт и обнуляет все файлы с ИИ, загруженные в карту, из-за чего снова и снова приходится загружать ИИ в карту и всё пересохранять, так как обнулённые файлы, как вы…
всегда хотел узнать как в rpg карты проверяют имя локального игрока, и если это имя совпадает с условием то там что-то делают...собственно вопрос..как я могу написать такой триггер и чтобы он проверил мое имя делая что-то там?
У модели есть анимация когда применяешь способности
Цитирую какие анимаций есть в модели который я использую
Spell Throw - работает. Когда сетку кидаю рукой махает
Spell Channel 1 - анимация танцует на одном месте
Spell Channel 2 - этот тоже танцует на одном месте
Но почему та анимация Spell Channel 1, 2 не…
Цитирую какие анимаций есть в модели который я использую
Spell Throw - работает. Когда сетку кидаю рукой махает
Spell Channel 1 - анимация танцует на одном месте
Spell Channel 2 - этот тоже танцует на одном месте
Но почему та анимация Spell Channel 1, 2 не…
написал несколько триггеров для создания юнита и его выбора....столкнулся с проблемой....я создаю "выбирайте героя" и выбираю его( для всех игроков которые играют) после этого я выбираю уровень сложности...тут я тоже выбираю этого юнита...
так выглядят триггеры
Как сделать эту крутилку.
call SetUnitAnimation( unit, "spin" )
но анимация сбивается , каждый раз, когда даю юниту приказ идти куда-то.
Доброе время суток господа! Сам балуюсь моделями, и поправить или сделать новую легкую анимацию не проблема для меня. Но такой вопрос --
-- Можно ли добавить сторонний скелет в другую модель, вместе с анимациями через мдлвис?
Я как то видел модели, где была лошадка, а на ней модель что использует те анимации,…
-- Можно ли добавить сторонний скелет в другую модель, вместе с анимациями через мдлвис?
Я как то видел модели, где была лошадка, а на ней модель что использует те анимации,…
Все ли ачивки работают на "автомате"? Либо некоторые из них вручную даются администрацией?
К примеру я выложил ресурс - карту, но ачивку "автор" за выкладывание карты не получил.
Описание ачивки "Автор": "Хотя бы один ресурс должен быть картой или модом".
При создании ресурса я выбрал карту, то есть по идее эта…
К примеру я выложил ресурс - карту, но ачивку "автор" за выкладывание карты не получил.
Описание ачивки "Автор": "Хотя бы один ресурс должен быть картой или модом".
При создании ресурса я выбрал карту, то есть по идее эта…
Господа, хочу сделать прыжок, да вот с анимациями проблема
В карте триггеры воспроизводят нормально анимации, только если прыжок делать неподвижно, то есть дамочка в сальто набирает высоту, немножко светит своими дыньками в анимации Alternate Stand и приземляется опять с…
в каком порядке запускаются initializer'ы библиотек на vjass?
если у меня есть шесть б-тек, пять из которых используют шестую,
всегда ли она (эта самая верхняя б-тека) будет инициализирована раньше других?
всегда ли она (эта самая верхняя б-тека) будет инициализирована раньше других?
например я создаю в ее инициализере хэш-таблицу, можно ли ее (хэш-таблицу) использовать в инициализерах…
Привет. Я недавно пытался сделать для своей кампании сделать нестандартную тень для здания, но у меня просто ничего не получилось. И тут у меня возник вопрос, возможно ли это вообще? Заранее благодарю за ответ.
Redact: Для тех, кто не понял о чем я. Сама тень у меня получилась, но она никак не хочет отображаться…
Redact: Для тех, кто не понял о чем я. Сама тень у меня получилась, но она никак не хочет отображаться…
У меня в игре 12 рас. Вероятность появления каждой из них - 8,3%. Но, на одной из локаций ВСЕГДА появляется главное здание тауренов, а на другой - орков. Триггерно сделать все можно, это понятно. Но, реально ли ли обойтись простой кнопкой - "случайная боевая единица", вероятность, цвет команды и т.д. И как поправить…
При правильном заполнении всех необходимых полей и отправки карты на сайт, перебрасывает на страницу со следующим контекстом:




