Я пересадил модели геройское свечение и оно работало нормально, но затем я добавил источник света...
и теперь свечение не на герое, а в центре карты (точка 0:0).
и теперь свечение не на герое, а в центре карты (точка 0:0).
как это исправить? удаление источника света помогает но он мне нужен.
При этом когда герой выбран…
При этом когда герой выбран…
Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узнать Значение из редактора объекта конкретного...
допустим нанял юнита и можно узнать что написано у юнита в суффиксе редактора типа как нить так ... GetUnitEditorSuffix (GetTriggerUnit() )
или узнать стоимость в золоте GetUnitgoldcost…
или узнать стоимость в золоте GetUnitgoldcost…
Вечер в хату народ, ЕСТЬ КТО? У-у-у меня к вам вопрос, алло? вы меня слышите? Отлично. у меня вопрос по скиллу на GUI, как мне сделать Блинк, который после юза блинка, не уходил в кд, а сокращал дистанцию в 2 раза? то есть, вот пример: вот Я............Я(вот я бликанулся на 12 точека потом:…
Народ, кто сечет в GUI подскажите, я хочу, что бы по применению скила, за моим героем, каждые 0.01 секунду, создавалась молния которая каждые 0.2 дамажила на 1 урон, и действовала эта хрень, секунд 8, то есть, идет герой, потом включает скилл, и оставляет следы в виде молний, и суть главная в том, чтобы при…
Я совсем нуб в Jass и не могу нормально скопировать триггер, что бы он так же работал как прошлый. Я поставил в скопированный триггер другой тип юнитов, вроде там Казарма обучает тип юнита... а потом вносит этот тип в какую то переменную. Но после копирования, выдает ошибку на скопированном триггере. Кто может помочь?…
Можно ли запретить транспорту выгружать определённого юнита, примерно как герою запрещается выбрасывать из инвентаря квестовые предметы? Удаление у транспорта способности "выгрузить" не годится, т. к. воина всё равно можно выгрузить, нажав на его иконку в списке загруженных в транспорт.
Какие вообще должны быть…
Здравствуйте, друзья!
Есть карта в кампании с приключениями двух героев. По сюжету расследуется странное поведение дриады, которая мстит людям, которые издеваются над животными. На карте много бродячих куриц, которые иногда мешают идти, но убивать их как-то не по сюжету. Ставить им collision off тоже не вариант, так…
Есть карта в кампании с приключениями двух героев. По сюжету расследуется странное поведение дриады, которая мстит людям, которые издеваются над животными. На карте много бродячих куриц, которые иногда мешают идти, но убивать их как-то не по сюжету. Ставить им collision off тоже не вариант, так…
Решил я значит скачать наработку "Прикрепление юнита к юниту", захожу в её и пытаюсь что либо в ней поменять. Ну там например сменить модельку на другую, что бы потом сразу импортировать в свою карту, при запуске карта вылетает сразу же. Хотя когда скачал и запустил сразу, все работало. Кто может помочь, как решить…
как сделать так чтобы при наборе в чате названия юнита
в переменную устанавливался тип названного юнита?
Например:
Игрок написал в чат -> =Пехотинец!
Действие триггера:
Установить:
Установить [Unit] как [Тип юнита: Введённая строка чата (чтоли)] (Но не как введённая строка чата а как боевая еденица)
Создать…
в переменную устанавливался тип названного юнита?
Например:
Игрок написал в чат -> =Пехотинец!
Действие триггера:
Установить:
Установить [Unit] как [Тип юнита: Введённая строка чата (чтоли)] (Но не как введённая строка чата а как боевая еденица)
Создать…
Сделайте пожалуйста наработку: герой пускает стрелу, только после того как она долетит до цели наносится урон триггерами. (конкретно я не знаю как это отследить если юниты перемещаются).
на картинке код массовой способности, можно автоматизировать красный квадрат? - идет перечисление игроков-союзников, т.е. те игроки которых НЕ должно ударить этим спеллом. Чтобы одна строчка проверяла "если игрок союзник, то не бьет - если противник..."
В общем последний мой опрос о том, стоит ли продолжать пыхтеть над wc3 навел меня на мысль: "Пора бы уже выпустить что-то и закончить свою деятельность в качестве картостроителя"
О себе:
Участвовал в немалом количестве проектов, зачастую помогал знакомым с моделированием, текстурами, триггерами,…
Участвовал в немалом количестве проектов, зачастую помогал знакомым с моделированием, текстурами, триггерами,…
Здравствуйте. Обращаюсь достаточно, может быть, необычной проблемой. Видите ли, я нашёл "опен сорс" карты, время которой уже прошло. Castle Fight, как известно руссифицированная версия не обладает защитой. А поскольку последующие версии после 1.22а меня перестали удволетворять, да и я сам хотел что-то в кф добавить,…
Как вывести на экран ошибку (например, "Наземная боевая единица - неподходящая цель." или "Выберите другое место.")? Или полностью сымитировать такую ошибку, отобразив в нужной точке экрана сообщение со звуком? Чтобы текст появлялся ровно в том месте, где возникает сообщение об ошибке, и не отображался в журнале.
Я хочу сделать способность, то что если на юните эта печать, то после смерти этого юнита (с печатью), отдавался не тому кто кинул ее, а к тому на кого. Кто сможет, помогите, желательно картой кинуть)
Например: Пит лорд кинул на рабочего печать, он умирает, и дается демон игроку этого рабочего)