Как установить дистанцию на которой стоящий по соседству юнит будет реагировать на то что атакуют его союзника?
Какая может быть причина, если после попытки создания юнитов-рынков (в которых товары появляются случайным образом), предметы не появляются (способности скопировал). Какая вообще механика у рынков?
Почему-то почти у всех моделей, сделанных мною для СтарКрафт 2, неправильный шэйдинг(Т.е. шэйдеры накладываются неправильно). У меня проблемы из-за того, что это лоу-поли или по какой-то другой причине?
Хочу добавить нестандартную боевую единицу в казармы,а как сделать это понять не могу,помогите пожалуйста.(Что бы ее можно было нанимать в казармах)Заранее спасибо.
Привет! У меня возникла проблема в созданной компании при помощи редактора карт. Интерфейс меняется! С курсором. Компания за альянс, а интерфейс во время игры, на карте, и курсор все время разные, то интерфейс эльфов, то интерфейс орды. В ресурсах игры есть папка с курсором "удалить все и оставить курсор альянса!" но…
Как самому записать реплики героев? я понял что через редактор звука не вариант, какие тригеры нужно вводить, что бы они не часто повторялись, помогите кто может, кто сталкивался с такой проблемой?
Как можно блокировать способности так, как это реализовано сайленом и прочими дебафами? Хотелось бы блочить скилы у 1 юнита, при этом чтобы визуально это отображалось. Есть способ указывать в скиле требования юнита, и в нужный момент менять игрока этого юнита, и все вроде бы хоршо, но это будет плохо, если у игрока не…
Как создать карту размера больше чем предлагает редактор, к примеру 4096 на 4096?
Как сделать перезарядку пассивной способности, я понимаю. Но как отобразить её на иконке? Ещё до открытия этих модных мемори хаков я видел карты, где они прям перезаряжались (видно было). Но основе орба делать не хочется, т.к. надеюсь совместить с другими способностями. Как это можно реализовать?
Я собираюсь сделать так, чтобы порча работала не только на нежить, а к примеру триггерно, все войска с классификацией "организм" получали урон, когда находились на порченной земле?
Есть вариант создавать дамми с Аурой над всеми зданиями\спеллами распространяющими порчу, но хотелось бы что-нибудь по лучше…
Мне нужно что бы у меня на карте был лагерь наемников, там можно было нанимать юнитов, и у них были рандомные статы, и способности. Реген скорость атаки, рендж, мана, даже веселее будет, если у них будет генерироваться, меньше маны, чем на его способность, и каждый следующий, тоже должен быть рандомным, а не рандомный…
Помогите, как импортировать текстуру земли? Находил много разных ответов, но ни один не работает. Может я что-то не так делаю? (текстуру прикрепляю к вопросу)
До сих пор не знаю как управляться с текстурами в модели, вопрос такой: у меня есть модель к ней прикреплены две текстуры в основная часть модели использует первую текстуру в отдельном слою находится шлем он также использует первую текстуру как мне перенести шлем на вторую текстуру.
Добрый день. Меня интересует пара вопросов.
В чём разница между Player(12), Player(13) и Player(14)?
(Это нейтральные игроки: агрессивный, жертва и экстра. Player(15) - нейтрально-пассивный, он меня не интересует.)
Если приказать триггерно юнитам под управлением этих игроков…
Есть карта abyss orpg.
Надо создать список предметов из нее, где выпадают из каких боссов, рецепты на крафт.
карта без протекта.
Есть желающие сделать эту работу? возможна оплата
Например запускаем таймер 999999 false
Когда истекает прибавляем integer +1
И как отловить эту integer и сделать с него периодический каждые 1 секунда
Как сымитировать кулдаун пассивного предмета, не заставляя персонажа активировать его (чтобы не сбивал приказ и прожимался даже если герой в стане)?
Можно ли триггерно сделать наводнение? Т.е. раз в Н времени поднимается вода(или лава) и затапливает первый уровень земли(1), не трогая более высокий(2) и склоны, убивая при этом наземные боевые единицы и здания, не трогая суда и воздушные боевые единицы.
Если кто играл в Starcraft II: Wings of Liberty, тот должен…
Недавно (всего-то 4 месяца назад) нашёл тут металлический тайл, скачал, импортировал в карту.
Собственно, сам вопрос:
Как мне его (тайл) задействовать в карте?
Как добиться того, чтобы при получении урона юнит не отбегал, а просто не реагировал на это.
Нужна функция мемхака, принимающая любую способность на основе ауры торнадо и ЗАДАЮЩАЯ ей значение поля СКОРОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ.
Я почитал FAQ почитал пару статей для новичков Jass, vJass но не нашёл ответ на свой вопрос возможно плохо читал или что нить...
Как я понимаю эта функция:…
Хотел бы узнать, почему на картах с некоторыми типами ландшафта, например Город, в таверне доступны не все герои. У героев в графе "Типы ландшафта" стоит "все". И можно ли как то сделать так, чтобы в таверне были доступны все герои?