Вот знаете много игр есть, онлайн игр где например нападая на стражников ты рискуешь серьёзные потери понести. Ну в играх где нападая на кого либо из дружественных, тоесть подоходя к ним с оружием или в диалоге начав агро, по разному, в каждой игре по разному, но если напасть на стражников, то все находящиеся рядом…
Странность.
Иногда, когда пытаюсь пастануть из Блокнота текст на русском языке в описание какой-либо способности, редактор выдает мне ??????? символы вместо текста.
Иногда, однако, вроде бы в абсолютно такие же или даже те же самые поля перепастовывает все нормально.
Закономерности выявить не удалось, мб кто…
Какие основные преимущества у редактора Zepir?
Прочитав статью, я понял, что он каким-то образом позволяет делать крутые склоны, клёвые водопадики и др.
Потратив пару часиков, я так и не разобрался окончательно, как с ним работать, а посему вопрос: есть ли смысл тратить на него время? Даёт ли он нечто, чего нельзя…
Я не могу разобраться с падением юнита, ну в моём случае это сбрасывающаяся бомба и мне нужно что бы она ежесекундно меняла свою высоту до столкновения с землёй. Помогите пожалуйста, как правильно сделать этот триггер?
(Гуи)
Проблема в вобщем в том. Я хочу немного проанимировать модель мирового древа, однако скрыть 10 слой я не могу, mdvis выдает ошибку, я пытаюсь сделать анимацию создания, всебы ничего но 10 не хочет скрываться, я даже дублировал слой бесполезно, помогите пожалуйста исправить данную проблему. Это оригинальная модель.
короче как сделать систему ассистов из дота
минимум переменными или еще лучше вообще без переменных?
Можно ли перенести какнибудь анимацию постройки у зданий ночных эльфов на другую модель, например (есть допустим небольшой домик ночных эльфов, без анимации постройки, ну анимацию уничтожения думаю смогу перенести, а вот анимацию создания я даже не знаю как...
Добрый вечер. Я создаю свою карту для Warcraft 3 в WE и мне нужен ответ на такой вопрос: "можно ли сделать так, чтобы при смерти юнита игрока перебрасывало в другой клан?". И если можно, то как?
Я импортировал в карту 2 клиффа, прописал им ReplaceableTextures\Cliff\N_Cliff0
Клифф должен изменится у в ландшафте нортренд, но он не изменяется, все остается прежним. Как быть? В чем ошибка?
нужно чтобы при успешной блокировке увеличивалась скорость атаки и защита.
как отследить блок?
Исходная текстура почвы здания - летняя, но нужно переключить на зимнюю. Ландшафт - летний.
Необходимо заменить текстуру почвы с одной на другую в процессе игры, не важно что на что главное функция которая это делает.
Например в летнем лордероне траву заменим на камень где-то в центре карты.
Короче есть модель эльфа воина который при умирании воспроизводит звук с опозданием
как мне заставить эту ELven при погибании сразу воспроизводить звук умирания юнита исправить косяк модели
Доброго времени суток,нужна пассивная способность-шанс на блок урона и контр атаку.
Конкретно интересует возможно ли в "условии" отследить блокировку урона или как закблокировать урон на удар в "Действии"
Хотел бы восстановить старый аккаунт, доступ к которому потерял, когда забыл перенести файл с паролем от него)
Прошу связаться в ЛС администрацию.
тоесть как бы качествто варкрафтская
а то неклторые модели не имеют тень или слишком светлые
тоесть как бы качествто варкрафтская
а то неклторые модели не имеют тень или слишком светлые
Меняя уровень здоровья мобов через предметную абилку на хп, иногда я ловил очень странные баги, в связи с чем меня заинтересовал вопрос - как работает функция гандикапа в melee сражениях и можно ли приспособить её для работы в кастомных мапах?
Кто знает способ загрузить много файлов разом в карту, чтобы не нужно было по одному файлу загружать и стирать war3imported. по одному файлу
это долго и мучительно
Возникла проблема с рудником не изменяется количество голды(автоматически ставится 0).
Делаю описание героев в таверне, и что б не писать все вручную хочу заменить поля тегами, например:
|nStatistics:
Strength - <U00J,STR> + <U00J,STRplus>
____________________________________
Где в <U00J,STR> "U00J" - герой, а "STR" - сила. В игре отображается не корректно, все меняется на 0.
Пробовал еще такие…
Не выгружается герой из буфера в третей главе, знает кто в чем дело? 2 глава завершается, герой приблизительно 2-3 лвл. 3 глава загружается но без героя.
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры…
Создал для своей модели alternate форму с одной анимацией бега и стэнда. Анимация бега работает отлично, а вот с стендом проблемы. Неважно, какой я выберу интервал кадров и какие манипуляции с анимацией провожу, модель во время анимации стенд периодически прерывается (начинается сначала, видно резкий скачок, хотя в…
какой native функцией проверить подключен ли произвольный игровой патч mix?