Ситуация такая: Делал карту, запиливал триггеры для способности...внезапно мне вылетела ошибка и редактор закрылся. Открыл редактор по новой и запустил карту....через пару часов решил проверить что получилось...На карте мои войска все синего цвета (хотя в редакторе я стою красным цветом) а компы все красного и в союзе…
В общем: есть заклинание "наведение порчи", оно базовое и относится к предмету "череп порчи" из дополнения TFT. Суть этого заклинания в том, что оно меняет почву в определенном радиусе на порчу. Вопрос следующий: как создать похожое заклинание с возможностью менять текущую почву в облости преминения на мне необходимую?
Расскажите пожалуйста все, что может вызывать такой баг, и все возможности исправления.
Способность станит юнита, другой стан попадает по нему, юнит не выходит из второго стана никогда.
Есть отдальные станы, есть стан с кучей уровней для разных способностей.
Способность станит юнита, другой стан попадает по нему, юнит не выходит из второго стана никогда.
Есть отдальные станы, есть стан с кучей уровней для разных способностей.
-У меня нет станов с длительностью 0.00
!!-Я не…
!!-Я не…
Изначально карта была на корейском, но вскоре мой знакомый перевёл её на английский.
Я хочу перевести её на русский, но ничего кроме файла квестов перевести не могу, любое появление русского шрифта (переделанного под код вара) вызывает фатал при загрузке. Посоветуйте, что можно сделать в таком случае.
Я хочу перевести её на русский, но ничего кроме файла квестов перевести не могу, любое появление русского шрифта (переделанного под код вара) вызывает фатал при загрузке. Посоветуйте, что можно сделать в таком случае.
Канал, Диван шыт, Разведка - далее D,F,G
Открываются на 5,15,25 минутах игры(улучшение с тремя уровнями)
Шит и канал также требуют юнита '1'(далее ю1), разведка требует юнита '2'(далее ю2)
В параметрах каждой способности все стоит вот так:
Строка 1 - Требование времени(улучшение)
Строка 2 - Требование юнита…
Открываются на 5,15,25 минутах игры(улучшение с тремя уровнями)
Шит и канал также требуют юнита '1'(далее ю1), разведка требует юнита '2'(далее ю2)
В параметрах каждой способности все стоит вот так:
Строка 1 - Требование времени(улучшение)
Строка 2 - Требование юнита…
Добрый день.
Есть проблема с каналом: при использовании, некоторых способностей, основанных на нем, через мнгновение отменяется анимация.
К примеру: используется способность, юнит замахивается, и тут же возвращается в анимку "stand". КД идет.
Пробовал с разными триггерными событиями, баловался с характеристиками…
Есть проблема с каналом: при использовании, некоторых способностей, основанных на нем, через мнгновение отменяется анимация.
К примеру: используется способность, юнит замахивается, и тут же возвращается в анимку "stand". КД идет.
Пробовал с разными триггерными событиями, баловался с характеристиками…
Мне нужно, чтобы снаряд создавал взрыв при столкновении с краем. Там вроде есть переменные по X и Y стандартные, с которыми нужно сверять. Как они называются? Можете, пожалуйста, написать код условия? Полагаю что то типа
if GetUnitX(u)>=bj_xedge && if GetUnitY(u)>=bj_yedge then
'call vzriv'
endif
if GetUnitX(u)>=bj_xedge && if GetUnitY(u)>=bj_yedge then
'call vzriv'
endif
Расскажите мне пожалуйста все о руне с метаморфозой/другим превращением. Я попробовал и у меня не вышло сделать это, а Replace Unit ломает все, поэтому использовать ее нельзя. Как правильно превращать юнитов?
Здравствуйте, уважаемые знатоки World Editorа третьего Варкрафта. Очень нужна ваша помощь.
Как сделать так, чтобы юнит, подходя к границе карты мгновенно оказывался возле другой, но так, чтобы появился именно на той координате, на какой был подходя к границе карты (Знаю, легко запутаться в этом вопросе). То есть,…
Как сделать так, чтобы юнит, подходя к границе карты мгновенно оказывался возле другой, но так, чтобы появился именно на той координате, на какой был подходя к границе карты (Знаю, легко запутаться в этом вопросе). То есть,…
Здравствуйте, я с другом создаю карту в игре WarCraft 3, мне нужно сделать так чтобы мобы (которые спавнятся в зоне) "искали" персонажей, то есть агрились на персонажей ( которыми управляю я и мой друг ) по всей карте и шли их атаковать.
Опять таки вопрос связанный с предметами! Как сделать так, чтобы с повышением зарядов предмета, повышалось и его здоровье? Я подумал насчёт добавления реальной, но работать с реальными и редактирование уже готового триггера о сложении зарядов предмета, для меня сложная штука (и да я казуал в триггерах). Заранее…
Здравствуйте ,уважаемые! Мне очень нужна ваша помощь, я даю зданию предмет (например: Руда) и мне нужно чтоб без этого предмета, какой-либо юнит или технология не могли быть созданы/исследованы. Т.е. для какого-либо юнита/технологии нужно в требования сделать этот предмет. Очень прошу вашей помощи, если это можно…
Хочу попробовать сделать квиккасты, чтобы способность направленная на точку сразу кастовалась в точку под курсором, как только ты "начинаешь ее направлять".
Добрые люди, думаю что вас тут найдётся немного.
Подкиньте или сделайте немного карт с абилками, основываясь на которые можно сделать свои, подкорректировав некоторые переменные. Особой разницы нету, на чём основано - на гуи или на джазе, но желательно с пояснением, что произойдёт если я поменяю ту или иную…
Подкиньте или сделайте немного карт с абилками, основываясь на которые можно сделать свои, подкорректировав некоторые переменные. Особой разницы нету, на чём основано - на гуи или на джазе, но желательно с пояснением, что произойдёт если я поменяю ту или иную…
Кроме берсерка?
Стремительность и стальной вихрь не катят, нужно что то вроде берсерка, делающее такое же ничего как берсерк.
Стремительность и стальной вихрь не катят, нужно что то вроде берсерка, делающее такое же ничего как берсерк.