Доброго времени суток. Можно ли убрать отображение количества наличных зарядов на иконке предмета, продаваемого на рынке?
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Решил разобраться с написанием ИИ на джассе на примере Близзардских ИИ для кампаний. Со зданиями впринципе все понятно, только вот с войсками немного не пойму. Вот идет строка (call set...ghoul (1,1,3)), потом (call set...necromancer(0,0,2)). Сколько это всего юнитов, и как определять это?
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Доброго времени суток. При запуске карты на тестирование происходит вылет и сообщение о фатале. Работаю в WE с использованием Jass New Gen Pack Rebuild 1.3. Ранее та же карта без ошибок запускалась в WE также с Jass New Gen Pack, но затем я ее забросил, а Warcraft 3 удалил.
Всем доброго дня! У меня созрел вопрос, я начинающий картостроитель, и мне хотелось бы получить ответ на вопрос, который терзает меня уже давно. Как и через что, можно добавить типы рельефа в редакторе. Сделать это возможно, на сколько мне известно, но как я не знаю, подскажите кто может)
Короче, дело такое.
Очевидно, что логичнее и правильнее сразу уничтожать спецэффект при его создании.
Очевидно, что логичнее и правильнее сразу уничтожать спецэффект при его создании.
Call DestroyEffect (...)
Если есть возможность, я так и делаю.
Но проблема в том, что некоторые спецэффекты (очевидно, в основном импортные, мб и только импортные) в таком случае просто вообще не показываются.…
Но проблема в том, что некоторые спецэффекты (очевидно, в основном импортные, мб и только импортные) в таком случае просто вообще не показываются.…
- Что возвращает функция ModuloInteger()?
- Что возвращает функция GetTriggerExecCount() ?
- И менее странная третья функция GetTriggerEvalCount(t) правильно ли я понял что эта функция работает примерно так:
Если коротко: в рамках реализации кастомного импелейла(Impale, пронзание - первый скилл героя-жука нежити) лучше реализовывать изменение высоты каждые 0.02 сек с третьим параметром для SetUnitFlyHeight равным нулю(мгновенное перемещение) или же реализовывать изменение высоты c динамической скоростью каждые 0.1 сек?
С…
С…
Здравствуйте, друзья!
У меня такая ситуация, редактировал кампанию и не понравилась текстура одной модели, так как была слишком тёмной, осветлил текстуру и заменил импортированные файлы, но после этого при загрузке карты редактор зависает. Как я понял, нужно было при сохранении текстурам tga ставить режим 32 бита, а…
У меня такая ситуация, редактировал кампанию и не понравилась текстура одной модели, так как была слишком тёмной, осветлил текстуру и заменил импортированные файлы, но после этого при загрузке карты редактор зависает. Как я понял, нужно было при сохранении текстурам tga ставить режим 32 бита, а…
День добрый, проблема в том, что игроки спавнятся в рандомном месте, и мне нужно получить номер игрока в определенной позиции. Как это сделать?
Лично мне кажется, что объяснил не очень понятно поэтому вот пример: Есть восемь слотов, Красный игрок хоть и находится в первом слоте, спавнится в одном из восьми случайных…
Лично мне кажется, что объяснил не очень понятно поэтому вот пример: Есть восемь слотов, Красный игрок хоть и находится в первом слоте, спавнится в одном из восьми случайных…




