Пытался пытался ничего не получается. Пробовал ставить разные модели с разных сайтов,даже моднли персонажей пробовал, не получается всеровно, вместо дерева видна только тень. Помогите может я не правильно всё делаю, может нужно еще гте-то что0то изменить?
Сделал наконец то систему точности (набросок).
Идея состоит в том, что героям танкам дается со старта игры 60% штрафа на точность, ловкачам- 45%.
Штраф этот можно будет уменьшать с помощью вещей и ловкости героя (каждые +3 ловкости = +1% к точности).
Всё вроде бы ничего но тут насчитал вот такие…
Пока идея только такая - в определяющей функции давать ему что-то типа виндволка/берсерка с действием 0.1 сек. и нестандартным баффом и приказывать юзать.
Потом проверить наличие этого баффа.
Под сайленсом он абилу юзнуть не сможет, следовательно, баффа не появится, значит, раз баффа нет - он под салом.…
Доброго времени суток. Таки вопрос возник - как назначить выбор работника не на f8 а на f1 скажем.
CommandStrings и CommandFunc смотрел- там нет.
Пытаюсь наложить на собственную модель текстуру. Использую m3 плагин, т.к. Art Tools не работают. Когда пытаюсь протестить, модель покрывается альфой(тимколором). Какие флаги/другие настройки материала мне изменить?(Потом она почему-то перестала покрываться тимколором и просто…
Сделал триггер, в котором при атаке декорации у предмета героя уменьшается прочность. Сделано кривовато, но работает. Только одна проблема: если задать юниту последовательность действий при помощи кнопки "Shift", то триггер не срабатывает. Одну-две декорации нормально разрушает, а потом прочность предмета не…
утекает ли спецэффект со смертью дамми?
если я креплю к дамми.mdx какой-либо снаряд и вешаю таймер, после исчезновения дамми эффект тоже исчезает, и его не надо удалять?
Можно ли посредством Preload'а сделать чистый .txt файл с нужным мне текстом без всяких других строк вроде "function Preload..."?
Запускаю, игра начинается. Секунд через 30 выдает эту ошибку и закрывается.
Появилась необходимость засунуть обучение войск (пехотинец, стрелок и т.д.) в подменюшку как происходит при строительстве зданий (Построить у рабочих).
Сам пытался сделать вот что:
  1. через Книгу заклинаний: способность Поставка ресурсов (AАns) заменяла иконки юнитов, и 12 способностей на основе AAns так то…
Как зделать у обычного юнита иконку как у героя? в левом верхнем углу.
Отключил в РО начисление опыта за убийство юнита(поставил 0), но всё равно даётся опыт. Как это исправить.?
Происходит событие -> срабатывает триггер -> в зависимости от игрока, совершившего событие, в строке сообщений появляется надпись, что этот игрок совершил событие. Как подставить в сообщение ник самого игрока?
После конвертации из mdx в mdl, модель не видно в WE. В игре, w3me и висе никаких проблем нет. Был бы благодарен, если бы кто нибудь пояснил почему так происходит и что с этим можно сделать. (конвертирую через вис)
Редактор объектов.
Улучшения зданий.
Если я ставлю строению X возможность усовершенствоваться до строения Y, а тому, соответственно - до X, то WarIII начинает писать FATAL ERROR. Это происходит из-за переполнения или по иным причинам?
Как сделать ролики в определённых местах, как в кампании?
Мне нужно для кампании, чтобы герой или воин заходил в область, и начинался ролик с проигрышем различных анимаций.
Как сделать ауру крита на гуи?)))
Как приписать модели больше чем одну текстуру
Хотел значит я отредактировать модель из World of Warcraft, но модель вытягиваетса .m2 формате в mdlvis она не открываетса хотел ее отредактировать и переввести .mdx, но по гайду мне нужен 3dm 2010 ну я думал: 'Ща найду и скачаю' , а не тут то было я скачива и скачивал различные проги по 3 гб и толку ноль не нашол…
Есть триггер на отлов урона для всех юнитов на карте с событием EVENT_UNIT_DAMAGED, который должен отлавливать урон от автоатак. Урон от кастом способностей нужно пускать в обход триггера.
У меня есть несколько вариантов:
  1. выключать триггер - наносить урон - включать
  2. устанавливать переменную (ignore=true) - …
А можно ли создать скелет, а потом при помощи Animation Trasfer пересадить анимации?
15 дек
2016
Дайте робочую сылку на 3d max 2010? ато никак найти немог
Теперь лимит карт - 128 мегабайт... Почему это не обсуждают?
Конвертирую модель в 3dMax'e
WHM = MDX и вылетает фатал
Runtime Error - Cannot get mesh from this object: Dummy
Модель доставал с Warhammer, и киньте статью в которой всё описано по конвертации моделей Warhammer, находил за 2005 год но там недописано.
Можно как-нибудь копировать скелет другой модели, я перенести на другую модель?
По-другому(перенести модель на скелет) не получается, ибо модель не копируется полностью.