надоели null делать интеджеру реалу
и еше если создать локалиный отряд и тутжы ему поставить null он пропадёт или нет
Jass New Gen Pack при запуске карты Windows выдает ошибку что робота приложения приостановлена.
как это событие работает Какая униё реакцыя и на что
Пожалуста скажыти какие событие реагирують на условие Реакцыя на событие Получает урон
я знаю тока событие получает урон скажыти реагируетли событие юнит атакован на получение урона или предложыти алтернативу
В РО если указать правильный тип атаки и тип урона, то при убийстве юниты будут взрываться на кровавые ошметки (те же Орудийные расчеты, Труповозки, Балисты).
Вопрос: если в РО такое возможно, то можно ли такое провернуть с помощью UnitDamageTarget?
Какой тип урона\атаки указывать?
Как бы я не старался, но юниты начинают убегать он полученного урона. Ковырялся в константах игры (т.к. это нейтралы (мобы)) - не помогло. Поставил в РО Может бежать: нет - 0 эффекта. Пробовал Классификация войск: Самоубийца - тоже самое.
У меня весь урон юнитам наноситься с помощьюUnitDamageTarget
10 янв
2017
Попробовал зделать так если на юнита напал юнит с ядом то он сначала получает ефект обычного яда потом когда юнит атакует еще раз получает усиленый яд и так до пяти раз.Через условие и переменные обозначил атакующего и атакованого юнита потом зделал проверку обычного яда на юните и действием призвал дамика который…
Хотел спросить а почему робочий любой рассы убегает когда его атакуют
Выйшло какое то обновление в battle net и теперь я не могу играть через рубатл выбивает ( Был war3.exe ошибки (Не удается прочитать память) Убеждайтесь вы используете версию 1.22a-1.25b.Game может начаться, но, скорее всего, он не может подключиться к серверу.) что делать что бы не было ошибки?
День добрый, недавно у меня появилась такая проблема: при приказе чинить/строить здание, раб начинает его атаковать. Со стрингами приказов все хорошо. Так себя ведут все рабочие.
Понятия не имею, в чем проблема.
Карта прилагается. Не хочу ее изменять, чтобы не "спугнуть" баг.
UPD: Так ведут себя ВСЕ юниты при…
Как можно сделать магазин(именно 1 юнит-магазин) в котором можно продавать более 12 предметов. И связаны ли с этим функции нейтральное здание добавить/удалить с рынка или вообще проще сделать кастомный магаз? Если уже задавалось то приношу извинения, просто не нашел.
Доброго времени суток. Я делаю небольшие карты, в которые потом играю с друзьями по локалке или по гарене.
Так вот... У меня в последней опять появились проблемы с десинхроном!
Я хочу узнать все причины, из-за которых может появиться дисинхрон!
__Одну причину я нашёл сам... Когда нейтрально враждебные юниты…
Как отключить получение опыта героями при убийстве юнитов?
Доброго времени суток!)
Прошу прощения, если такая тема уже была)
Есть проблема: есть 2 области, в одной создаются юниты, они должны идти в другую область атакуя врагов, с этим проблем нет, почти нет, юниты создаются, начинают идти, потом на половине пути разворачиваются и идут в исходную область, доходят, ждут пару…
У меня такая проблема не могу открыть карту пишеться вот типо этого
-Не возможно открыть файл основной карты
Привет. Долго искал и не смог найти ответа. Есть скилл который стреляет дамиком-снарядом в указаную точку. Дамик движится по параболе. Но выглядит это не красиво т.к дамми имеет форму снаряда орудийного расчета и при полети его угол всегда перпендикулярен земле. Если какие-то способы менять угол крена при помощи каких…
Если в самой игре камеру поднять высоко, то всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов, можно ли это как нибудь убрать, или хотя бы уменьшить?
Я никак не могу придумать способности для героя жреца чтобы было чем более оригинально
Как Зделать Типо:
1Тригер с синематиком потом он говорит подойди к наги в область и поговорить с ней.
2.но я могу с начало игры говорить с нагой а как зделать чтобы сначало синематик а потом разговор?????
Что-то я посмотрел на сохраненные логи фаталов других карт и своей, и результат меня смутил.
Прикреплю лог и саму карту. Если кто отважится на намек причины краша, буду крайне благодарен.
Уже задавал этот вопрос здесь: xgm.guru/p/wc3/174181 , но его закрыли без моего ведома.
Решение, которое мне предложили, работает очень криво. При игре 5х5 эта функция очень редко выбирает хостом именно хоста. Зачастую это какой-то один игрок (он пребывал на разных слотах, и в большинстве случаев именно он…
Как видно на скриншоте, карта игры изначально заполнена квадратными блоками. В некоторых точках генерируются комнаты со случайным содержанием: ресурсы или монстры. По логике, блоки должны скрывать от игрока все, что за ними, но при определенном угле они просвечивают на…
В кампании Основание Даротара можно было переходить из одной локации в другую, меняя карту игры.
Можно ли, и если то как, сделать такую же штуку самому?
Можно ли сделать такой тригер что если у игрока кончается древесина, его телепортирует в область?
7 янв
2017
Киньте сылку на статтю или наработку по тому как зделать ИИ