Такое осуществлено в данной карте www.epicwar.com/maps/195337
Герой покупает в магазинах предметы, При входе в область, в зависимости от купленных героем предметов, добавляются способности. (меняется hero ability list, который выставляется в менеджере объектов)
Надо добавить герою, не изученную…
В WE постоянно ночь, что меня краине неапрягает все уже перепробовал. Как быть?
Здравствуйте.
Ред№1
Вопрос такой. Надо добавить герою, не изученную способность 0го уровня. Столько искал, так и не нашел правильную команду. Команда (Боевая еденица - Add Ability) не подходит, данная команда добавляет изученную способность 1го уровня.
Ред№2
Задача стоит один в один скопировать, исполнение…
Я не знаю как. Взломайте мне карту или подробно напишите и киньте слот пожалуйста Однако здравствуйте
rgho.st/6NKKK8CQK вот карта)
Можно ли как нибуть скрыть зеленый круг когда у меня выделен какойнибуть мой юнит
В кампании герои нормально переносятся из миссии в миссию в кешэ. А можно ли перенести переменную, а то я не нашёл?
Вопрос сей такой: в дневное врямя суток вся карта находитса в разведаном состоянии а когда наступает ноч все покрываетса туманом войны и когда воин разведывает територию то она покрываетса туманом тоесть територия разведана только в поле видинья юнита вопрос как зделать такую систему дня и ночи.
Есть несколько оптимизированных войск/юнитов/декора в виде SLK данных. Хочу их обратно переделать в варовские форматы (.doo - Units.doo, декор и т.д). Работать с MPQ архивами я умею.
Предметы имею своют тень. Как её убрать? Пхах, у меня истерика! выа флп лр пф пкку ршрзщзр щшо рщреьлптдлтплптд
Подскажите,пожалуйста, как сделать такой предмет.
Пример карты Defence of Uthragon.Там по лестнице взбираются воины на стену.
Игрок выполняет задание, в результате которого проникает в область, где в режиме кинематики выводятся на экран тексты с дополнительной сюжетной информацией. Выводятся через триггер Задание - Display ~ Задание изменилось, так тексты попадают в журнал, где с ними при желании можно ознакомиться ещё раз. Мне…
Есть в начальном триггере действие Turn the day/night cycle Откл. И сразу потом время устанавливается на 24.00. По ходу игры срабатывает триггер с действием Turn the day/night cycle Вкл. Но время так и стоит, не тикает.
Как же время запустить?
Привет, у меня проблема. Я модифицирую свой War3, проблема в том, что не удается заменить модель Units\Creeps\HeroFlameLord\HeroFlameLord.mdx
Локальные файлы включены. Зато игра видит "кастомные модели", типа Units\Custom\Skelet\Skelet.mdx
Как быть?
Как я понял, что в моем случае модели из War3Patch.mpq и прочих…
Доброго времени суток и я снова задаюсь вопросом.. МОЖНО ЛИ/КАК вытащить spell или готового героя со взломаной карты? Может ли кто то так сделать?
Как делать последовательные действия через shift в AI одним юнитом?
Как установить базовый армор значение простым методом без усиление. Чтобы не было бонус зеленого цвета а само броня меняла значение... К примеру атака базовый можно, а вот броня гадаю как?
Мне нужно: Имеется 3 юнита работник,пехотинец и стрелок.Создаем рандомно любого из них.Допустим создался стрелок.Далее мы убиваем стрелка и рандомно создаются работник или пехотинец.Допустим создался работник,далее убиваем его и создается пехотинец.
как сделать триггер логика которого такая
событие боевая еденица получает предмет
условие тип получаемого предмета = осколок души
условие №2 герой манипулирующий предметом (т.е. активирующий осколок душ) находится под бафом (наменейм)
действие установить здоровье (манипулирующий герой ) как здоровье…
И так, попробую обьяснить. У некоторых моделей, а точнее у многих моделей в WOW есть такие штуки которые называют частицами. например костер или эффект какой нибудь.Так вот проблема в том, что при конверте таких моделей через 3d max они (частицы) у меня как бы исчезают, а точнее появляется только один источник частиц…
Сколько я бы тут не задавал вопросов, а все равно ничего не понимаю. Опыта нет.
Так вот кто разбирается, и может помочь в создании тригерных скилов, отпишитесь в коментариях.
Хочу сделать способность ru.wowhead.com/spell=193396
сделал ауру скорости которая действует только на войска игрока но не на самого нероя, радиусом 1000000000
в триггерах сделал
событие Юнит входит в область (вся карта)
условие баф на (входящий юнит) = демоническое усиление (т.е. аура скорости)
действие…
Мне нужно создать событийный объект в модели. Это звук, но в перечне его нет. Как засунуть нестандартный звук (на самом деле он стандартный варкрафтовский, но его нет в перечне) в модель?
Можно создать 2 нестандартных slk файла, но что прописывать при настройке модели?
Можно ли сделать осадный, ближний бой ну тоисть как в рпг чтобы если отошёл в сторону урон не пройдет?