Допустим что в РПГ карте где то 3-4 клана и мест 10-12; много персонажей.. ну допустим около 40. При локальной игре все слоты заполняются игроками, в игре пикаются 10-12 персонажей.. Остается большое ко-во персонажей.Можно ли сделать так что бы Все оставшиеся персонажи переxодили к искусственному интелекту? И так…
Я скачал и установил модель,сохранил карту,а модель так и не появилась ,даже после запуска игры .Что делать, скажите пожалуйста!!!
На карте присоединяется к зелёному игроку герой, но его цвет остаётся по-прежнему синим, сделано это двумя триггерными командами, которые указаны на приложенной картинке, да ещё в редакторе объектов соответствующая опция юниту поставлена. Но если игровая модель так и остаётся синей, то портрет героя синий лишь одну…
Я тут решил заменить уже мне надоевший MainMenu варика на MainMenu из беты варика, но столкнулся с проблемой. Менюшка должна была выглядеть, как скрин 1, но выглядит, как скрин 2 (В MdlVis и War3ModelEditor'е все выглядит норм). Тоже самое происходило со стандартной менюшкой компании альянса с ведьмаком и логин…
На карте присутствует кинематика, где героя убивают ударом в спину, после этого его труп становится прозрачным и улетает, но мне надо, чтобы он остался лежать хоть несколько секунд. Можно было бы создать неразлагающееся тело на месте героя, но мне кажется, что есть другой способ, либо может подскажите, как разместить…
Есть ли ограничение по размеру для карты которую я хочу добавить в редактор кампаний (имею в виду по размеру в мб)
Способность вводит кастера в инвиз, выбирая врагов вокруг него. Если есть - начинается акт, если нет - ничего, только инвиз.
Вот это начальная проверка
Hero_Type[0] - глобальная(не по типу, а условно, присвоенная во время пика, герою) переменная героя-кастера.
А это часть…
Хочу узнать подробнее о ней. Желательно от тех ребят, что сами сталкивались с ней :)
native SelectHeroSkill takes unit whichHero, integer abilcode returns nothing
Короче вопрос таков, помните в первом Dawn of War была такая кнопочка, которая позволяла выделить все войска разом. Так вот вопрос в следующем, как её сделать. А точнее, есть ли на сайте умелец, способный на это.
Я крч скилл мастырил-мастырил, и заступорился в самом конце, а именно: нужно чтобы труп ожил по типу гальванизации, и так как я не знаю как триггерно создать загальваненый труп, я решил, что нужно просто даммиком заюзать скилл. И вот тут-то моя тупость себя проявила. Я не умею юзать даммиков.
>> зырьте код
Тут я…
Вообщем, собрался делать хоррор карту, и вдруг понял что не знаю как сделать ночь темной, не подскажете? Допустим есть фонарь, и время от времени он выключается, в это время на карте не должно быть видно почти ничего.
Начинается кинематика, как отдать приказ двигаться всем юнитам игрока 7(Зелёный) в какую-нибудь область?
P. S. Сделал так. Только вместо Triggering unit надо Matching unit.
Сначала не понял, что вы имели ввиду, ребят, попытался как-то сам…
Привет всем.
Вкратце, надо чтобы при вхождении юнита в регион, на него накладывался бафф от ауры. Например вошёл юнит в область, и повесился эффект от ауры, будто эта аура рядом. Просто области у меня квадратные, а ставить дамки с аурами по карте не вариант. Как можно это реализовать?
Хочу отдалять и приближать камеру стрелками, но стрелки двигают её.
Это можно отключить?
Пытался лочить камеру к даммику и двигать в точку её обзора после увеличения расстояния - бесполезно.
Как обойти это движение камеры?
Как вырезать модель из игры naruto shipuden ultimate ninja strom 2|3|4 а после правильно с текстурами конвертировать в MDX?
Можно ли увеличить обзор юнита тригерно во время игры.
Я использую модель обсерватории в карте в масштабе 25%, но этот параметр не влияет на размер тени. В итоге, здание маленькое, а тень большая. Когда я приказываю юниту построить это здание в первый раз, игра пролагивает, мне кажется что дело тоже из-за тени. Как изменить размер тени, и можно ли это дело триггерно во…
Привет картоделы и завсегдатаи XGM'a. Прошу подсказать мне несколько актуальных способностей таргетного применения на деревья и прочие деструктаблы.
В чем я узрел истину:
  • Сторожевая сова.
Всё хорошо, но после того как использовали эту способность на дерево\деструкт то второй раз не получится использовать ту же…
Например, может быть в константах дальность обзора есть?
Например, может быть в константах дальность обзора есть?
Почему-то вопрос дублировался:(
Проверка показала, что описанная опция камеры в настройках отсутствует, поэтому только CamHack.
Как заставить юнита использовать нецелевой канал?
Приветствую всех заглянувших сюда!
Один автор делает серию кампаний, их много, времени у него мало, поэтому автор не возвращается к старым кампаниям с исправлениями(улучшениями). Договорился с ним, что займусь редактированием(там орфографические ошибки и мелкая коррекция триггеров,моделей, иконок, описаний). В…
Здравствуйте.
Достиг некоторых успехов в освоении движка, но с чем не смог разобраться, так это с лицензионной политикой.
Как понял, Personal и Pro версии считаются отдельными продуктами со своими условиями распространения проектов, созданных на них. По Personal задано ограничение в 100 000 долларов США за…
Народ хочу сделать чтобы герои типа подкалывали друг друга, но чтобы это не влияло на игровой процесс,
ну т.е.
событие / опционально
условие / опционально
действие
(как делаю я сейчас)
режим кинематики вкл для всех игроков
послать передачу от типа отряда для всех игроков с именем name и сообщением блаблабла…
Народ я делаю карту по олдскулу, импорт только на спецефекты скилов и иконки скилов,
делаю дикорации пустышки, ну т.е. мин маштаю 01 максимальный милион100500
текстуры пути под этими декорациями нету, можно ставить на рельеф дру друга и тд и тп
нужна сторожевая башня людей,
делаю декорацию выбираю модель,…