Нужна помощь, с воскрешением
Так вот есть камни воскрешения (как нейтральное здание, такое есть в списке зданий редактора ) и герой
И нужно сделать так что при каждой смерти
Так вот есть камни воскрешения (как нейтральное здание, такое есть в списке зданий редактора ) и герой
И нужно сделать так что при каждой смерти
- герой воскрешался перед камнем который находится "ближе " всего
- Воскрешался у камня который был активирован последним
Например, если написать на затемненной иконке "ability" и поставить её на место всех дисейблед иконок, всех способностей, указав разные обычные версии иконок.
Здравствуйте. Я столкнулся с проблемой. Мне нужно было создать способность, которая появляется после улучшения и дает нужным единицам дополнительную броню, притом которая бы действовала не так, как обычные улучшения в кузнице. Я создал ее на основе способности из предметов, которая повышает защиту. Она работает, но…
Создал нестандартное улучшение на основе Альянсовского, у героя прописал его в "возможных улучшениях", у того даже появилось число на иконке брони, показывающее улучшения. И оно даже растет при исследовании улучшения. Но броня не растет.
Нашел свойство "Повышение брони при улучшении", но оно от числа в свойстве…
Нашел свойство "Повышение брони при улучшении", но оно от числа в свойстве…
Я сделал скилл, создающий духа льда в выбранной точке. Существует 60сек и если враг находится Рядом с духом (аое 300) более 1.5 секунд, то враг замораживается на 1.5сек и получает урон, а дух уничтожается. Мне надо, чтобы ни создавший духа, ни союзник, ни враг не мог его выделить. Как это сделать? Заранее спасибо.
Проверьте мои триггеры и исправьте ошибки.
Цель: 1.) за убийство врага герой получает +3 атаки, и так до макс дозволеного.(с этим все норм)
2.) после смерти героя должно отниматься -3 атаки, без збоев.
3.) спецэффекты: за 1 убийство - 1 душа.(проверив карту вы все поймете)
И самое главное, из-за чего я к вам…
Цель: 1.) за убийство врага герой получает +3 атаки, и так до макс дозволеного.(с этим все норм)
2.) после смерти героя должно отниматься -3 атаки, без збоев.
3.) спецэффекты: за 1 убийство - 1 душа.(проверив карту вы все поймете)
И самое главное, из-за чего я к вам…
Всем добра, суть такова: есть способность на основе "сферы замедления", все работает, но нет иконки, а хотелось бы. Есть способность "Повышение характеристик" из кампании Орды, у которой есть свойство "скрывать иконку". Так вот, можно ли каким то образом присвоить это свойство к способности на основе "Сферы…
С помощью системы прикрепления оружия хочу прикрепить к юниту восклицательный знак над головой. Прочитал гайд с Повелителем Ужаса через способность-пустышку с точкой крепления. Итог: болтается над головой всё, что угодно, кроме нужных знаков препинания (а-ля знак вопроса/восклицания). Даже адмирал Праудмур над башкой…
Вообщем, для одного спелла нужно поднять юнита-цель на некое расстояние от земли. Искал в действиях, нашел только изменение высоты летающего (не парящего!) юнита. Как сделать его летающим не нашел. Вопрос: как это реализовать?
P.S. видел способ со способностью "сфинкс", но это очень костыльно и долго.
P.S. видел способ со способностью "сфинкс", но это очень костыльно и долго.
Суть карты защита - типо Hero Defens,карту делал не криворукий человек,да да я существую,и по этому хочу спросить,стоит ли выкладывать карту ? Будут обновы 2 раза в месяц,устраняем баги,у нас команда,5 человек по этому не будет особо заметно баги,все обновы будут в группе в вк.
Надеюсь что вам понравилась идея.
Если…
Надеюсь что вам понравилась идея.
Если…
Всем привет. След мой вопрос: как убрать добавление альтернативной анимации у пехотинца, после того как используешь способность.
Дело в том что, делаю что то подобие сфер у инвока в доте. Т.е. каст спелла не должен прерывать текущий приказ.
И еще один головняк, что эти способности у меня находятся в спелбуке.
Взял…
Дело в том что, делаю что то подобие сфер у инвока в доте. Т.е. каст спелла не должен прерывать текущий приказ.
И еще один головняк, что эти способности у меня находятся в спелбуке.
Взял…
Думал сделаю все простенько, в матиматическом разделе будет слово degree и все, а вот нет блин, нету. Что теперь делать? Я делаю способность, которая будет наносить урон, как не удивительно от уровня этой способности. Но с каждым уровнем урон увеличивается в разы, от предыдущего значения. В самиx способностяx это…
Как сделать это на gui.С переменными понятно,но как дальше?
Local integer i = случайное число от 1 до 3
Local integer h = случайное число от 1 до 3
Local integer j = 0
Local integer k = взять кол-во юнитов в области locations[h]
Local location p
If k < 1 then
Set p = GetRectCenter( locations[h] )
Call…
Local integer h = случайное число от 1 до 3
Local integer j = 0
Local integer k = взять кол-во юнитов в области locations[h]
Local location p
If k < 1 then
Set p = GetRectCenter( locations[h] )
Call…
Я знаю, что её высота зависит от условных габаритов модели, которые высчитываются при расчете границ, но можно ли как то самому регулировать высоту этой полосы? У модели есть большая хрень снизу, видимая лишь в некоторых анимках, а при расчете, оно учитывает также и саму эту хрень, чего мне не надо. Если же не…
Вопрос таков Боевая единица оставляеть под сабой точку или эта точка двигаеца в месте с боевой единицай и если боевую единицу удалить то удалица и точка так это или нет
Не мудрите с ответам
Как поменять угол крена? Вот есть у меня допустим эффект, он лежит на земле, а я хочу что бы он был передомной, что бы смотрел вперед как и я.. Как ему угол крена поменять ? Я нашел угол крена в РО(максимальный угол крена, и макс поворот), я поставил значение на 90, но ничего не изменилось, потом и поворот на 90…
Здравствуйте. Как сделать, чтобы пассивное умение перезаряжалось после использования, как, например, воскрешение у героя-минотавра? Нужно сделать, например, чтобы оглушающий удар перезаряжался после каждого оглушения. Ставил время перезарядки - не помогает.