Приветствую знающих. Столкнулся с весьма интересным в Варе явлением. Решил воспользоваться счетчиком handle'ов для проверки созданных мной заклинаний на карте. Понимаю, что данный метод может оказаться необъективным, но все же в этом должно что-то быть, так как основой есть id объекта. У меня игра при очень разных…
Вот очень старенькая карта и благодаря ее автору я вообще открыл редактор варкрафт.
Долгое время мне не давал покоя Выполненый на jass скрипт ,который автор гордо назвал SuperIKI's Dialog Engine v3.0 .
Я не разбираюсь в jass ,но было бы интересно узнать что он вообще этот диалоговый движок делает?
( Да, там нужно…
Столкнулся с тем, что кратковременная пауза прерывает более длительную(логично) и руинит тем самым некоторые спеллы. Если же делать станом, будет аналогичная ситуация, ведь таймер дебаффа будет меняться с каждым новым станом. Значит стоит делать кучу станов, и, соответственно, кучу даммиков? И каждому стану по куче…
Проблема: есть предмет, способностью которого является Стремительность (windwalk). Если даю этот предмет герою и применяю совместно со стремительностью героя, то происходит баг. У героя перестает иконка и способность в целом переходить в DISable вариант. То есть если герой находится в инвизе, то можно снова…
Здравствуйте.
Вообщем мне надо, что бы пожив определённое время, юнит самоуничтожился, как турель ворона. Пробовал зайти и посмотреть на турель, но не нашёл, где это стоит.
Можно ли дать юниту модель дварфа под способностью Мощь гор, или пассивку типа невосприимчивость к заклинаниям и вечно действующий Мощь гор. Не знаю как точно обьяснить. короче чтобы был серый дварф
Делал UI для esc меню, в самом меню всё хорошо, а в кинематике лицо говорящего обрезается до маленького квадрата в середине, что делать? Нужна срочно помощь!
Недавно хотел сделать небольшую карту, скачал множество Триггерных (есть и Jass) способностей в карту, а она десинх. при проверке с игроками... И происходит это на ровном месте! Когда никто особо ничего не делает.
Причем десинх сразу несколько человек! И это бывает 50 на 50. И обычно минуте на 10-15-20. А дальше уже…
Аттачмент ,когда вылетает огонь от выстрела ( не снаряд летит,а просто огонь от выстрела ) Типа искры .
В костях модели он назван BlizParticle07attack ,но варкрафт как точку приложения естевственно не воспринимает.
Назвать кость hand или weapon нельзя- так как уже там стоит оружие .
Существует ли команда на…
Чем шататься по различным комментариям, решил создать этот топик и прояснить раз и навсегда.
Если создать триггер и зарегать в нем овер 50к событий на получение урона, вц3 занимает порядка 200мбайт памяти(что свидетельствует об относительной ничтожности таких утечек), а затем удалить его - вц3 занимает все те же 200…
Здравствуйте. Вот допустим, юнит подбирает предмет уровня 2. Как сделать, чтобы в случае, если у юнита уже есть другой предмет, но тоже второго уровня, то подобранный предмет выбрасывался, а еси такового предмета не имеется, то подобранный предмет не выбрасывался?
Вот такая мысль пришла.В доте,когда карманы полные - и ты можешь собрать что-то то предмет все-равно покупается ,затем идет сборка , но ведь место то как бы нету ? То есть как это реализованно.
Предметы записываются в переменные и убираются,а потом даются обратно?
короче я с обычного джасс перешел на scope define {}
и.т.д карта сохраняется нормально парсер не ругается
каким то чудом карта вылетает во время загрузки именно с этим триггером? на 70% загрузки карты Fatal Error короче
Работы по озвучанию третьей серии сериала Страж начались. Все роли распределены, не нашелся актёр только на роль Ланцо ди Трабиа, потому что это персонаж в возрасте. За него нужно озвучить 20 фраз, можно особо не спешить с работами и озвучивать в…
Как отследить Развеивание Жара Преисподней. Хочу сделать типо такого, включил способность жар преисподней и тебе дается способность, когда выключаешь жар, способность убирается. Но как отследить развеивание не знаю. Пожалуйста помогите.
Здравствуйте!
Такое дело: как сделать систему, согласно которой на юнита накладывается дебафф к урону, броне, мане, равный отсутствующему % здоровья, а также изменяющий масштаб юнита на этот %?
Делал я в своей мапе систему снарядов и обнаружил что, непонятно от куда появляются утечки. Всё кучу раз перепроверил, так и не понял. Убирая лишний код, оставил лишь создание юнита в вызываемой функции и его передачу.
В общем потестив я выявил следующие
Хэндлы отжираемые этим кодом…
Доброго времени суток,хотелось бы спросить,как возможно сделать ограничение найма юнитов,что бы например после 6 нанятых юнитов,они исчезали из экрана найма войск?
С остальными типами передвижения ясно.
Летаюший летает
Амфибия и ходит и плывет
Корабль только плывет
Ховер парит над землей
А в чем кардинльное различие foot от horse? И так и так по земле ходит .
Просто по приколу?
Будет ли работать такой триггер с Глобальными переменами ? или лучше всё переделать с локальными?
Имею в виду будут ли значения перезаписывать друг-друга при одновременном исполнении (такого типа триггеров с другими юнитами) (Gold Lumber iron food если будут в…
Я не могу найти в игротеке StarCrafts mod и WC Armies of Azeroth. У меня стартовая версия. Проблема в ней?
Как проверить, что все игроки в группе друг другу союзники?
Как триггер окончательно удалить, чтобы он при следующем запуске не работал? Такое вообще возможно в редакторе или придется использовать дополнительные программы?
!!Доброго времени суток !!!
У меня такой вопрос:
Как сделать систему серий убийств ? Как в многих РПГ игр и т.д. Такое и в Dota2 есть
Никак не получается, второй день стараюсь и не получается. а в интернете нигде нет такой наработки и речи об том как сделать такую систему. Помогите пожалуйста.…