Доброго времени суток!
Есть у меня триггер, который спаунит предметы.
Есть локальная переменная random.
Можно ли через интерфейс как-то передать эту переменную в условие?
Ругается именно на условие, что, якобы, этой переменной не существует и действительно, при переводе в текст, есть функция, которая проверяет…
Есть у меня триггер, который спаунит предметы.
Есть локальная переменная random.
Можно ли через интерфейс как-то передать эту переменную в условие?
Ругается именно на условие, что, якобы, этой переменной не существует и действительно, при переводе в текст, есть функция, которая проверяет…
В общем, есть идея для заклинания, "разбивающего" вражеский шмот.
Чтобы имбы не было, тому, у кого этот шмот разбили, должна вернуться его цена в золоте ("непродаваемые" и/или "квестовые" шмотки не "разбиваются").
Была мысль пилить бд, но нельзя ли обойтись проще?
Пока возникла такая идея - поставить…
Доброго времени суток!
При начале игры появляется диалог и там игрок выбирает себе класс.
Далее триггер, который указан на рисунке, должен отловить эту кнопку и сделать соответствующие действия.
Вопрос в том, как мне отловить действие, что именно этот игрок нажал эту кнопку?
Мне нужно, чтобы юнит этого игрока…
При начале игры появляется диалог и там игрок выбирает себе класс.
Далее триггер, который указан на рисунке, должен отловить эту кнопку и сделать соответствующие действия.
Вопрос в том, как мне отловить действие, что именно этот игрок нажал эту кнопку?
Мне нужно, чтобы юнит этого игрока…
Здравствуйте ,
У меня вопрос по созданию кампании я знаю про перенос героев из карты в карту , однако как сделать ,чтобы герой не получал уровень выше второго , третьего и т.д.
Привет,
как сделать апгрейд способности только в одном здании? Вариант нативный, с улучшениями(не улучшение с ратуши до замка, а улучшение брони например) не прокатил - они действуют сразу на все здания игрока, а если перехватывать событие в jass, вручную ставить уровень способности, то вылазит проблема с…
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, а какова формула вычисления наносимого героем урона в секунду, исходя из его параметров и параметров атакуемого при условии, что он не пользуется заклинаниями и предметами?
Привет,
есть ли способ сделать апгрейд количества предметов для каждого экземпляра строения без jass?
Нужно чтобы у здания, по умолчанию не было инвентаря, но была возможность исследовать улучшение, которое бы добавляло зданию способность инвентаря на 1 ед., соответственно у здания должно быть 6 уровней этого…
У меня есть здание, которое периодически триггерно выполняет некие действия.
Сейчас проверка на завершение строительства устроена на проверке количества здоровья, но это не подходит, так как эффект исчезает если здание повдредить.
Так вот, как можно отследить завершено ли строительство/улучшение здания?
Сейчас проверка на завершение строительства устроена на проверке количества здоровья, но это не подходит, так как эффект исчезает если здание повдредить.
Так вот, как можно отследить завершено ли строительство/улучшение здания?
Здравствуйте! Некоторое время работал с одной картой. После последних манипуляций (устанавливал еще один варкрафт, в другое место, т.к. подозревал, что с моим что-то не так) начали происходить странные вещи с моей картой. А может и не из-за этого. Сохранил карту, закрыл редактор, ушел спать. На след день при попытке…
Помогите советом (вернее вообще как это делать), необходимо поменять текстуру модели(стандартной), по факту изменить цвет бороды у мушкетера, но так чтобы это была отдельная модель, но полностью соответствующая стандартной, отличающийся, как уже выше сказано цветом бороды? Сам текстуру уже сделал, из игры вытащил и…
Здравствуйте. вот допустим, я хочу сделать так, чтобы юнит под названием warlock при атаке использовал не анимацию attack - 1 и attcak-2, а анимацию spell. Подскажите пожалуйста, как это сделать? Дело в том, что нечто подобное я видел в карте fabled2, там имеется несколько видов юнитов, и на всех одна моделька с…
Ситуация: лежит труп героя (на паузе).
Мой герой с помощью скилла забирает у него душу, тело враж. героя пропадает а в описании скила в последней строке добавляется надпись: поглощено 1 душ.
Как сделать такое? Помню в картах типа диабло делали такое с предметами. типа вставил руну и тебе дописывается + к названию…
Мой герой с помощью скилла забирает у него душу, тело враж. героя пропадает а в описании скила в последней строке добавляется надпись: поглощено 1 душ.
Как сделать такое? Помню в картах типа диабло делали такое с предметами. типа вставил руну и тебе дописывается + к названию…




