Хочу изменить стандартное заклинание "Благодать" - так, чтобы урон наносился не только вражеской нежити, а вообще всем врагам. Вроде в редакторе способностей излазил все что можно, хитростей никаких тоже не смог найти. Вроде это несложно, но что-то упускаю, триггерами не очень владею.
Помогите, а, че сделать-то нужно
Создаю save/load для карты. Нужно по-максимуму сжать число примерно из 40 цифр, состоящее только из 0 и 1, чтобы потом можно было вернуть исходное число с сохранением последовательности цифр. Каким способом это можно провернуть и есть ли он вообще? Пусть это даже получится несколько переменных.
Я так понял есть файл в котором все звуки прописаны и если создавать нового юнита с новыми звуками(не заменяя стандартные) нужно их прописать туда... так вот кто знает где это файл расположился? хотя бы намёк на то где он может быть . Если я правильно понимаю прописав туда можно будет в редакторе звуков с ними…
Добрый день всем, кто читает. Подскажите, как можно сделать свои тайлы для warcraft 3. Нет не каких упрощённых вариантов, только ручками?
я скачал для редактора карт варика скиллы но не знаю как их установить
В общем все знают команду ввод -ms
она показывает текущую скорость вашего героя
а можно ли создать команду ввод типа -as
которая должна показать текущую скорость атаки героя?
>> LibMath дополнительная библиотека
""
library LibMath
function GetAngleXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return bj_RADTODEG * Atan2(yy - y, xx - x)
endfunction
function GetDisXY takes real x, real y, real xx, real yy returns real
return SquareRoot((xx-x) * (xx-x) + (yy-y) *…
В общем я не могу понять как работаю 2 этих функции, меняю значения но не могу найти баланс между ними чтобы анимация атаки была нормальная и урон наносился сразу а не после определенного времени.
Подскажите, можно ли сделать улучшение для юнитов(типа "порох" альянса), которое действует на юнитов всех игроков, имеющих его, а не только на юнитов игрока-владельца?
Здравствуйте! Я дал способность юниту "подчинение" , это сильная способность поэтому её мне надо ограничить, стандартно она не подчиняет выше 6 уровня, но проверяя в игре она подчинила рабочего другой расы, и получил доступ к его строительству, в оригинальной кампании помню так нельзя было делать, подскажите как это…
У меня вопрос, я знаю для чего используются данные ссылки в способностях, однако, я хочу чтобы эти ссылки были и в описании юнита. Допустим, в описании юнита есть урон, как мне связать эти ссылки с уроном данного юнита? я как понял необходимо сначала прописать имя юнита, так как у меня он нестандартный, тогда имя…
Как заставить рабочих рубить деревья в определённой области? И как проверить, что деревья в области срублены?
как сделать общий кулдаун способности или проданного воина?
например как в доте Glyph of Fortification?
Я использую дополнительный MPQ архив с нестандартными моделями иконками и т.п. Но столкнулся с проблемой - как добавить нестандартную озвучку в архив, что бы можно было использовать в редакторе?
P.S: Называю аудиофайлы правильно, в правильном формате.
Подскажите, почему у моделек дракона не регулируется точка начала атаки через координаты xyz(всегда стоит где-то y=100 высота вылета снаряда) и как это можно исправить?
почему равкод стандартной способности 'AId0' не удаляется с юнита?
самое интересное что его копия 'A000' удаляется без проблем это что за прискорбное недоразумение?
Какой файл в wc3 отвечает за боевых единиц, есть идея добавить нового персонажа с озвучкой, какой файл для этого нужно изменять, чтобы нужный звук проигрывался с действиями персонажа, или к примеру, как добавить\заменить видео из основного сюжета варкрафт. Хотел подробнее узнать о модификации WarCraft, прошу не…
я впервые делаю модели и вот наткнулся на неприятную особенность, почему то модель не отображается как надо с (нормалями вроде всё норм)
Решил сделать карту про пиратов,и мне нужно,чтобы в ролике было видно что они на корабле.Не внутри,а именно НА нем.Если не трудно киньте карту)Если вопрос сильно тупой,напишите.
Как триггерно задать дроп с юнита?
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя в интерфейсе стоит "Раб". Спасибо заранее за ответ.
Как называется озвучка в редакторе, которая стояла у Вайпера в первой DotA?
Вот крч все игроки знают игру World of WarCraft в которой все дружественные NPS подсвечены зелёным цветом и кликая на них, они произносят какие-либо фразы, но ими управлять нельзя. А вот в варкрафте можно управлять юнитами которые зелёные. А как сделать это как в WoW? Ибо союзные юниты подсвеченные Жёлтым не…
Подскажите, как ссылаться в триггере на юнита, который завершает улучшение? Не исследование (тогда был бы исследующий юнит), но улучшение одного здания в другого (ратуша в крепость например).
В общем возможно ли сделать телепортацию, только чтоб он не просто исчез и появился в нужном месте, а чтобы он взлетел перелетел на нужную точку и сел (примерно как в вархаммере)