Есть карта 256*256 размера, сверху я разместил потайные места и системные области. Ниже будет рисунок с картой и объяснение аббревиатур.
И-зона, это играбельная зона.Ты можешь водить там камерой
Потом идет красная полоска. Дальше нее нельзя заводить камеру
Слева к-1 зона, это комната 1, туда переодически…
И-зона, это играбельная зона.Ты можешь водить там камерой
Потом идет красная полоска. Дальше нее нельзя заводить камеру
Слева к-1 зона, это комната 1, туда переодически…
Заходим в улучшения и находим любое улучшение. Далее мы замечаем, что есть "Дополнительная защита" и в скобках (улучшение), значит переходим к нашему персонажу и в "Бой-повышение защиты" ставим нужное число.
Находим "Дополнительный Урон" в скобках (улучшение), переходим к нашему персонажу, нет никакого поля типо "Бой…
Находим "Дополнительный Урон" в скобках (улучшение), переходим к нашему персонажу, нет никакого поля типо "Бой…
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В редакторе триггеров не могу найти события:
- Предмет входит на игровую карту (появляется на ней вследствие дропа или создания триггерно)
- Предмет умирает (уничтожен атакой юнита)
Оба события критически важны для работоспособности создаваемой в моем проекте системы. Есть ли решение на Custom Script?
Буду…
Где можно достать модели зданий всех фракций нации протоссов, а именно:
- Кхалай
- Чистельщики
- Неразимы
- Талдаримы
А вообще лучше все модели, а не только здания.
при создании переменной(структуры) в статическом методе её переменные остаются в том же состоянии прошлого запуска
""
struct MyStruct{
unit u =null
bool OnBool=false
unit u =null
bool OnBool=false
static int count =0
static MyStruct my[]
static MyStruct my[]
void action(){
OnBool=true;count=0
}
OnBool=true;count=0
}
static void AddActionMyStruct(unit u){
int i =…
int i =…
Я извлёк модель из ВоВ и состовляющее файлов модели является лиж файлы текстур формата BLP, модель формата M2 и так-же файлы формата skin. И вот я не знаю чем открыть модель из WOW и что за файлы скин. Объясните пожалуйста какой прогораммой работать с этим? И для чего файлы Skin
Ниже написан триггер, который работал, до перехода с 6-ти до 12-ти игроков, а конкретно он менял надпись для определённого игрока, надпись показывала хп героя соответствующего игрока. Помогите пожалуйста заставить его снова работать.
Life
....Events:
.......Unit - Any Unit Life changes
....Local Variables:…
Life
....Events:
.......Unit - Any Unit Life changes
....Local Variables:…
Здравствуйте, така вот проблема, в моей карте перестала работать функция камеры, то есть ее невозможно поставить, она не сдивгаеться с места, хотя не предосмотре в WE все нормально, что делать?
Не работают все триггеры камеры.
Не работают все триггеры камеры.