Warcraft 3: DLC Heromatrix: HeroMatrix 1 (The arcade), Heromatrix 2 (Outlast), Heromatrix 3 (Hero of the caves), 4, 5...
Уже прошло около года с момента создания этого проекта, но он всё ещё в силе. Правда теперь это совершенно ЛИЧНАЯ тема...
Heromatrix 2 - FP Sirvival
Автор и картодел: Vercer
Жанр: Выживание (sirvival), РПГ (RPG), Крафтинг (Craft)
Слоган: стихия... магия... жизнь... смерть... всё здесь связано одним узлом!
История: Американский доктор по имени Лифрич попал в опасный мир Азерота.
Все воспоминания о прошлой цивилизованной…
Привет ребята !
Как положить артефакт, типа - ID, в указанный мной слот, юниту - источник события юнит, с помощью функции :
У меня есть триггер на дроп различных предметов с различных декораций и юнитов.
Например с деревьев - древесина.
С глыб - руда.
С кроликов, овец и т.п. - туша животного.
В чем собственно проблема.
Если на карте стоит больше 66 деревьев,…
Если в ВК3 способность на таргет, которая повышает наносимый целью урон на определенный процент?
А то увидел у андедов - Ярость проклятых, обрадовался. А оказалось, что ЯП повышает скорость атаки, а не урон.
У меня не Отображается Текст Места куда я хочу Написать Описание способности у меня пишется
Порядок строк включен выключен я там не могу написать Описание Способности своей
вообщем я взломал много разных карт дота и там как бы есть war3.j - в этом файле есть все техники и спелы героев дота
которых можно просмотреть как они сделаны и.т.д
я уже скопировал спелы,sniper и pudge, admiral, lina,
но копировать их было очень сложно и геморно
вообщем есть ли здесь люди которые полностью…
Мне нужно что бы юнит поменялся когда его мана набрала бы 100 Мп. Желательно тригерно . Спасибо кто поможет.(P.S там много юнитов а не один)
Как тригеррно сослаться на юнита который вошёл в рудник и вышел от туда соответсвенно с мешком? закончил применение способности не работает ... есть идеи ? (решил переделать систему ресурса немного)
Есть идеи реализации отображения добытых ресурсов ?
Система добычи создана ресурсы записываются в переменные целочисленные (система без хеш таблиц)
Как можно реализовать?
Мультборда для всех игроков создаётся Лидерборда какая огромная и я так понял ни иконку поставить ни размер настроить нельзя
есть еще…
Проблема: после 2-3 каста окружность начинает сужаться или расширяться, становится ромбом ... чем угодно кроме окружности.
Карта со спелом прилагается.
Заранее спасибо !
Можно ли создать для каждого игрока свою мультиборду?
если да то как?
Своя система ресурсов а вот с отображением проблемка
короче нужно отображать добытые ресурсы в ней соответственно у каждого своя мультиборда должна быть
Подскажите, можно ли через редактор объектов изменить способность "Кровожадность" так, что бы убрать у нее автокаст на ПКМ, или поставить КД на автокаст. А то, если юзать ее через ЛКМ, или горячую клавишу - то КД накладывается, а если через автокаст на ПКМ - то кд не накладывается.
Столкнулся с проблемой, как в триггере выбрать всех враждебных персонажей в диапозоне от героя, и совершить с ними действие(например банально нанести урон), и наоборот, выбрать только союзников.
при добавлении японского языка в систему столкнулся с тем, что в редакторе невозможно писать по русски.
при смене языка на русский - почти на все буквы не реагирует, на некоторые ставит иероглиф
при смене на японский - пишу на инглише
при смене на ингиш - пишу на инглише
кто-нибудь сталкивался с этим? лечится?…
Здравствуйте,прошу помощи,а именно подсказать куда можно обратиться по поводу вопроса,где находятся звуки убийств(фёрст блад,дабл килл и так далее в варике(в патче,карте или где?)Или на вопрос можете ответить вы?Если так,то подскажите,если же нет,то переправьте ссылкой,где можно задать этот вопрос.Заранее спасибо)
Можно ли вообще сейчас поиграть в WARCRAFT: ARMIES OF AZEROTH,если да то как?
Небольшая проблема при редактировании карты. При создании/изменении нестандартных войск в РО редактор зависает на 10 минут. Из-за этого всё делается крайней долго, есть способ как-нибудь оптимизировать карту, чтобы не было лагов при создании нестандартных объектов?
видел на сайтах с модами к варику модели оружия, как сделать так, что бы они отображались на герое? не могу найти в интернете инфу по этому поводу.(про экипировку забыл)
И я снова возвращаюсь с чередой глупых вопросов! Так вот, есть у нас порча. На территории порчи каждый раз в рандомном порядке и времени появляется небольшое зеленое испарение. Вопрос - можно, пожалуйста, узнать пути модели данного испарения в архиве mpq Вар3?
Как сделать спелл на смены оружия и можно ли реализовать систему обмена одних ресурсов на другие?
Добрый день. Подскажите, как сделать красивое затемнение в начале синематика? К примеру, есть 3 пехотинца, паладин и архимаг. Когда паладин подходит к нему, запускается затемнение, затем они перемещаются, паладин в зону n1, архимаг - n2. Все это происходит при темном экране, игрок это не видит. Потом плавно начинается…
что конкретно выполняет TriggerEvalute?
Я триггером призываю юнита с атакой 1-2, и триггерно наношу урон равный 5% от максимальной маны героя, который призвал этого юнита.
Как сделать чтобы этот урон был показан у призванного юнита? (как стандартная атака, например в The Blood Way так сделано у ангела и кабана)
Спасибо огромное!!!