Почему у меня не удаляются все юниты
В принципе это и есть весь мой вопрос, но если я не ошибаюсь, то как-то это возможно.Кнопку видел, но не пользовался, и вот теперь, когда она нужна, то хоть убейся, но не помню где и всё тебе. Будьте добры подсказать где эта кнопка и вообще существует ли, а то вдруг показалось.
Нужно чтобы при переходе на мрачную злую локацию затемнялся цвет экрана.
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но…
Вообщем, взял спелл "Аура выносливости" (нужно было аура замедление). Поставил отрицательное значение. Дал способность предмету, при этом указал что он относиться к предмету. И дал предмету юниту. Заклинание работает, показан эффект, но на практике нечего не изменяется. Нужны будут скрины отправлю.
Дайте ссылку, если такая статья есть, а если нет - объясните вкратце, нужно что-бы герой мог одеть только 1 предмет определенного типа (шлем, нагрудник, щит, одноручное оружие...), и желательно что-бы в определённые слоты инвентаря, так же нужно что-бы пустой слот имел изображение того типа предмета, который в него…
Суть вопроса такова: хотелось бы узнать можно ли реализовать это: герой атакует,триггерно жертве даем способность защита от магии (браслеты) с отр. Значением. Якобы увеличивается маг. Дэмедж жертве. Будет ли это работать?
У меня такая проблема что я хочу чтоб у меня объект масштабировался в самой игре без удаление и добавление
Я знаю что можно установит Жызини Статус Уяз неуяз а вот поменять масшитаб созданый уже декорацые я не знаю как
Что делать, если после сохранение карты у меня выдает ошибку? А далее карта просто не открывается, то есть идет долгая загрузка карты с окошком "Ожидание отклика программы". Есть подозрение, что файл поврежден, то тогда что делать?
Это конец. Столько делать карту... И даже не подумать о копии.
"Если юзал JNGP,…
Сабж. В жнгп есть событие "игрок выходит из синематика", а есть ли функция, которая наоборот отлавливает вход в синематик? Никак не могу ее найти.
Добрый деньвечер.
Собственно вопрос в том, как мне правильно вызывать эту функцию: xgm.guru/p/wc3/simerror
Как я понимаю, сам код надо скопировать в специальное место для кастомных функций (иконка карты в редакторе триггеров), чтобы впредь, обращаясь к ней.
Но как должны выглядеть аргументы в скобках?…
Привет всем ! Я сделал цикл который каждую секунду проверяет хп у тригер юнита. Если меньше нуля то завершить цикл. Мне нужно проверять, стоит ли юнит на месте ? Подскажите кто знает проверить ?
Где собственно взять чтобы можно было экпортить допустим из поздних версий 3dmax,blender,cinema 4d.только не криворукий, безз багов и мдлвисов.
Я как всегда не смог понятно сформулировать вопрос!
В общем хочу сделать чтобы хост мог выбрать количество раундов через чат написав в чат число.Сделал тригер и как всегда из-за своей криворукости у меня не работает.
Возник такой вот вопрос. Мне необходимо, чтобы один игрок контролировал компьютер (полностью), но при этом чтобы и компьютер и игрок оставались врагами. То есть, завидя друг-друга, они могли атаковать друг-друга как ни в чем не бывало. Пробовал в триггерах поставить «Игрок — установить аспект союза: общие войска…
Добрый день,возможно задаю вопрос не туда куда нужно..И так,суть вопроса-проблемы: Попытался отредактировать карту Кампанию на 2х,сделав её на 3х,путем добавления 3ого героя..Проблема возникает в том что всегда какой нибудь игрок вылетает после срабатывания триггера,тоесть игра становится невозможна,хотелось бы понять…
Хотелось бы по-больше узнать о двух атаках, можкт кинете ссылку на статью.
Модели нортрендских деревьев исчезают на границе экрана, проблема заключается в том что я попробовал через War3 Model Editor рассчитать границы, но это не помогает. В игре исчезает в тот момент когда в пределах экрана находятся только полигоны с текстурой веток. Как с этим бороться?
Привет всем! Помогите разобраться , хочу в декорации использовать стандартные модели деревьев, но текстуры не отображаются не в игре не в редакторе! Как это исправить?
In fact, this is my first time posting articles on foreign forum. I do not know how to insert pictures, and even upload attachments . Because of Russian is not understanding for me, but I hope that you can forgive me.
I add the map in the annex. I hope someone can hlpe me to show the map for the others. Thinks.…
Есть триггер к примеру:
Событие - Юнит Атакован
Условие (Unit-type of (Attacking unit)) Корсар
Действие - Звук - Play RiflemanAttack201 <gen> at 100.00% volume, attached to (Attacking unit)
Используется для модели у которой нету звука атаки
Но к содалению когда юнитов несколько (допустим 5 корсаров) звук…
Как эти ошибки убрать и откуда они берутся?
Тратит ли быстродействие игры тот, эффект, что привязан к способности, напрмер увеличение силы атаки-цель(удар грома), он проигрывается 1 раз при создании юнита. Надо ли его как-либо удалять?
Здравствуйте, участники xgm, в прошлый раз меня сильно выручили на этом сайте, и вот снова пишу сюда, в надежде то-что мне помогут...
Требуется сделать способность, на n уровне наносит кол-тво урона по (допустим) сила и степень множителя будет зависить как раз от уровня на n.
К примеру:
Я изучаю…