Столкнулся с следующей проблемой : Для меня сделал друг способность на Jass , способность работает и она даже MUI . Но если я использую её "через" предмет ( даю предмету эту способность и активирую его ) , то ничего не происходит . Пробовал даже дать способность юниту и еще…
В игре как-то криво работает, хотя, вроде-бы все правильно. В чем тут проблема?
local real array x
local real array y
local real f=GetUnitFacing(a)
set x[0]=GetUnitX(a)+200*Cos(f-30 * bj_DEGTORAD)
set…
В Баттл.нете - одни боты. И через них не пробиться. А раньше помню было оч хорошо без них... Народ часто заходил. Через GameRanger - можно и 2 часа ждать, а зайдет всего пару человек.
Если у вас есть…
Кроме того, у меня уровень снизился с пятого на четвертый.
Я веду проект - xgm.guru/p/mkgp
В модификации Fighting для добивания мне необходимо создать триггерную систему, которая будет реализовывать Fatality из классического МК, а именно - воскрешение поверженной боевой единицы с возможностью применения эффекта, либо применение "стана" на цели…
Ребят, всем тем у кого есть WC3 с дополнительными кампаниями,
в частности теми что были выпущены до 2013 года, у кого нибудь есть
дополнительная кампания ??Legend of War??, от автора MGHetedik с hiveworkshop.com?
Прошу, если у кого то есть, пожалуйста пришлите в лс, очень…
Задача состоит в оптимизации кода, преимущественно для активного режима, где герой перемещается (SetUnitPosition) с мелкой периодичностью.
Использую JNGP.
например этот GetUnitsInRangeOfLocAll не нравится он мне, он создает группу и не удаляет и не обнуляет + еще точку и.т.д
есть ли статьи про эту тему которые обьясняют новичку с нуля? просто я видел здесь на сайте множество статей которые обьясняют не так понятно а сразу к действиям…





